시장에서 자동 확인 - 페이지 7

 

그래야지!!

// v передается в функцию как double-значение лота
// сначала то что чаще всего встречается
v = NormalizeDouble (v, 3 );
if (v < MarketInfo (symbol, MODE_MINLOT )) v = MarketInfo (symbol, MODE_MINLOT );
  
  
// затем рассчитать знаки после запятой для объема, которого не может быть но они фсе равно проверяют
string volume_min = ( string ) SymbolInfoDouble (symbol, SYMBOL_VOLUME_MIN );
int volume_digits = 0 ;
int pos = StringFind (volume_min, "." , 0 );


if (pos > 0 ){
  volume_min = StringSubstr (volume_min, pos+ 1 , StringLen (volume_min)-pos);
  volume_digits = StringLen (volume_min);
  v = NormalizeDouble (v, volume_digits);
}
 
Evgeniy Scherbina :

당신의 lotDigit은 항상 0을 계산하는 영리한 바보입니다. 이것은 문서의 예에 없습니다. 분명히, 당신은 괄호가 많을 때 좋아합니까?

또한 이것은: FreeMg*Risk/100/Margin/Step... 100은 어디에서 왔습니까? 분명히 천장에서.

많은 라인. 정말 많은데요?? 어떻게 계산하시나요??

그곳이 그곳이다

http://mql4you.ru/mql-school/yazyk-mql-urok-3.html

Язык MQL — Урок 3 «расчет лота» | MQL для тебя
Язык MQL — Урок 3 «расчет лота» | MQL для тебя
  • mql4you.ru
На прошлом уроке «Язык MQL — Урок 2» мы научили наш первый , написанный на языке MQL4 рассчитывать размер лота, а точнее запрашивать у нас размер средств которыми мы хотим рискнуть при торговле на форекс при помощи терминала Metatrader 4. В данном уроке я предлагаю заняться самим ! Для расчета желаемого лота, скрипту MT4 необходимо знать...
 
Evgeniy Scherbina :

또한 이것은: FreeMg*Risk/100/Margin/Step... 100은 어디에서 왔습니까? 분명히 천장에서.

100은 백분율에서 변환 ;-)입니다. 즉, Risk/100은 0과 1 사이의 값을 제공합니다.
 
Stanislav Korotky :
100은 백분율에서 변환 ;-)입니다. 즉, Risk/100은 0과 1 사이의 값을 제공합니다.
태에 메이. 나는 위험을 사용하지 않고 훨씬 더 적은 100%(로트는 100% ???)를 사용하고 테스트를 통과합니다.
 
Evgeniy Scherbina :
태에 메이. 나는 위험을 사용하지 않고 훨씬 더 적은 100%(로트는 100% ???)를 사용하고 테스트를 통과합니다.
질문은 100이 어디에서 왔는지에 대한 것이었고 대답은 "천장에서"가 아닙니다. 그리고 열 번째 것은 누가 사용합니까? "위험" 표시기의 사용은 검증을 방해해서는 안 됩니다.
 
Evgeniy Scherbina :

당신의 lotDigit은 항상 0을 계산하는 영리한 바보입니다. 이것은 문서의 예에 없습니다. 분명히, 당신은 괄호가 많을 때 좋아합니까?

또한 이것은: FreeMg*Risk/100/Margin/Step... 100은 어디에서 왔습니까? 분명히 천장에서.

많은 라인. 정말 많은데요?? 어떻게 계산하시나요??

이 경우, lotDigit은 반올림을 위한 자릿수를 계산합니다. 확인할 수 있습니다. 이 교활한 바보는 항상 0보다 큽니다(소수 로트가 허용되는 경우)

...소수 제비도 사용하지 않는 것 같습니다.

 
Taras Slobodyanik :

이 경우, lotDigit은 반올림을 위한 자릿수를 계산합니다. 확인할 수 있습니다. 이 교활한 바보는 항상 0보다 큽니다(소수 로트가 허용되는 경우)

...소수 제비도 사용하지 않는 것 같습니다.

Uh-huh, 하지만 난 쉽게 시험을 통과해
 
내 테스트 통과 문제는 EA에 대한 비 인디케이터 내부 알고리즘의 복잡성이었습니다.