가격변동율 계산방법 - 페이지 20 1...1314151617181920212223 새 코멘트 [삭제] 2013.12.20 22:35 #191 mikhail12 : 혼란은 오해의 결과입니다. 나는 나 자신을 이해합니다. 나는 메시지의 주제를 의도적으로 2 번 변경하면서 매우 일반적인 방식으로 간단한 것을 말했습니다.)) 즐겁게 보내세요 ;))) Vadim Zhunko 2013.12.21 00:12 #192 MetaDriver : 가속도 - 속도 변화율. 가속과 거의 흡사합니다 :-)) 속도 = s / t; (라인 속도) 속도 속도 = 가속도 = s / t^2; (제곱 속도) 가속 속도 = 가속 속도 = s / t^3; (입방 속도) 가속 가속도 = s / t^4; (쿼드 스피드) 가속 가속도 = s / t^5; (펜타스피드) ... [삭제] 2013.12.21 08:54 #193 나는 당신이 당신의 의식을 확장하는 것이 좋습니다. 그리고 Robert Bartini의 삶, 활동, 결과, 아이디어에 관심을 가지십시오. . 바티니 테이블. . . . [삭제] 2013.12.21 09:37 #194 주기적 개발 Boris 2013.12.21 17:41 #195 avtomat : 주기적 개발 죄송합니다. 물리 법칙에 따라 두 점만 반영됩니다! 나머지는 그들을위한 것이 아닙니다! :( ;) [삭제] 2013.12.21 18:54 #196 borilunad : 죄송합니다. 물리 법칙에 따라 두 점만 반영됩니다! 나머지는 그들을위한 것이 아닙니다! :( ;) 분명히, 특히 고급 물리학 감정가가 설명될 필요가 있습니다 --- 이것은 당구가 아닙니다! Vadim Zhunko 2013.12.21 20:30 #197 avtomat : 분명히, 특히 고급 물리학 감정가가 설명될 필요가 있습니다 --- 이것은 당구가 아닙니다! 다른 버전이 있습니다. 아마도 Robert Bartini는 물리학과 당구에 정통하지 않았거나 계획을 단순화하지 않았을 것입니다. 사실, 이것은 원이 아니라 입사/반사 지점에서 접선을 갖는 복잡한 폐쇄 곡선이며, 그 수직선은 원과의 접선 지점을 통해 그려지며 입사각과 반사각. 그렇지 않으면 순환 개발이 불가능합니다. 어떤 경우에도 가설이 될 수 없습니다! [삭제] 2013.12.21 21:21 #198 Zhunko : 다른 버전이 있습니다. 아마도 Robert Bartini는 물리학과 당구에 정통하지 않았거나 계획을 단순화하지 않았을 것입니다. 사실, 이것은 원이 아니라 입사/반사 지점에서 접선을 갖는 복잡한 폐쇄 곡선이며, 그 수직선은 원과의 접선 지점을 통해 그려지며 입사각과 반사각. 그렇지 않으면 순환 개발이 불가능합니다. 어떤 경우에도 가설이 될 수 없습니다! 이 사진은 Bartini가 아닙니다. 이 그림은 지식 개발의 순환 과정을 비유적으로 표현한 것일 뿐입니다. 이 그림을 실린더의 표면을 따라 움직이는 바닥면에 투영하는 것으로 보십시오. 3D 공간에서 나선형. [삭제] 2013.12.21 21:25 #199 그런데 이게 너무 복잡한 것 같긴 한데... 여기 물리학 참고서에 나오는 속도의 정의가 폭력적인 분노와 항의, 요구를 불러일으키더라도 국민들에게 더 가까이 다가가라! ;)))) Artyom Trishkin 2013.12.21 21:44 #200 avtomat : 그런데 이게 너무 복잡한 것 같긴 한데... 여기 물리학 참고서에 나오는 속도의 정의가 폭력적인 분노와 항의, 요구를 불러일으키더라도 국민들에게 더 가까이 다가가라! ;)))) 안돼-아니-아니... 계속해. 사람들은 모두 쌍곡면 준임펄스 엔진이 장착된 비행 충돌기를 기다리고 있습니다. 1...1314151617181920212223 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
혼란은 오해의 결과입니다. 나는 나 자신을 이해합니다. 나는 메시지의 주제를 의도적으로 2 번 변경하면서 매우 일반적인 방식으로 간단한 것을 말했습니다.))
즐겁게 보내세요 ;)))
가속도 - 속도 변화율.
가속과 거의 흡사합니다 :-))
속도 = s / t; (라인 속도)
속도 속도 = 가속도 = s / t^2; (제곱 속도)
가속 속도 = 가속 속도 = s / t^3; (입방 속도)
가속 가속도 = s / t^4; (쿼드 스피드)
가속 가속도 = s / t^5; (펜타스피드)
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나는 당신이 당신의 의식을 확장하는 것이 좋습니다.
그리고 Robert Bartini의 삶, 활동, 결과, 아이디어에 관심을 가지십시오.
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바티니 테이블
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주기적 개발
주기적 개발
죄송합니다. 물리 법칙에 따라 두 점만 반영됩니다! 나머지는 그들을위한 것이 아닙니다! :( ;)
분명히, 특히 고급 물리학 감정가가 설명될 필요가 있습니다 --- 이것은 당구가 아닙니다!
분명히, 특히 고급 물리학 감정가가 설명될 필요가 있습니다 --- 이것은 당구가 아닙니다!
다른 버전이 있습니다.
아마도 Robert Bartini는 물리학과 당구에 정통하지 않았거나 계획을 단순화하지 않았을 것입니다.
사실, 이것은 원이 아니라 입사/반사 지점에서 접선을 갖는 복잡한 폐쇄 곡선이며, 그 수직선은 원과의 접선 지점을 통해 그려지며 입사각과 반사각.
그렇지 않으면 순환 개발이 불가능합니다. 어떤 경우에도 가설이 될 수 없습니다!
다른 버전이 있습니다.
아마도 Robert Bartini는 물리학과 당구에 정통하지 않았거나 계획을 단순화하지 않았을 것입니다.
사실, 이것은 원이 아니라 입사/반사 지점에서 접선을 갖는 복잡한 폐쇄 곡선이며, 그 수직선은 원과의 접선 지점을 통해 그려지며 입사각과 반사각.
그렇지 않으면 순환 개발이 불가능합니다. 어떤 경우에도 가설이 될 수 없습니다!
이 사진은 Bartini가 아닙니다.
이 그림은 지식 개발의 순환 과정을 비유적으로 표현한 것일 뿐입니다.
이 그림을 실린더의 표면을 따라 움직이는 바닥면에 투영하는 것으로 보십시오. 3D 공간에서 나선형.
그런데 이게 너무 복잡한 것 같긴 한데... 여기 물리학 참고서에 나오는 속도의 정의가 폭력적인 분노와 항의, 요구를 불러일으키더라도 국민들에게 더 가까이 다가가라!
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그런데 이게 너무 복잡한 것 같긴 한데... 여기 물리학 참고서에 나오는 속도의 정의가 폭력적인 분노와 항의, 요구를 불러일으키더라도 국민들에게 더 가까이 다가가라!
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