편집기에서 공동 프로젝트에 대해 논의해 봅시다. 공동 프로젝트가 있는 이유와 이동하는 위치 - 페이지 13 1...678910111213141516 새 코멘트 Vladimir Pastushak 2018.01.10 07:57 #121 Artyom Trishkin : 답은 이미 있었다. 컴파일러 언어를 통해 정의합니다. 여러 언어가 있어야 하는 것(예: 설정)은 각 언어별로 작성됩니다. 추가로 #ifdef를 구출합니다. 조금 이해가 가지 않습니다. 터미널의 언어에 따라 EA 설정의 언어를 프로그래밍 방식으로 변경할 수 있습니까 ??? Artyom Trishkin 2018.01.10 08:12 #122 Vladimir Pastushak : 조금 이해가 가지 않습니다. 터미널의 언어에 따라 EA 설정의 언어를 프로그래밍 방식으로 변경할 수 있습니까 ??? 프로그램 수준에서 프로그래밍 방식으로 - 아니요. 컴파일 수준에서 그렇습니다. Vladimir Pastushak 2018.01.10 08:20 #123 Artyom Trishkin : 프로그램 수준에서 프로그래밍 방식으로 - 아니요. 컴파일 수준에서 그렇습니다. 즉, 프로그램에 54개의 설정이 있고 다른 설명과 다른 링크를 사용하여 다른 언어로 여러 버전의 프로그램을 만들어야 하는 경우 각 버전의 설정을 번역하고 결합할 필요가 없습니까? Artyom Trishkin 2018.01.10 08:25 #124 Vladimir Pastushak : 즉, 프로그램에 54개의 설정이 있고 다른 설명과 다른 링크를 사용하여 다른 언어로 여러 버전의 프로그램을 만들어야 하는 경우 각 버전의 설정을 번역하고 결합할 필요가 없습니까? 필요. 프로그램이 작동하는 동안 표시되는 모든 것은 터미널 언어에 연결될 수 있으며 설정은 코드 자체에만 연결될 수 있습니다. 이렇게 하려면 프로그램에서 여러 버전의 입력 매개변수를 만들고 정의로 컴파일할 때 원하는 설정 언어를 선택해야 합니다. Vladimir Pastushak 2018.01.10 08:29 #125 Artyom Trishkin : 필요. 프로그램이 작동하는 동안 표시되는 모든 것은 터미널 언어에 연결될 수 있으며 설정은 코드 자체에만 연결될 수 있습니다. 이렇게 하려면 프로그램에서 여러 버전의 입력 매개변수를 만들고 정의로 컴파일할 때 원하는 설정 언어를 선택해야 합니다. 어떨지 상상도 안가는데... 지식이 부족한거같은데 예를 들어도 될까요? Artyom Trishkin 2018.01.10 08:30 #126 Vladimir Pastushak : 어떨지 상상도 안가는데... 지식이 부족한거같은데 예를 들어도 될까요? 예시: //+------------------------------------------------------------------+ //| defines | //+------------------------------------------------------------------+ #define __MQL_COMPILE_LANG__ // закомментировать для компиляции в eng //+------------------------------------------------------------------+ //| Русский язык компиляции | //+------------------------------------------------------------------+ #ifdef __MQL_COMPILE_LANG__ enum ENUM_INPUT_YES_NO { INPUT_YES = 1 , // Да INPUT_NO = 0 // Нет }; enum ENUM_INPUT_ON_OFF { INPUT_ON = 1 , // Вкл INPUT_OFF = 0 // Выкл }; enum ENUM_INPUT_START_DAY_OF_WEEK { INPUT_WEEK_START_ON_SUNDAY, // Воскресение INPUT_WEEK_START_ON_MONDAY, // Понедельник }; enum ENUM_USE_SYMBOL_LIST_FROM { INPUT_SYMBOLS_CURRENT, // Текущий INPUT_SYMBOLS_FROM_DEFINES_LIST, // Из заданного списка INPUT_SYMBOLS_FROM_MARKET_WATCH // Из обзора рынка }; enum ENUM_USE_MAGIC_LIST_FROM { INPUT_MAGIC_ONE, // Один заданный INPUT_MAGIC_FROM_DEFINES_LIST // Из заданного списка }; enum ENUM_MONTH_NAME { MONTH_JANUARY, // Январь MONTH_FEBRUARY, // Февраль MONTH_MARCH, // Март MONTH_APRIL, // Апель MONTH_MAY, // Май MONTH_JUNE, // Июнь MONTH_JULY, // Июль MONTH_AUGUST, // Август MONTH_SEPTEMBER, // Сентябрь MONTH_OCTOBER, // Октябрь MONTH_NOVEMBER, // Ноябрь MONTH_DECEMBER // Декабрь }; //+------------------------------------------------------------------+ //| Английский язык компиляции | //+------------------------------------------------------------------+ #else enum ENUM_INPUT_YES_NO { INPUT_YES = 1 , // Yes INPUT_NO = 0 // No }; enum ENUM_INPUT_ON_OFF { INPUT_ON = 1 , // On INPUT_OFF = 0 // Off }; enum ENUM_INPUT_START_DAY_OF_WEEK { INPUT_WEEK_START_ON_SUNDAY, // Sunday INPUT_WEEK_START_ON_MONDAY, // Monday }; enum ENUM_USE_SYMBOL_LIST_FROM { INPUT_SYMBOL_CURRENT, // Current INPUT_SYMBOLS_FROM_DEFINES_LIST, // From the specified list INPUT_SYMBOLS_FROM_MARKET_WATCH // From the market watch }; enum ENUM_USE_MAGIC_LIST_FROM { INPUT_MAGIC_ONE, // One specified INPUT_MAGIC_FROM_DEFINES_LIST // From the specified list }; enum ENUM_MONTH_NAME { MONTH_JANUARY, // January MONTH_FEBRUARY, // February MONTH_MARCH, // March MONTH_APRIL, // April MONTH_MAY, // May MONTH_JUNE, // June MONTH_JULY, // July MONTH_AUGUST, // August MONTH_SEPTEMBER, // September MONTH_OCTOBER, // October MONTH_NOVEMBER, // November MONTH_DECEMBER // December }; #endif Vladimir Pastushak 2018.01.10 09:39 #127 Artyom Trishkin : 예시: 고맙습니다! 알았어 더 쉬운게 있을줄 알았는데.. 결국, 그것은 다음과 같이 작동하고, 러시아어 버전의 실행 프로그램을 컴파일하고, 꺼내고, 영어 버전을 컴파일하고, 무언가를 잊었다면 다시 실행하고, 실행 파일을 제거하는 것을 잊었다면 같은 언어로 된 파일을 얻었습니다. . 이제는 조금 다르게 하고 기계에서 했던 실수를 없애려고 노력합니다.. 템플릿 프로젝트 를 만들었고 다음과 같습니다. 프로젝트 전문가 코드 폴더 프로그램 코드 폴더 포함 러시아어 설정 영어 설정 폴더 러시아어 버전의 프로그램 프로그램의 러시아어 버전 폴더 프로그램의 영어 버전 프로그램의 영어 버전 나는 개발자들이 프로젝트에서 모든 것을 시작하고 즉시 프로젝트의 메인 페이지에서 코드에 있는 설명보다 우선하는 프로그램에 대한 설명을 작성하는 활동에 대해 조금 겁이 납니다... 이것은 한 프로그램의 다른 버전을 만들기 위해 다른 프로젝트를 수행하고 많은 폴더와 파일을 생성해야 한다는 위협이 됩니다... 누가 이 번들을 가지고 구독을 위해 어떤 신호를 디지털 필터를 기반으로 한 Koldun Zloy 2018.01.12 15:20 #128 Alexey Volchanskiy : 무엇 때문에? 글쎄요, 프로에서는 컴퓨터가 약하고 별도의 컴파일을 사용했기 때문에 역사적으로 수행되었습니다. 또한 컴파일된 형식 + .h의 헤더로 고객에게 전송할 수 있습니다. 간단하게, 편리합니다. 그리고 플러스 측면에서 이것은 지금도 사실입니다. Alexey Volchanskiy 2018.01.12 17:06 #129 Artyom Trishkin : 답은 이미 있었다. 컴파일러 언어를 통해 정의합니다. 여러 언어가 있어야 하는 것(예: 설정)은 각 언어별로 작성됩니다. 추가로 #ifdef를 구출합니다. 오랫동안 별도의 .mqh 파일에 설정을 넣어 왔습니다. 멀티플랫폼 코어 .mq4/5가 있으며, 대부분이 클래스 정의이며 멀티플랫폼인 플러그 가능한 포함을 제외하고는 변경되지 않습니다. 이 접근 방식을 사용하면 새 로봇을 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 신호 클래스에서 상속하고 고유한 열기/닫기 알고리즘을 작성하기만 하면 됩니다. 글쎄, 약간의 화장품 + 설탕. 최선을 다했으니까 고문 생성 과 관련된 수업, 이것은 내가 SB에서 절대적으로 좋아하지 않는 몇 안되는 것 중 하나입니다. 오류, 버그, 질문 거래 시뮬레이터! 주말 저녁 Alexey Volchanskiy 2018.01.12 17:09 #130 Vladimir Pastushak : 고맙습니다! 알았어 더 쉬운게 있을줄 알았는데.. 결국, 그것은 다음과 같이 작동하고, 러시아어 버전의 실행 프로그램을 컴파일하고, 꺼내고, 영어 버전을 컴파일하고, 무언가를 잊었다면 다시 실행하고, 실행 파일을 제거하는 것을 잊었다면 같은 언어로 된 파일을 얻었습니다. . 이제는 조금 다르게 하고 기계에서 했던 실수를 없애려고 노력합니다.. 템플릿 프로젝트를 만들었고 다음과 같습니다. 프로젝트 전문가 코드 폴더 프로그램 코드 폴더 포함 러시아어 설정 영어 설정 폴더 러시아어 버전의 프로그램 프로그램의 러시아어 버전 폴더 프로그램의 영어 버전 프로그램의 영어 버전 나는 개발자들이 프로젝트에서 모든 것을 시작하고 즉시 프로젝트의 메인 페이지에서 코드에 있는 설명보다 우선하는 프로그램에 대한 설명을 작성하는 활동에 대해 조금 겁이 납니다... 이것은 한 프로그램의 다른 버전을 만들기 위해 다른 프로젝트를 수행하고 많은 폴더와 파일을 생성해야 한다는 위협이 됩니다... 동의해 난 이 분야에서 아무것도 먹지 않아 불필요해 1...678910111213141516 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? 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답은 이미 있었다. 컴파일러 언어를 통해 정의합니다. 여러 언어가 있어야 하는 것(예: 설정)은 각 언어별로 작성됩니다.
조금 이해가 가지 않습니다. 터미널의 언어에 따라 EA 설정의 언어를 프로그래밍 방식으로 변경할 수 있습니까 ???
프로그램 수준에서 프로그래밍 방식으로 - 아니요. 컴파일 수준에서 그렇습니다.
프로그램 수준에서 프로그래밍 방식으로 - 아니요. 컴파일 수준에서 그렇습니다.
즉, 프로그램에 54개의 설정이 있고 다른 설명과 다른 링크를 사용하여 다른 언어로 여러 버전의 프로그램을 만들어야 하는 경우 각 버전의 설정을 번역하고 결합할 필요가 없습니까?
즉, 프로그램에 54개의 설정이 있고 다른 설명과 다른 링크를 사용하여 다른 언어로 여러 버전의 프로그램을 만들어야 하는 경우 각 버전의 설정을 번역하고 결합할 필요가 없습니까?
필요.
프로그램이 작동하는 동안 표시되는 모든 것은 터미널 언어에 연결될 수 있으며 설정은 코드 자체에만 연결될 수 있습니다. 이렇게 하려면 프로그램에서 여러 버전의 입력 매개변수를 만들고 정의로 컴파일할 때 원하는 설정 언어를 선택해야 합니다.
필요.
프로그램이 작동하는 동안 표시되는 모든 것은 터미널 언어에 연결될 수 있으며 설정은 코드 자체에만 연결될 수 있습니다. 이렇게 하려면 프로그램에서 여러 버전의 입력 매개변수를 만들고 정의로 컴파일할 때 원하는 설정 언어를 선택해야 합니다.
어떨지 상상도 안가는데... 지식이 부족한거같은데 예를 들어도 될까요?
어떨지 상상도 안가는데... 지식이 부족한거같은데 예를 들어도 될까요?
예시:
예시:
고맙습니다! 알았어 더 쉬운게 있을줄 알았는데..
결국, 그것은 다음과 같이 작동하고, 러시아어 버전의 실행 프로그램을 컴파일하고, 꺼내고, 영어 버전을 컴파일하고, 무언가를 잊었다면 다시 실행하고, 실행 파일을 제거하는 것을 잊었다면 같은 언어로 된 파일을 얻었습니다. .
이제는 조금 다르게 하고 기계에서 했던 실수를 없애려고 노력합니다..
템플릿 프로젝트 를 만들었고 다음과 같습니다.
프로젝트 전문가
나는 개발자들이 프로젝트에서 모든 것을 시작하고 즉시 프로젝트의 메인 페이지에서 코드에 있는 설명보다 우선하는 프로그램에 대한 설명을 작성하는 활동에 대해 조금 겁이 납니다...
이것은 한 프로그램의 다른 버전을 만들기 위해 다른 프로젝트를 수행하고 많은 폴더와 파일을 생성해야 한다는 위협이 됩니다...
무엇 때문에? 글쎄요, 프로에서는 컴퓨터가 약하고 별도의 컴파일을 사용했기 때문에 역사적으로 수행되었습니다. 또한 컴파일된 형식 + .h의 헤더로 고객에게 전송할 수 있습니다.
간단하게, 편리합니다.
그리고 플러스 측면에서 이것은 지금도 사실입니다.
답은 이미 있었다. 컴파일러 언어를 통해 정의합니다. 여러 언어가 있어야 하는 것(예: 설정)은 각 언어별로 작성됩니다.
오랫동안 별도의 .mqh 파일에 설정을 넣어 왔습니다. 멀티플랫폼 코어 .mq4/5가 있으며, 대부분이 클래스 정의이며 멀티플랫폼인 플러그 가능한 포함을 제외하고는 변경되지 않습니다.
이 접근 방식을 사용하면 새 로봇을 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 신호 클래스에서 상속하고 고유한 열기/닫기 알고리즘을 작성하기만 하면 됩니다. 글쎄, 약간의 화장품 + 설탕.
최선을 다했으니까 고문 생성 과 관련된 수업, 이것은 내가 SB에서 절대적으로 좋아하지 않는 몇 안되는 것 중 하나입니다.
고맙습니다! 알았어 더 쉬운게 있을줄 알았는데..
결국, 그것은 다음과 같이 작동하고, 러시아어 버전의 실행 프로그램을 컴파일하고, 꺼내고, 영어 버전을 컴파일하고, 무언가를 잊었다면 다시 실행하고, 실행 파일을 제거하는 것을 잊었다면 같은 언어로 된 파일을 얻었습니다. .
이제는 조금 다르게 하고 기계에서 했던 실수를 없애려고 노력합니다..
템플릿 프로젝트를 만들었고 다음과 같습니다.
프로젝트 전문가
나는 개발자들이 프로젝트에서 모든 것을 시작하고 즉시 프로젝트의 메인 페이지에서 코드에 있는 설명보다 우선하는 프로그램에 대한 설명을 작성하는 활동에 대해 조금 겁이 납니다...
이것은 한 프로그램의 다른 버전을 만들기 위해 다른 프로젝트를 수행하고 많은 폴더와 파일을 생성해야 한다는 위협이 됩니다...
동의해 난 이 분야에서 아무것도 먹지 않아 불필요해