문제 해결에 도움이 됩니다. 어쩌면 나는 이미 여기있는 모든 사람들을 zadalbal했지만 모두 같은 도움을 받았습니다. 선행 막대의 플래그가 1이면 아래쪽 화살표를 그릴 수 있습니다. 렌더링 후 -1과 동일한 새 플래그를 설정합니다. 반대의 경우도 마찬가지입니다. 하지만 내가 뭔가 잘못하고 있습니다. 댓글도 없고 화살표도 없습니다. 주석과 함께 모든 화살표.
돕다! 말씀해 주세요. 포지션의 일부를 청산하는 경우(예: 1로트 주문 및 0.5로트 청산) OrderClose에서 티켓을 변경해야 합니까? 나는 그것이 변경된다는 테스터에 씁니다 ... 이것을 어떻게 피할 수 있습니까? 아래는 종료 코드의 스니펫입니다...
이것을 피할 방법은 없습니다. 이 DC는 티켓을 변경하고 있습니다. 사실, 다른 볼륨으로 다시 열리기 때문에 새 티켓이 있습니다. 따라서 주문 기록을 보관 하고 포지션을 부분적으로 청산 한 후 추가 작업을 위해 새 티켓을 기억하십시오. 또는 전문가의 정확한 추가 추적을 위해 부분적으로 닫힌 위치에 대한 일종의 식별을 제공합니다.
artmedia70 : 이것을 피할 방법은 없습니다. 이 DC는 티켓을 변경하고 있습니다. 사실, 다른 볼륨으로 다시 열리기 때문에 새 티켓이 있습니다. 따라서 주문 기록을 보관하고 포지션을 부분적으로 청산한 후 추가 작업을 위해 새 티켓을 기억하십시오. 또는 전문가의 정확한 추가 추적을 위해 부분적으로 닫힌 위치에 대한 일종의 식별을 제공합니다.
문제 해결에 도움이 됩니다. 어쩌면 나는 이미 여기있는 모든 사람들을 zadalbal했지만 모두 같은 도움을 받았습니다. 선행 막대의 플래그가 1이면 아래쪽 화살표를 그릴 수 있습니다. 렌더링 후 -1과 동일한 새 플래그를 설정합니다. 반대의 경우도 마찬가지입니다. 하지만 내가 뭔가 잘못하고 있습니다. 댓글도 없고 화살표도 없습니다. 주석과 함께 모든 화살표.
하지만 모르겠어요. Sergeev는 알고 있으며 그것이 맞는 것 같다고 말했습니다. 또한 어떻게 올바르게 쓰는지 보고 싶습니다.
최소한의 것을 보여드리기 위해 약간 수정했습니다.
- 표시기를 별도의 창으로 이동한 다음 반환할 수 있습니다.
- macd[] 배열이 공중에 매달려 표시되도록 하여 정확도를 높였습니다.
- 개봉을 위해 복잡한 조건을 예약하고 조정을 위해 간단한 조건을 설정합니다.
- 플래그의 조건이 변경되어 어떻게 든 작동합니다.
그런 다음 점차적으로 조건을 입력할 수 있으며, 즉시 잼이 있는 곳을 볼 수 있습니다.
돕다! 말씀해 주세요. 포지션의 일부를 청산하는 경우(예: 1로트 주문 및 0.5로트 청산) OrderClose에서 티켓을 변경해야 합니까? 나는 그것이 변경된다는 테스터에 씁니다 ... 이것을 어떻게 피할 수 있습니까? 아래는 종료 코드의 스니펫입니다...
이것을 피할 방법은 없습니다. 이 DC는 티켓을 변경하고 있습니다. 사실, 다른 볼륨으로 다시 열리기 때문에 새 티켓이 있습니다. 따라서 주문 기록을 보관하고 포지션을 부분적으로 청산한 후 추가 작업을 위해 새 티켓을 기억하십시오. 또는 전문가의 정확한 추가 추적을 위해 부분적으로 닫힌 위치에 대한 일종의 식별을 제공합니다.
고맙습니다! MagicNumber가 변경됩니까?
flag[] 버퍼의 임시 렌더링을 만들었습니다. 비어 있습니다. 이유는 무엇입니까? 내 실수는 어디에 있습니까?
플래그[i+1]가 초기화되지 않았다는 오류가 있습니다.
따라서 flag[i]==1과 flag[i]==-1 간의 비교는 실행되지 않습니다!
고맙습니다! MagicNumber가 변경됩니까?
고맙습니다! MagicNumber가 변경됩니까?
이 경우 MagicNumber는 EA 코드에서 제공하지 않는 한 변경되지 않습니다.
응??? 이것은 예측할 수 있습니까? 어떻게 하는지 보여주세요
플래그[i+1]가 초기화되지 않았다는 오류가 있습니다.
따라서 flag[i]==1과 flag[i]==-1 간의 비교는 실행되지 않습니다!
초기 플래그[i+ 1 ] 설정이 없다는 것을 깨달았습니다. 그렇다면 어디서, 어떻게 해야 할까요?
1로 설정하면 표시기가 시작될 때 표시기(표시기)가 변경을 기다립니다.