MQL4 및 MQL5에 대한 초보자 질문, 알고리즘 및 코드에 대한 도움말 및 토론 - 페이지 956 1...949950951952953954955956957958959960961962963...1953 새 코멘트 Artyom Trishkin 2019.08.31 19:32 #9551 Igor Kryuchkov : 나는 사이클에서 막대를 통해 그것을 실행합니다. 개체의 이름으로 Count를 사용합니다. 개체에 무엇이 기록되어 있습니까? 확인하셨습니까? Igor Kryuchkov 2019.08.31 19:38 #9552 Artyom Trishkin : 개체의 이름으로 Count를 사용합니다. 개체에 무엇이 기록되어 있습니까? 확인하셨습니까? 0에서 5000 사이의 숫자입니다. RECTANGLE의 이름이 될 숫자는 루프의 조건이 작동할 시기에 따라 다릅니다. 조건은 정확히 여러 번 트리거됩니다. 조건하에 차트에 여러 개의 화살표가 그려집니다. Artyom Trishkin 2019.08.31 19:39 #9553 Igor Kryuchkov : 0에서 5000까지의 숫자입니다. RECTANGLE의 이름이 될 숫자는 루프의 조건이 작동하는 시기에 따라 다릅니다. 조건은 정확히 여러 번 트리거됩니다. 조건하에 차트에 여러 개의 화살표가 그려집니다. 확인된 내용은 무엇입니까? Igor Kryuchkov 2019.08.31 19:39 #9554 Artyom Trishkin : 확인된 내용은 무엇입니까? 네. 0에서 5000 사이의 숫자. 예: 213, 435, 4357 Artyom Trishkin 2019.08.31 19:41 #9555 Igor Kryuchkov : 네. 0에서 5000 사이의 숫자. 예: 213, 435, 4357 그러나 동시에 객체의 좌표에 대해 Count를 사용하지 않고 Time[i+ 20 ], Close[i+ 1 ] Igor Kryuchkov 2019.08.31 19:42 #9556 Artyom Trishkin : 그러나 동시에 객체의 좌표에 대해 Count를 사용하지 않고 글쎄, 우리가 Count 대신에 i를 넣었다고 가정해 봅시다. 상황은 동일합니다. Artyom Trishkin 2019.08.31 19:44 #9557 Igor Kryuchkov : 글쎄, 우리가 Count 대신에 i를 넣었다고 가정해 봅시다. 상황은 동일합니다. Ctrl+B --> "전체" 버튼 알다시피, 나는 당신에게서 정보를 끌어오는 것에 조금씩 지쳐가기 시작했습니다. 전혀 프로그래머가 아닌 사람과 대화하는 느낌. 당신은 또한 시장에 제품이 있습니다. 변환과 이름 접두사 없이 객체의 이름으로 주기 인덱스를 넣으면 초보자인 줄 알았습니다. 그러면 개체를 어떻게 삭제할 것입니까? Igor Kryuchkov 2019.08.31 19:48 #9558 Artyom Trishkin : Ctrl+B --> "전체" 버튼 알다시피, 나는 당신에게서 정보를 끌어오는 것에 조금씩 지쳐가기 시작했습니다. 전혀 프로그래머가 아닌 사람과 대화하는 느낌. Ctrl+B --> "전체" 버튼 - 내가 말하는 개체가 하나 있습니다. 문제는 Canvas 없이 일반적인 방법으로 RECTANGLE을 만들면 된다는 것 입니다. 필요한 수의 RECTANGLE 개체가 생성됩니다. 어떤 이유로 Canvas를 통해 하나만 생성됩니다. 왜 그럴 수 있습니까? 각 RECTANGLE 에 대해 고유한 이름을 지정합니다. 프로그래머에게 감사합니다. Igor Kryuchkov 2019.08.31 19:49 #9559 Artyom Trishkin : Ctrl+B --> "전체" 버튼 알다시피, 나는 당신에게서 정보를 끌어오는 것에 조금씩 지쳐가기 시작했습니다. 전혀 프로그래머가 아닌 사람과 대화하는 느낌. 당신은 또한 시장에 제품이 있습니다. 변환과 이름 접두사 없이 객체의 이름으로 주기 인덱스를 넣으면 초보자인 줄 알았습니다. 그러면 개체를 어떻게 삭제할 것입니까? In void OnDeinit(const int reason) 삭제를 작성하지 않았습니다. 그러나 나를 위한 임시 해결책은 각 컴파일 후 모든 개체를 수동으로 삭제하는 것입니다. Artyom Trishkin 2019.08.31 19:51 #9560 Igor Kryuchkov : Ctrl+B --> "전체" 버튼 - 내가 말하는 개체가 하나 있습니다. 문제는 Canvas 없이 일반적인 방법으로 RECTANGLE을 만들면 된다는 것 입니다. 필요한 수의 RECTANGLE 개체가 생성됩니다. 어떤 이유로 Canvas를 통해 하나만 생성됩니다. 왜 그럴 수 있습니까? 각 RECTANGLE 의 이름을 고유하게 만듭니다. 프로그래머에게 감사합니다. 완전히 재현 가능한 코드가 없습니다. 구체적인 논의가 없습니다. 나는 당신이 거기에서 무엇을했는지 모르겠어요. 가장 단순한 것에서 어떤 종류의 문제를 만들었습니다. 1...949950951952953954955956957958959960961962963...1953 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
나는 사이클에서 막대를 통해 그것을 실행합니다.
개체의 이름으로 Count를 사용합니다. 개체에 무엇이 기록되어 있습니까? 확인하셨습니까?
0에서 5000 사이의 숫자입니다. RECTANGLE의 이름이 될 숫자는 루프의 조건이 작동할 시기에 따라 다릅니다.
조건은 정확히 여러 번 트리거됩니다. 조건하에 차트에 여러 개의 화살표가 그려집니다.
0에서 5000까지의 숫자입니다. RECTANGLE의 이름이 될 숫자는 루프의 조건이 작동하는 시기에 따라 다릅니다.
조건은 정확히 여러 번 트리거됩니다. 조건하에 차트에 여러 개의 화살표가 그려집니다.
확인된 내용은 무엇입니까?
네. 0에서 5000 사이의 숫자. 예: 213, 435, 4357
네. 0에서 5000 사이의 숫자. 예: 213, 435, 4357
그러나 동시에 객체의 좌표에 대해 Count를 사용하지 않고
그러나 동시에 객체의 좌표에 대해 Count를 사용하지 않고
글쎄, 우리가 Count 대신에 i를 넣었다고 가정해 봅시다. 상황은 동일합니다.
글쎄, 우리가 Count 대신에 i를 넣었다고 가정해 봅시다. 상황은 동일합니다.
Ctrl+B --> "전체" 버튼
알다시피, 나는 당신에게서 정보를 끌어오는 것에 조금씩 지쳐가기 시작했습니다. 전혀 프로그래머가 아닌 사람과 대화하는 느낌.
당신은 또한 시장에 제품이 있습니다.
변환과 이름 접두사 없이 객체의 이름으로 주기 인덱스를 넣으면 초보자인 줄 알았습니다. 그러면 개체를 어떻게 삭제할 것입니까?
Ctrl+B --> "전체" 버튼
알다시피, 나는 당신에게서 정보를 끌어오는 것에 조금씩 지쳐가기 시작했습니다. 전혀 프로그래머가 아닌 사람과 대화하는 느낌.
Ctrl+B --> "전체" 버튼 - 내가 말하는 개체가 하나 있습니다. 문제는 Canvas 없이 일반적인 방법으로 RECTANGLE을 만들면 된다는 것 입니다. 필요한 수의 RECTANGLE 개체가 생성됩니다.
어떤 이유로 Canvas를 통해 하나만 생성됩니다. 왜 그럴 수 있습니까? 각 RECTANGLE 에 대해 고유한 이름을 지정합니다.
프로그래머에게 감사합니다.
Ctrl+B --> "전체" 버튼
알다시피, 나는 당신에게서 정보를 끌어오는 것에 조금씩 지쳐가기 시작했습니다. 전혀 프로그래머가 아닌 사람과 대화하는 느낌.
당신은 또한 시장에 제품이 있습니다.
변환과 이름 접두사 없이 객체의 이름으로 주기 인덱스를 넣으면 초보자인 줄 알았습니다. 그러면 개체를 어떻게 삭제할 것입니까?
In void OnDeinit(const int reason) 삭제를 작성하지 않았습니다. 그러나 나를 위한 임시 해결책은 각 컴파일 후 모든 개체를 수동으로 삭제하는 것입니다.
Ctrl+B --> "전체" 버튼 - 내가 말하는 개체가 하나 있습니다. 문제는 Canvas 없이 일반적인 방법으로 RECTANGLE을 만들면 된다는 것 입니다. 필요한 수의 RECTANGLE 개체가 생성됩니다.
어떤 이유로 Canvas를 통해 하나만 생성됩니다. 왜 그럴 수 있습니까? 각 RECTANGLE 의 이름을 고유하게 만듭니다.
프로그래머에게 감사합니다.
완전히 재현 가능한 코드가 없습니다. 구체적인 논의가 없습니다. 나는 당신이 거기에서 무엇을했는지 모르겠어요. 가장 단순한 것에서 어떤 종류의 문제를 만들었습니다.