TF에 대한 정보를 주문에 맞추려면 마법 번호를 사용해야 합니다. 이 속성만 변경되지 않습니다. 일반적으로 모든 TF는 순서대로 번호를 매기고 매직 넘버를 생성해야 하며, 이 숫자를 고려하여 + ID 기능을 위한 공간을 남겨두므로 여기에서 비트 연산을 사용하는 것이 좋습니다.
네, 저도 그 생각을 했습니다. 마술사가 변하지 않는다는 사실은 이해할 수 있습니다. 아이디 기능이란? 비트 연산의 예를 들어주실 수 있습니까? 예를 들어 마술사의 읽기를 몇 글자 오른쪽으로 옮기려면 어떻게 해야 합니까? 마법에 인코딩된 TF 외에 일반적인 주문 마법도 거기에 작성해야 하는 경우에 필요합니다.
TF에 대한 정보를 주문에 맞추려면 마법 번호를 사용해야 합니다. 이 속성만 변경되지 않습니다. 일반적으로 모든 TF는 순서대로 번호를 매기고 매직 넘버를 생성해야 하며, 이 숫자를 고려하여 + ID 기능을 위한 공간을 남겨두므로 여기에서 비트 연산을 사용하는 것이 좋습니다.
초보자를 다치게 하지 않기 위해 Magic에 시간대 ID를 추가할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 그리고 두 번째 로봇에서 Magic 을 뺍니다. 그래야만 마법의 충돌이 일어날 수 있고... 아니면 마법이 일정 수 이상이면(다른 로봇의 마법이 초과하지 않아야 하는) 같은 마법으로 간주하고 그에 따라 처리한다.
초보자를 다치게 하지 않기 위해 Magic에 시간대 ID를 추가할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 그리고 두 번째 로봇에서 Magic 을 뺍니다. 그래야만 마법의 충돌이 일어날 수 있고... 아니면 마법이 일정 수 이상이면(다른 로봇의 마법이 초과하지 않아야 하는) 같은 마법으로 간주하고 그에 따라 처리한다.
우와 진지하게? 나는 "function id"가 quake2가 한 id 소프트웨어라고 생각했습니다.
TF에 대한 정보를 주문에 맞추려면 마법 번호를 사용해야 합니다. 이 속성만 변경되지 않습니다. 일반적으로 모든 TF는 순서대로 번호를 매기고 매직 넘버를 생성해야 하며, 이 숫자를 고려하여 + ID 기능을 위한 공간을 남겨두므로 여기에서 비트 연산을 사용하는 것이 좋습니다.
TF에 대한 정보를 주문에 맞추려면 마법 번호를 사용해야 합니다. 이 속성만 변경되지 않습니다. 일반적으로 모든 TF는 순서대로 번호를 매기고 매직 넘버를 생성해야 하며, 이 숫자를 고려하여 + ID 기능을 위한 공간을 남겨두므로 여기에서 비트 연산을 사용하는 것이 좋습니다.
초보자를 다치게 하지 않기 위해 Magic에 시간대 ID를 추가할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 그리고 두 번째 로봇에서 Magic 을 뺍니다. 그래야만 마법의 충돌이 일어날 수 있고... 아니면 마법이 일정 수 이상이면(다른 로봇의 마법이 초과하지 않아야 하는) 같은 마법으로 간주하고 그에 따라 처리한다.
맙소사, 알았어, 알았어, 긴장하지 마.
여기에 대해 무엇입니까? 그렇게 이해하시면 괜찮습니다. 봉인했다고 볼 수 있습니다. 어떡하지... :)
초보자를 다치게 하지 않기 위해 Magic에 시간대 ID를 추가할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 그리고 두 번째 로봇에서 Magic 을 뺍니다. 그래야만 마법의 충돌이 일어날 수 있고... 아니면 마법이 일정 수 이상이면(다른 로봇의 마법이 초과하지 않아야 하는) 같은 마법으로 간주하고 그에 따라 처리한다.
우와 진지하게? 나는 "function id"가 quake2가 한 id 소프트웨어라고 생각했습니다.
여기에 대해 무엇입니까? 그렇게 이해하시면 괜찮습니다. 봉인했다고 볼 수 있습니다. 어떡하지... :)
우와 진지하게? id가 id 소프트웨어인 줄 알았는데 quake2가 하는 일
그리고 왜 안 놀라지?... :)
id가 필요하지 않은 경우(그리고 이것이 마술사의 주요 기능) 마술사에 TF 번호를 쓰기만 하면 됩니다. 그게 .. 그리고 서버에서 읽습니다.
위에 제가 다 썼습니다. 메시지를 주의 깊게 읽으십시오. 당신의 임무는 어려운 것이 아닙니다. 작업에 집중하고 포럼에서 논쟁하지 않으면 모든 것이 잘 될 것입니다. 행운을 빕니다.
id가 필요하지 않은 경우(그리고 이것이 마술사의 주요 기능) 마술사에 TF 번호를 쓰기만 하면 됩니다. 그게 .. 그리고 서버에서 읽습니다.