[아카이브]돈 버는 법을 배워라![아카이브] - 페이지 314

 
OnGoing :
아마 모든 반바지)


9 반바지 13 긴

 

거래 시간으로 판단하면 최대 2시간입니다.

이 경우 이익은 2점에 불과합니다. 합리적입니까? 그리고 자금 측면에서 손실은 무엇이었습니까?

 
OnGoing :

거래 시간으로 판단하면 최대 2시간입니다.

이 경우 이익은 2점에 불과합니다. 합리적입니까? 그리고 자금 측면에서 손실은 무엇이었습니까?


200핍 의 손절매 (5자리) - 결코 충분하지 않음 - 항상 정확히 치는 것은 아니지만 여전히 베팅 후 가격이 멀리 떨어지지 않고 작은 이익이 짧은 트롤(20핍 / 다섯 자리).

그러나 "쪼그리고 앉는 원숭이"보다 낫습니다. 하루 35% 수익 - 합리적이라고 생각합니다. 자기자본 드로우다운: 디포 $10/드로우다운 최대 $2...(20%)

 
모든 것이 그렇습니다. 그러나 두 마리의 무스를 잡으려면 하루 종일 운동해야 합니다(
 
OnGoing : 그렇긴 하지만 무스 몇 마리를 잡기 위해서는 하루 종일 운동을 해야 합니다(
글쎄요, 전체 스레드가 그렇습니다. Gruzdev는 자신을 몸에 붙이라고 불렀습니다.
 
OnGoing :
모든 것이 그렇습니다. 그러나 두 마리의 무스를 잡으려면 하루 종일 운동해야 합니다(


그런 옵션이 데모에 있었습니다. 저는 반나절을 보낸 다음 저녁까지 반격하여 이익을 보았지만 스프레드 제어가 없었습니다.

이제 EA는 평균 스프레드를 계산하고 이 값 아래에서만 거래합니다(최대 스프레드에 대한 수동 제한도 있음)

예를 들어 수동 비용은 20이고 평균 비용은 12이며 11에서 거래됩니다 ...이 추가 후 정확도가 증가했습니다 ...

 //------- : функция проверки спреда
double CheckSpread()
   {
   if (MaxSpread <= 0 ) return ( 0 ); // || IsTesting() || IsOptimization())return(0);
   double Spread_0 = (Ask-Bid)/ Point ;
   return (Spread_0);
 }
// +----------------------------------------------------------------------+
//------- : функция возвращает средний спред за последнее время работы  эксперта но не более ControlSpreadBuffer (мах 10000 tik)
double CheckMiddleSpread()
{
if (MaxSpread <= 0 ) return ( 0 );
   double b_i= 0 ;
   if (a_i<=ControlSpreadBuffer- 1 )
     {BuffSpreads[a_i] = CheckSpread(); a_i++;}
   else
     { for ( int r=ControlSpreadBuffer; r>= 0 ; r--)
         { if (r> 0 )BuffSpreads[r] = BuffSpreads[r- 1 ];}
     BuffSpreads[ 0 ] = CheckSpread(); 
     }
   for ( int s= 0 ; s<=a_i; s++)
      {b_i=b_i+BuffSpreads[s];}
   b_i = b_i/a_i;
return (b_i);
}
//+------------------------------------------------------------------+
 

우리의 숫양(Ilans)으로 돌아가서 ... 제 생각에는 많은 부분을 부숴 버리려고 노력할 것입니다.

예를 들어 시리즈의 현재 초기 로트는 0.05입니다.

1. 이 볼륨의 1/5을 입력합니다. 0.01;

2. 델타 시간(또는 n번째 무릎이 있는 그리드가 어떻게 형성되는지)을 기다리고 두 번째 부분인 0.01도 입력합니다.

삼. ...

4. ...

5. ...

그래서 우리는 끊임없이 재료를 "혼합"하고 거래를 "번짐"하고 비동기식으로 만듭니다. 동일한 잠재적 수익성을 유지하면서(총 로트는 동일 - 0.05).

문제는 이것을 하는 가장 좋은 방법입니다. 시프트/셔플링을 구성하는 가장 좋은 알고리즘은 무엇입니까?

 
Mathemat :
글쎄요, 전체 스레드가 그렇습니다. Gruzdev는 자신을 몸에 붙이라고 불렀습니다.

당신은 이해가 안 돼요, 그것은 영구입니다! ))

>
 

그것에 대해 무엇을 할 수 있습니까? 병합하지 않도록 매개변수를 테스트하십시오! 요즘은 뭔가 잘 안되네요...) 트레일러 세트로 1999년 테스트. 유로 파운드 쌍

파일:
stanok.zip  6 kb
 

실생활에 대한 준비도 98.98%...:-) DoubleMinus_1.