Borisytch >> :
스캘핑 M1
지표: iZigZag, iKvantLevels_Variant2
우리는 떠오르는 지역 저항 지지 수준을 찾고 있습니다. (해야 할 지표! 가운데를 그리는 선
특정 밴드 포인트 및 특정 수의 "최고" 또는 "캐치") ... 저항 지원에서
우리는 반등을 위해 거래하고, 수준 자체에서 주문을 단단히 여는 것입니다. 각 바운스에 대상이 있는 fibs 그리기... "fib" 스트레칭
레벨 23 - iKvantLevels(3,0.5,12) ... 형성된 목표(100%) ... 수동으로 닫기 5-10%% 적은 목표...
(단단히 중지 = 최소) 그리고 브레이크 아웃의 경우 레벨 뒤의 7-8핍에서 계속 정지 보류를 유지하십시오...
설명이있는 아카이브 표시기에서 ...
그리고 "특정 수의 막대"는 무엇을 의미합니까? 누가 또는 무엇이 이 숫자를 결정합니까? (질문이 유휴 상태가 아니며 답변이 도움이 될 것입니다)
Borisytch >> :
특정 조건이 충족될 때만 렌더링을 얻는 방법:
1. ZZ 정점에서만 그리기 시작 ... 예를 들어 iZigZag
2. 표시기 설정 값으로 경계선이 끊어지면 그리기 완료
3. 모든 것을 버퍼에 그리는 것이 좋습니다 ... 필요한 조언자를 위해 ... 나는 펜으로 거래하지 않습니다
4. ...
특정 조건이 충족될 때만 렌더링을 얻는 방법:
1. ZZ 정점에서만 그리기 시작 ... 예를 들어 iZigZag
2. 표시기 설정 값으로 경계선이 끊어지면 그리기 완료
3. 모든 것을 버퍼에 그리는 것이 좋습니다 ... 필요한 조언자를 위해 ... 나는 펜으로 거래하지 않습니다
4. ...
EA는 버퍼가 필요하지 않으며 레벨 값으로 충분하며 코드에서 이 레벨을 계산하는 방법은 매우 명확합니다. 다시 EA는 히스토리에 들어갈 필요가 없으며 마지막 값으로 충분합니다.
영점 막대와 기간에서 오프셋을 선택하여 지그재그의 0이 아닌 마지막 값과 끝에서 두 번째 값을 취합니다.
제로 바에 가장 가까운 0이 아닌 지그재그 값의 바 번호가 오프셋이 되며 마지막과 끝에서 두 번째 값의 차이가 마침표가 됩니다.
추신은 아마도 자신을 작성하는 것이 더 쉬울 것입니다.
좋아...재미있다!
스캘핑 M1
지표: iZigZag, iKvantLevels_Variant2
우리는 떠오르는 지역 저항 지지 수준을 찾고 있습니다. (지표가 완성되겠죠! 가운데를 그리는 선은
특정 밴드 포인트 및 특정 수의 "최고" 또는 "캐치") ... 저항 지원에서
우리는 반등을 위해 거래하고, 수준 자체에서 주문을 단단히 여는 것입니다. 각 바운스에 대상이 있는 fibs 그리기... "fib" 스트레칭
레벨 23 - iKvantLevels(3,0.5,12) ... 형성된 목표(100%) ... 수동으로 닫기 5-10%% 적은 목표...
(단단히 중지 = 최소) 그리고 브레이크 아웃의 경우 레벨 뒤의 7-8핍에서 계속 정지 보류를 유지하십시오...
설명이있는 아카이브 표시기에서 ...