손절매는 포지션을 연 후 스스로에게 이렇게 말하는 가격 수준입니다. 이렇게 될 줄 알았다면 열지 않았을 것입니다. 즉, 포지션을 오픈하라는 시그널이 오픈 후 소멸되는 상황입니다. 예: 1-2-3 패턴에 따라 거래합니다. 매수하지만 레벨 2 돌파 후 가격이 레벨 1 아래로 떨어집니다. 신호가 파괴되고 손절매가 발동됩니다. 동시에, 이익실현은 손절매에 어떤 식으로든 의존하지 않습니다. Teika는 전혀 아닐 수 있습니다.
"겁쟁이가 브레이크를 발명했다"는 원칙에 따르면 정지 손실은 전혀 사용할 수 없습니다. 이 경우 중지 또는 다른 byaka로 대체됩니다.
시장에 진입 하고 SL과 TP의 특정 비율을 설정하면 상처를 줄 수있는 뉘앙스가 있으며 무시합니다.
나는 룰렛에서 "적흑"의 원리를 보지 않고 들어갑니다. 동일한 룰렛의 원칙에 따라 플레이(이 경우 작동하지 않고 플레이)해야 합니다. SL=TP이고 못 없음. 돈이 많고 아이디어가없고 정말로 원하면 마틴을 묶을 수 있습니다. 출장가서 룰렛을 하느라 시간을 보내야 했을 때 이 일을 하고 이 사업에 불변하고 원주민보다 돈이 많으니 룰렛 설정은 저에게 맞지 않습니다.
글쎄, 가장 미묘한 것. 여기에서 사람들은 TP/SL이 많을수록 당파가 두꺼워진다고 외치고 있습니다. 슬프게도 이것은 전혀 그렇지 않으며 종종 그 반대입니다.
손절매는 포지션을 연 후 스스로에게 이렇게 말하는 가격 수준입니다. 이렇게 될 줄 알았다면 열지 않았을 것입니다. 즉, 포지션을 오픈하라는 시그널이 오픈 후 소멸되는 상황입니다. 예: 1-2-3 패턴에 따라 거래합니다. 매수하지만 레벨 2 돌파 후 가격이 레벨 1 아래로 떨어집니다. 신호가 파괴되고 손절매가 발동됩니다. 동시에, 이익실현은 손절매에 어떤 식으로든 의존하지 않습니다. Teika는 전혀 아닐 수 있습니다.
"겁쟁이가 브레이크를 발명했다"는 원칙에 따르면 정지 손실은 전혀 사용할 수 없습니다. 이 경우 중지 또는 다른 byaka로 대체됩니다.
시장에 진입 하고 SL과 TP의 특정 비율을 설정하면 상처를 줄 수있는 뉘앙스가 있으며 무시합니다.
나는 룰렛에서 "적흑"의 원리를 보지 않고 들어갑니다. 동일한 룰렛의 원칙에 따라 플레이(이 경우 작동하지 않고 플레이)해야 합니다. SL=TP이고 못 없음. 돈이 많고 아이디어가없고 정말로 원하면 마틴을 묶을 수 있습니다. 출장가서 룰렛을 하느라 시간을 보내야 했을 때 이 일을 하고 이 사업에 불변하고 원주민보다 돈이 많으니 룰렛 설정은 저에게 맞지 않습니다.
글쎄, 가장 미묘한 것. 여기에서 사람들은 TP/SL이 많을수록 당파가 두꺼워진다고 외치고 있습니다. 슬프게도 이것은 전혀 그렇지 않으며 종종 그 반대입니다.
흠, 나는 옵션을 읽고 이전 주장을 기억합니다.
4년 전에 이것을 하는 방법을 알고 있었다
하지만 사실 그건 시작에 불과했습니다...
---
나는 발에 대해 이것을 말할 것입니다. 글쎄, 그것은 다르게 작동하지 않았기 때문에 ....
정지해서는 안 되기 때문입니다. 그들은 올바른 전략을 망친다
정류장이 필요하지 않은 전략이 있으면 설정하지 않습니다.
그런 전략이 없다면 멈춤 없이는 방법이 없다
가상이든 가시적이든
드물게 누군가가 테이크보다 스톱을 적게, 더 자주
그러나 그들은 분노로 거절합니다. tk. 이러한 옵션 중 하나가 테이크보다 더 자주 작동하기 시작합니다.
;)
잠시만요. 이론에 따르면 내 거래 시스템을 사용하는 일련의 무스가 최대 30마리의 무스 연속이라는 것을 알고 있다면 30마리의 무스가 후에도 여전히 거래를 열 수 있도록 계산해야 합니다. 공격적인 경우입니다.
30마리의 큰사슴이 한 번 이익을 본 후 다시 30마리의 큰사슴))))
온도 조절기가 이것을 허용합니까?
잠시만요. 이론에 따르면 내 거래 시스템을 사용하는 일련의 무스가 최대 30마리의 무스 연속이라는 것을 알고 있다면 30마리의 무스가 후에도 여전히 거래를 열 수 있도록 계산해야 합니다. 공격적인 경우입니다.
사실은 주석이다
그러한 시스템을 사용할 필요가 없습니다.
30마리의 큰사슴이 한 번 이익을 본 후 다시 30마리의 큰사슴))))
온도 조절기가 이것을 허용합니까?
흠, 옵션을 읽고 이전 주장을 기억합니다.
날짜를 변경할 때(스왑에서) 손실을 막고 이익을 얻기 위해 어떤 일이 일어날 수 있는지 생각해 보십시오. 스프레드가 점프하고 간격이 나타날 때. 죄송합니다
그리고 그것은 부엌이 아니라 누구에게나 있습니다.
"떠 있는" 퍼짐이 있는 동일한 그림, 크기만 더 작습니다.
사실 그것은 주석
그러한 시스템을 사용할 필요가 없습니다.
물론 그러한 경우는 상당히 가능성이 있지만 이것은 이미 일상적이지 않습니다. 이 버전에서는 병합하는 것이 유감스럽지 않습니다. 왜냐하면 동일한 이론을 따라 더 나아가 반대 방향의 시리즈가 있어야 하기 때문입니다.
확률 이론은 누구에게도 빚진 것이 없습니다. 특히 주로 결정론적 프로세스를 공식화할 때.
날짜를 변경할 때(스왑에서) 손실을 막고 이익을 얻기 위해 어떤 일이 일어날 수 있는지 생각해 보십시오. 스프레드가 점프하고 간격이 나타날 때. 죄송합니다
그리고 그것은 부엌이 아니라 누구에게나 있습니다.
"떠 있는" 퍼짐이 있는 동일한 그림, 크기만 더 작습니다.