alexeymosc : 그리고 가상 교환을 하는 경우 "인용"은 실제 난수(예: 우주 방사선)의 누적이 됩니다. 스프레드가 없습니다(모든 것이 무작위입니다...). 교환 소유자가 벌 수 있습니까? 여기 흥미로운 것이 있습니다 ...
예를 들어 수수료나 스프레드로 인해 통계 이점이 있는 경우 카지노 소유자와 동일한 방식으로 수익을 올릴 것입니다. 나머지는 (동일한 수수료 지불로 인해) 음수 mo를 가진 임의의 에퀴티를 가질 것입니다. 어떤 martingale 전략도 결과적으로 martingale을 제공할 것이기 때문입니다. 수학적으로 입증된 Doob의 정지 정리
자, 이 도구를 무효 인덱스라고 부르겠습니다. 불교도들이 따라 잡을 것이고 그들 중 많은 수가 있습니다.
그리고 가상 교환을 하는 경우 "인용"은 실제 난수(예: 우주 방사선)의 누적이 됩니다. 스프레드가 없습니다(모든 것이 무작위입니다...). 교환 소유자가 벌 수 있습니까? 여기 흥미로운 것이 있습니다 ...
예를 들어 수수료나 스프레드로 인해 통계 이점이 있는 경우 카지노 소유자와 동일한 방식으로 수익을 올릴 것입니다. 나머지는 (동일한 수수료 지불로 인해) 음수 mo를 가진 임의의 에퀴티를 가질 것입니다. 어떤 martingale 전략도 결과적으로 martingale을 제공할 것이기 때문입니다. 수학적으로 입증된 Doob의 정지 정리
그리고 가상 교환을 하는 경우 "인용"은 진정한 난수(예: 우주 방사선)의 누적이 됩니다. 스프레드가 없습니다(모든 것이 무작위입니다...). 교환 소유자가 벌 수 있습니까? 여기 흥미로운 것이 있습니다 ...
paukas : Если спредов нет
꿈꾸는 것은 나쁜 것이 아니다
그리고 가상 교환을 하는 경우 "인용"은 진정한 난수(예: 우주 방사선)의 누적이 됩니다. 스프레드가 없습니다(모든 것이 무작위입니다...). 교환 소유자가 벌 수 있습니까? 여기 흥미로운 것이 있습니다 ...
순전히 우연히 작동하지 않을 것이며, 플레이어는 인용문에 "영향을 미칠" 것입니다. 처음입니다.
둘째, 플레이어가 인용문에 "영향을 미칠" 수 없다고 상상하더라도 그들은 여전히 인용문을 "읽을" 수 있습니다.
여기에서 그것은 또한 관리자 자신의 "힘"과 그가 차지하는 위치(수동적 또는 능동적)에 달려 있습니다. 그리고 선수의 수("힘").
그러나 그가 "수동적"이라면 그는 확실히 잃을 것입니다.
예, 잊었습니다. 여전히 * r * s에 따라 다릅니다.
예, 플레이어와 카르마는 무엇과 관련이 있습니까? 그냥 임의의 산책, 그게 다야. 플레이어는 아무런 효과가 없지만 읽고 거래할 수 있습니다.
마찬가지로 거래자는 스프레드의 속도로 병합됩니다. 그리고 여기에는 더 이상 지속적으로 쏟아질 전략을 세울 희망이 없습니다.
나는 이것이 가까운 장래에 "브랜드 제품" DC로 나타날 수 있음을 완전히 인정합니다.
예, 플레이어와 카르마는 무엇과 관련이 있습니까? 그냥 임의의 산책, 그게 다야. 플레이어는 아무런 효과가 없지만 읽고 거래할 수 있습니다.
예, 플레이어와 카르마는 무엇과 관련이 있습니까? 그냥 임의의 산책, 그게 다야. 플레이어는 아무런 효과가 없지만 읽고 거래할 수 있습니다.
마찬가지로 거래자는 스프레드의 속도로 병합됩니다. 그리고 여기에는 더 이상 지속적으로 쏟아질 전략을 세울 희망이 없습니다.
나는 이것이 가까운 장래에 "브랜드 제품" DC로 나타날 수 있음을 완전히 인정합니다.
순전히 우연히 작동하지 않을 것이며, 플레이어는 인용문에 "영향을 미칠" 것입니다. 처음입니다.
둘째, 플레이어가 인용문에 "영향을 미칠" 수 없다고 상상하더라도 그들은 여전히 인용문을 "읽을" 수 있습니다.
여기에서 그것은 또한 관리자 자신의 "힘"과 그가 차지하는 위치(수동적 또는 능동적)에 달려 있습니다. 그리고 선수의 수("힘").
그러나 그가 "수동적"이라면 그는 확실히 잃을 것입니다.
예, 잊었습니다. 여전히 * r * s에 따라 다릅니다.
살아있는 예, 마권업자(내 마음 속으로는 단어의 철자를 모릅니다) 사무실, 그리고 당신은 모든 것을 보고 인용에 영향을 미치지 않습니다.