2. iBandsOnArray, iStdDevOnArray는 어레이에 저장된 데이터에 대해 계산됩니다.
음, 예, bbMacd[] 배열의 데이터에 대해 계산된 다음 무엇입니까?
3. 어레이는 1주기로 채워집니다.
하나 또는 첫 번째?
하나의 배열을 채우려면 다음과 같은 개인 주기가 필요하다고 말하고 싶습니다.
배열이 채워져 더 이상 작업을 수행할 수 없습니까?
지표가 느려지는 이유와 발생 위치를 계산하는 방법을 찾는 것이 중요합니다.
더 많은 질문과 답변이 없습니다.
불행히도 당신은 그렇게 말하지 않았습니다.
어레이에 구축된 것이 있다면 이미 준비된 어레이에 구축되어야 합니다. 그리고 이것은 배열을 준비하는 1주기이고 이 배열을 기반으로 지표를 구축하는 두 번째 주기입니다. 이것은 일반적인 경우입니다. 비공개 항목도 있지만 비공개적으로 생각해야 합니다. 예를 들어 계산된 막대 하나만으로 값을 반환하는 함수를 만들 수 있습니다.
버퍼는 시간 값으로 채워집니다. 시간이 0이면 히스토그램이 그려지지 않습니다. 따라서 시간이 0과 같은지 확인해야 합니다(0 시간을 찾도록 설정한 설정에서). 0과 같으면 시간(영) 값이 아닌 버퍼에 입력하지만 0.1 - 히스토그램 열을 표시합니다. 이 경우 표시기의 자릿수가 0으로 설정되어 있으므로 데이터 창에 값이 0.1이 아닌 0으로 표시됩니다.
또한 찾기 표시줄에 주 번호 아이콘을 넣어야 하며, 이는 1년의 주 수로 표시되어야 합니다. 숫자가 있는 화살표는 Wingdings에서 명확하게 누락되었습니다.
텍스트 개체의 도움으로 나갈 수 있고 주 번호로 막대를 표시할 수 있지만 버퍼 아이콘을 32(빈 기호)로 설정합니다. 막대의 값은 표시되지만 표시되지는 않습니다. 그런 다음 값은 해당 연도의 주의 숫자가 될 수 있으며 개체에서 원하는 모든 것을 지정하고 개체를 찾기 표시줄에 표시할 수 있습니다.
또한 발견 표시줄에 주 번호 아이콘을 넣어야 하며, 이는 1년의 주 수로 표시되어야 합니다. 숫자가 있는 화살표는 Wingdings에서 명확하게 누락되었습니다.
텍스트 개체의 도움으로 나갈 수 있고 주 번호로 막대를 표시할 수 있지만 버퍼 아이콘을 32(빈 기호)로 설정합니다. 막대의 값은 표시되지만 표시되지는 않습니다. 그런 다음 값은 해당 연도의 주의 숫자가 될 수 있으며 개체에서 원하는 모든 것을 지정하고 개체를 찾기 표시줄에 표시할 수 있습니다.
나는 요일에 대해 썼습니다 - 월, 화, 수 .., 숫자가 아닙니다. 차트에 5개의 다른 표시만 있으면 됩니다.
어레이에 구축된 것이 있다면 이미 준비된 어레이에 구축되어야 합니다. 그리고 이것은 배열을 준비하는 1주기이고 이 배열을 기반으로 지표를 구축하는 두 번째 주기입니다. 이것은 일반적인 경우입니다. 비공개 항목도 있지만 비공개적으로 생각해야 합니다. 예를 들어 계산된 막대 하나만으로 값을 반환하는 함수를 만들 수 있습니다.
그러나 StdDevOnArray 및 BandsOnArray는 평활 기간 값과 동일한 양의 채워진 데이터가 필요한 Simple-smoothing 을 사용하기 때문에 이미 준비된 데이터 배열이 입력으로 필요합니다.
1. 모든 것을 제자리에 놓고 컴퓨터를 괴롭히지 마십시오 .
죄송하지만 반품할 수 없습니다. 표시기는 왼쪽에서 오른쪽으로 계산해야 합니다.
그리고 나는 그를 고문하지 않고 의도한 목적을 위해 그를 사용합니다.
2. iBandsOnArray, iStdDevOnArray는 어레이에 저장된 데이터에 대해 계산됩니다.
음, 예, bbMacd[] 배열의 데이터에 대해 계산된 다음 무엇입니까?
3. 어레이는 1주기로 채워집니다.
하나 또는 첫 번째?
하나의 배열을 채우려면 다음과 같은 개인 주기가 필요하다고 말하고 싶습니다.
배열이 채워져 더 이상 작업을 수행할 수 없습니까?
지표가 느려지는 이유와 발생 위치를 계산하는 방법을 찾는 것이 중요합니다.
더 많은 질문과 답변이 없습니다.
불행히도 당신은 그렇게 말하지 않았습니다.
어레이에 구축된 것이 있다면 이미 준비된 어레이에 구축되어야 합니다. 그리고 이것은 배열을 준비하는 1주기이고 이 배열을 기반으로 지표를 구축하는 두 번째 주기입니다. 이것은 일반적인 경우입니다. 비공개 항목도 있지만 비공개적으로 생각해야 합니다. 예를 들어 계산된 막대 하나만으로 값을 반환하는 함수를 만들 수 있습니다.
그러나 StdDevOnArray 및 BandsOnArray는 평활 기간 값과 동일한 양의 채워진 데이터가 필요한 Simple-smoothing 을 사용하기 때문에 이미 준비된 데이터 배열이 입력으로 필요합니다.
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MQL4에 대한 모든 초보자 질문, 알고리즘 및 코드에 대한 도움말 및 토론
Artyom Trishkin , 2018.11.18 20:21
PlotIndexSetInteger(0,PLOT_ARROW,140);
그러나 주 수와 동일한 수의 버퍼를 생성해야 합니다. 그리고 각 버퍼의 화살표 코드를 140에서 149로 설정하십시오. 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 - 10주이면 1년에 충분합니까? 70일만입니다. 아니면 어떻게 하시겠습니까?
대소문자를 통해 SetIndexArrow를 변경할 수 있습니까?
아니면 적어도 히스토그램에 숫자를 표시합니까?
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Artyom Trishkin , 2018.11.18 20:02
버퍼는 시간 값으로 채워집니다. 시간이 0이면 히스토그램이 그려지지 않습니다. 따라서 시간이 0과 같은지 확인해야 합니다(0 시간을 찾도록 설정한 설정에서). 0과 같으면 시간(영) 값이 아닌 버퍼에 입력하지만 0.1 - 히스토그램 열을 표시합니다. 이 경우 표시기의 자릿수가 0으로 설정되어 있으므로 데이터 창에 값이 0.1이 아닌 0으로 표시됩니다.
이제 명확합니다. 감사합니다.
대소문자를 통해 SetIndexArrow를 변경할 수 있습니까?
아니면 적어도 히스토그램에 숫자를 표시합니까?
이제 명확합니다. 감사합니다.
전체 버퍼에서 즉시 작동합니다 .
또한 찾기 표시줄에 주 번호 아이콘을 넣어야 하며, 이는 1년의 주 수로 표시되어야 합니다. 숫자가 있는 화살표는 Wingdings에서 명확하게 누락되었습니다.
텍스트 개체의 도움으로 나갈 수 있고 주 번호로 막대를 표시할 수 있지만 버퍼 아이콘을 32(빈 기호)로 설정합니다. 막대의 값은 표시되지만 표시되지는 않습니다. 그런 다음 값은 해당 연도의 주의 숫자가 될 수 있으며 개체에서 원하는 모든 것을 지정하고 개체를 찾기 표시줄에 표시할 수 있습니다.
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Artyom Trishkin , 2018.11.19 10:50
전체 버퍼에서 즉시 작동합니다 .
또한 발견 표시줄에 주 번호 아이콘을 넣어야 하며, 이는 1년의 주 수로 표시되어야 합니다. 숫자가 있는 화살표는 Wingdings에서 명확하게 누락되었습니다.
텍스트 개체의 도움으로 나갈 수 있고 주 번호로 막대를 표시할 수 있지만 버퍼 아이콘을 32(빈 기호)로 설정합니다. 막대의 값은 표시되지만 표시되지는 않습니다. 그런 다음 값은 해당 연도의 주의 숫자가 될 수 있으며 개체에서 원하는 모든 것을 지정하고 개체를 찾기 표시줄에 표시할 수 있습니다.
나는 요일에 대해 썼습니다 - 월, 화, 수 .., 숫자가 아닙니다. 차트에 5개의 다른 표시만 있으면 됩니다.
나는 요일에 대해 썼습니다 - 월, 화, 수 .., 숫자가 아닙니다. 차트에 5개의 다른 표시만 있으면 됩니다.
그러면 5개의 버퍼가 필요하고 각각에 다른 화살표 번호(140에서 144까지)를 할당해야 합니다.
어레이에 구축된 것이 있다면 이미 준비된 어레이에 구축되어야 합니다. 그리고 이것은 배열을 준비하는 1주기이고 이 배열을 기반으로 지표를 구축하는 두 번째 주기입니다. 이것은 일반적인 경우입니다. 비공개 항목도 있지만 비공개적으로 생각해야 합니다. 예를 들어 계산된 막대 하나만으로 값을 반환하는 함수를 만들 수 있습니다.
그러나 StdDevOnArray 및 BandsOnArray는 평활 기간 값과 동일한 양의 채워진 데이터가 필요한 Simple-smoothing 을 사용하기 때문에 이미 준비된 데이터 배열이 입력으로 필요합니다.
인사말
버튼으로 팝업 창을 만드는 방법은 무엇입니까? 거래의 수동 확인/취소를 위해 필요
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버튼으로 팝업 창을 만드는 방법은 무엇입니까? 거래의 수동 확인/취소를 위해 필요
메세지 박스()
감사해요
안녕하세요.
테스터에서와 같이 최대 감소율을 얻는 방법은 무엇입니까?
코드는 다음과 같습니다.
최대 드로다운의 합은 테스터에서 1:1로 표시되며 상대적인 드로우다운의 백분율도 테스터에서와 같이 표시됩니다.
테스터 에서와 같이 최대 드로다운의 %를 얻는 방법은 무엇입니까?