IgorM>> : имхо - в этом мире есть два пути быть лучше других: или быть умнее - и творить; или быть хитрее и первых смешивать с грязью
예, 당신은 가득 찼습니다. 더 많은 방법이 있습니다. 다음과 같은 분류가 뒤죽박죽이 된 한 인터넷 회의에서 어떻게든 기분이 좋습니다.
견적 시작 ----<<< 그래서. Piscometry 수준. 1권 (클래스에서 "파워"를 달성하면 조건부로 다음으로 변환됩니다. 수업. 클래스를 잃으면 이전 스테이지로 되돌아갑니다.)
0) 단순 1차원 P. ("저속한" 수준. "영성의 부족") 주석은 필요하지 않습니다. 통치자가 필요합니다. :(
1) 단순한 1차원 - "영적"(따옴표) 반전 cl. 0.또한 통치자가 필요합니다. 그러나 승자는 임명된다. 거꾸로 된 기준에 따라. (샘플 - 경품 게임).
2) 복잡한 1차원 - "영적". 처음 두 클래스의 마스터는 사전 동의 없이 플레이 두 게임 중 어떤 게임을 할 것인지. 더 정확한 사람이 승리합니다. 다른 사람의 게임에 대한 더 빠르고 더 큰 진단(즉, 증거, 아래 클래스의 "진짜" 파트너는 무엇입니까). :))
3) 단순한 2차원. 마스터는 처음 세 클래스에서 플레이합니다. 그것은 자신의 것을 증명합니다 게임에 참여하지 않음 2. 날씬한 쪽이 먼저 승리하고, "진단"하려는 시도에서 파트너를 더 일찍 더 크게 "잡습니다". (따라서 파트너가 클래스 2로. 즉. 낮은 등급 :)
4) 단순한 2차원 - "영적" 마스터는 처음 4개 클래스에서 플레이합니다. 파트너 시연 클래스 3 게임 진단에서 서로의 능력. 승자는 파트너를 유죄 판결하기 위해 먼저 더 날씬하고 더 일찍 더 큰 소리로 말하는 사람입니다. 오진에. 저것들. "권력"을 달성하지 못하는 것 3등급. :)
5) 복잡한 2차원 - "영적" 마스터는 처음 5개 클래스에서 플레이합니다. 도전적으로 파트너 잘못된 자기 진단 클래스 4 게임. 승자는 파트너를 유죄 판결하기 위해 먼저 더 날씬하고 더 일찍 더 큰 소리로 말하는 사람입니다. "올바른 자가 진단에 도움"을 주기 위한 것입니다. ("존재를 주지 않음"에서) 저것들. 게임 클래스 4에서 "거부"("자유")를 달성하지 못한 경우. :)
6) 단순한 3차원적(저속한-밀교적) "숨겨진" 플레이어는 게임 클래스 5의 자가 진단에서 서로를 돕습니다. 동시에 "은폐 수준"도 원활하게 조절됩니다. 먼저 "감사합니다"라고 말한 사람이 지는 것입니다. 파트너에게 "존재 제공 불가" 유죄 판결을 내리기 위해. 따라서 "증명" 낮은 5 학년에서의 "참여". :)
7) 단순한 3차원 "영적"(True Esoteric) 플레이어는 정기적으로 모든 사람과 잡화에게 "고마워요"라고 말하지만, 조심스럽게 서로를 관찰합니다. 포수가 진다 "불성실"의 또 다른 것, 즉 더 높은 것에 대한 주장 게임 클래스의 자격. 6, 그의 참여를 증명합니다. :)
8) 복잡한 3차원-"영적"(워크샵-밀교) 플레이어는 게임에 대해 유죄 판결을 받으려고 동시에 웃습니다. 수업 7. '맞게' 웃지 못하는 자는 진다 둘 중 하나는 도망쳤다 - 즉. 히든클래스 7 숙련자입니다. :)
하도록 하다?
덤불에서? ;)
글쎄, 왜 수풀에서? 비판에! 그래서 나는 당신의 버전을 물었지만 당신이 그것을 게시하면 나는 매복하고 발사 할 것입니다.
그건 그렇고, 나는 이미 기다리고 있습니다. 제발 제발.
;)
글쎄, 왜 수풀에서? 비판에! 그래서 나는 당신의 버전을 물었지만 당신이 그것을 게시하면 나는 매복하고 발사 할 것입니다.
그건 그렇고, 이미 기다림에 지쳤습니다. 제발 제발.
;)
휴일 후..
슬라브 분위기가 남아 있다면 ..
노자는 “말하는 자는 알지 못하며…
아는 사람은 말하지 않는다!
하지만 힌트.
IMHO - 이 세상에는 다른 사람들보다 더 나은 두 가지 방법이 있습니다. 또는 더 똑똑해지고 흙과 가장 먼저 섞일 수 있습니다.뭐라고! 휴일이 사람들에게 어떤 영향을 미치는지! )))
가장 중요한 것은 당신이 할 수 있는 것보다 더 나빠서는 안 되며, 다른 사람보다 더 좋지 않아도 된다는 것입니다. 박사 단어 - 자신이 되는 것이 합리적입니다.
===
어. 진부함에서 가장 진흙 투성이 ...)))
имхо - в этом мире есть два пути быть лучше других: или быть умнее - и творить; или быть хитрее и первых смешивать с грязью
예, 당신은 가득 찼습니다. 더 많은 방법이 있습니다. 다음과 같은 분류가 뒤죽박죽이 된 한 인터넷 회의에서 어떻게든 기분이 좋습니다.
견적 시작 ----<<<
그래서. Piscometry 수준. 1권
(클래스에서 "파워"를 달성하면 조건부로 다음으로 변환됩니다.
수업. 클래스를 잃으면 이전 스테이지로 되돌아갑니다.)
- 0) 단순 1차원 P.
- 1) 단순한 1차원 - "영적"(따옴표)
- 2) 복잡한 1차원 - "영적".
- 3) 단순한 2차원.
- 4) 단순한 2차원 - "영적"
- 5) 복잡한 2차원 - "영적"
- 6) 단순한 3차원적(저속한-밀교적)
- 7) 단순한 3차원 "영적"(True Esoteric)
- 8) 복잡한 3차원-"영적"(워크샵-밀교)
>>>---인용종료("저속한" 수준. "영성의 부족")
주석은 필요하지 않습니다. 통치자가 필요합니다. :(
반전 cl. 0.또한 통치자가 필요합니다. 그러나 승자는 임명된다.
거꾸로 된 기준에 따라. (샘플 - 경품 게임).
처음 두 클래스의 마스터는 사전 동의 없이 플레이
두 게임 중 어떤 게임을 할 것인지. 더 정확한 사람이 승리합니다.
다른 사람의 게임에 대한 더 빠르고 더 큰 진단(즉, 증거,
아래 클래스의 "진짜" 파트너는 무엇입니까). :))
마스터는 처음 세 클래스에서 플레이합니다. 그것은 자신의 것을 증명합니다
게임에 참여하지 않음 2. 날씬한 쪽이 먼저 승리하고,
"진단"하려는 시도에서 파트너를 더 일찍 더 크게 "잡습니다".
(따라서 파트너가
클래스 2로. 즉. 낮은 등급 :)
마스터는 처음 4개 클래스에서 플레이합니다. 파트너 시연
클래스 3 게임 진단에서 서로의 능력.
승자는 파트너를 유죄 판결하기 위해 먼저 더 날씬하고 더 일찍 더 큰 소리로 말하는 사람입니다.
오진에. 저것들. "권력"을 달성하지 못하는 것 3등급. :)
마스터는 처음 5개 클래스에서 플레이합니다. 도전적으로 파트너
잘못된 자기 진단 클래스 4 게임.
승자는 파트너를 유죄 판결하기 위해 먼저 더 날씬하고 더 일찍 더 큰 소리로 말하는 사람입니다.
"올바른 자가 진단에 도움"을 주기 위한 것입니다. ("존재를 주지 않음"에서)
저것들. 게임 클래스 4에서 "거부"("자유")를 달성하지 못한 경우. :)
"숨겨진" 플레이어는 게임 클래스 5의 자가 진단에서 서로를 돕습니다.
동시에 "은폐 수준"도 원활하게 조절됩니다.
먼저 "감사합니다"라고 말한 사람이 지는 것입니다.
파트너에게 "존재 제공 불가" 유죄 판결을 내리기 위해. 따라서 "증명"
낮은 5 학년에서의 "참여". :)
플레이어는 정기적으로 모든 사람과 잡화에게 "고마워요"라고 말하지만,
조심스럽게 서로를 관찰합니다. 포수가 진다
"불성실"의 또 다른 것, 즉 더 높은 것에 대한 주장
게임 클래스의 자격. 6, 그의 참여를 증명합니다. :)
플레이어는 게임에 대해 유죄 판결을 받으려고 동시에 웃습니다.
수업 7. '맞게' 웃지 못하는 자는 진다
둘 중 하나는 도망쳤다 - 즉. 히든클래스 7 숙련자입니다. :)
1권 끝.
2~12권 주문을 기다리고 있습니다.
보브치크.
뭐라고! 휴일은 사람들에게 어떤 영향을 미치는지! )))
중요한 것은 당신이 할 수 있는 것보다 더 나빠서는 안 되며, 다른 사람보다 더 좋지도 않아야 합니다. 박사 단어 - 자신이 되는 것이 합리적입니다.
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어. 진부함에서 가장 진흙 투성이 ...)))
영광스러운 우루스의 길을 따라가십시오!
뿌리는 잊혀지지 않습니다.
우리 모두에게 위험을 초래하지 않는 그런 군대를 원합니다 :)
이 방귀 는 무엇입니까?
이 방귀 는 무엇입니까?
오작동인듯
이 방귀 는 무엇입니까?
하나님께 감사드립니다! 안심 ....
그래서. Piscometry 수준. 1권
보브치크.
Steven의 게임 분류를 완벽하게 마스터한 것 같습니다.