스트로보 스코프 효과가 있다고 생각하지만 말 그대로 적응성 chtoli이므로 식별하기가 쉽지 않습니다.
여기 기사의 한 단락이 있습니다
스트로보 스코프 효과에는 두 가지 유형이 있습니다. 첫 번째는 빠르게 연속적인 개별 운동 단계(각각 휴식 상태로 고정됨)를 관찰할 때 지속적인 운동의 환상이 발생한다는 것입니다. 이것은 시력 관성, 즉 가장 눈에 띄는 물체가 사라진 후 일정 시간(약 0.1초) 동안 물체의 시각적 이미지를 유지하는 망막 세포의 능력 때문입니다. 그리고 개별 이미지의 출현 사이의 시간이 이 간격보다 짧으면 이미지가 병합되고 움직임이 연속적인 것으로 인식됩니다. 특히 이것은 영화와 텔레비전에서의 움직임에 대한 인식에 기반을 두고 있습니다.
두 번째 유형의 스트로보 스코프 효과는 특정 조건에서 반대로 실제로 움직이는 물체의 나머지 부분에 대한 환상이 있다는 사실에 있습니다. 예를 들어, 회전하는 몸체, 예를 들어 스포크가 있는 바퀴가 플래시 램프에 의해 조명되어 일정한 간격으로 짧고 반복적인 플래시를 제공한다고 상상해 보십시오. 관찰자는 바퀴에 불이 들어오는 순간에만 바퀴를 볼 수 있다는 것이 분명합니다. 휠의 회전 속도가 플래시의 반복 속도와 정확히 같으면 휠이 매번 같은 위치에서 켜집니다. 충분히 높은 회전 속도(및 깜박임)로 눈은 깜박임 사이의 시간 간격 동안 이 시각적 감각을 유지하고 바퀴가 정지된 것처럼 보입니다. 이 효과를 사용하는 장치를 스트로보스코프 [2] 라고 합니다. 현대 스트로보 스코프에서 간헐적 조명은 플래시 주파수가 조절 가능한 플래시 램프를 사용하여 수행됩니다.
가속도 측정 문제로 돌아가 보겠습니다. 움직이는 물체가 스트로보 스코프 조명 아래에서 촬영되면(몸의 전체 움직임 동안 카메라 셔터가 열려 있어야 함) 동일한(그리고 알려진) 시간 간격으로 움직이는 물체의 연속적인 위치가 사진에서 볼 수 있습니다 . 이것은 물체의 가속도를 측정하기 위한 스트로브 방식의 기초입니다.
Mde, 그리고 그 주제는 전문가에 의해 뭉개졌습니다. 그렇습니다.
예, 예측과 함께 오세요.
브랜치는 금요일에 생성됐는데 아침에 생겨서 심각하다고 하더군요.
Vova, 이것을 "Forum Annals: Quotes of the Day"로 옮길 수 있습니까?
아니오이면 아니오입니다.
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아니요이면 아니요.
어떤 대화, 시도)
기본적으로 사람들은 확실히 표준 TF를 봅니다. 이것이 예를 들어 fibok의 가격이 빠르게 반등하는 이유입니다.
가격이 정말 빠르게 fiboks를 튕겨내고 다른 수준을 짓밟는다면 왜 여기에 있습니까?
젊음을 가르칩니까? 확인.
이 규칙성에 대한 통계를 표시합니다.
그리고 스트로브에 대해 http://www.physbook.ru/index.php/Kvant._%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%81% D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D1%84%D1% 84%D0%B5%D0%BA%D1%82
링크 2 스트로보 효과. 우리의 경우 어느 것이 Forex에 더 가깝습니다. 두 번째라고 생각합니다.
따라서 결국 비표준 TF의 문제는 일반적으로 사라져야 합니다. 분부터 시작하여 2m, 3m, .......
스트로보 스코프 효과가 있다고 생각하지만 말 그대로 적응성 chtoli이므로 식별하기가 쉽지 않습니다.
여기 기사의 한 단락이 있습니다
스트로보 스코프 효과에는 두 가지 유형이 있습니다. 첫 번째는 빠르게 연속적인 개별 운동 단계(각각 휴식 상태로 고정됨)를 관찰할 때 지속적인 운동의 환상이 발생한다는 것입니다. 이것은 시력 관성, 즉 가장 눈에 띄는 물체가 사라진 후 일정 시간(약 0.1초) 동안 물체의 시각적 이미지를 유지하는 망막 세포의 능력 때문입니다. 그리고 개별 이미지의 출현 사이의 시간이 이 간격보다 짧으면 이미지가 병합되고 움직임이 연속적인 것으로 인식됩니다. 특히 이것은 영화와 텔레비전에서의 움직임에 대한 인식에 기반을 두고 있습니다.
두 번째 유형의 스트로보 스코프 효과는 특정 조건에서 반대로 실제로 움직이는 물체의 나머지 부분에 대한 환상이 있다는 사실에 있습니다. 예를 들어, 회전하는 몸체, 예를 들어 스포크가 있는 바퀴가 플래시 램프에 의해 조명되어 일정한 간격으로 짧고 반복적인 플래시를 제공한다고 상상해 보십시오. 관찰자는 바퀴에 불이 들어오는 순간에만 바퀴를 볼 수 있다는 것이 분명합니다. 휠의 회전 속도가 플래시의 반복 속도와 정확히 같으면 휠이 매번 같은 위치에서 켜집니다. 충분히 높은 회전 속도(및 깜박임)로 눈은 깜박임 사이의 시간 간격 동안 이 시각적 감각을 유지하고 바퀴가 정지된 것처럼 보입니다. 이 효과를 사용하는 장치를 스트로보스코프 [2] 라고 합니다. 현대 스트로보 스코프에서 간헐적 조명은 플래시 주파수가 조절 가능한 플래시 램프를 사용하여 수행됩니다.
가속도 측정 문제로 돌아가 보겠습니다. 움직이는 물체가 스트로보 스코프 조명 아래에서 촬영되면(몸의 전체 움직임 동안 카메라 셔터가 열려 있어야 함) 동일한(그리고 알려진) 시간 간격으로 움직이는 물체의 연속적인 위치가 사진에서 볼 수 있습니다 . 이것은 물체의 가속도를 측정하기 위한 스트로브 방식의 기초입니다.
따라서 우리의 경우 이러한 간격은 비선형입니다.