글쎄, 아래의 더 일반적인 보기를 감안할 때 거의 1개의 채널만 일치합니다. 그러나 하나의 패스가 있으며 모든 것을 포착해서는 안됩니다. 이것은 성장하는 역사에 대한 지속적인 작업을 위해 설계된 지표(전문가) 알고리즘입니다. 채널을 선택하는 새로운 방법과 "전투"(풀 보어) 응용 프로그램으로 나에게 어떤 일이 발생하는지 봅시다.
실수할까봐 두렵지만 스크립트가 다른 소절에서 작동하면 이전 음정이 새 음절에 가깝지 않을 수도 있기 때문에 빠지게 됩니다. 나는 같은 것을 가지고 있지만 더 짧은 것의 전체 캡처는 (바라건대) 이미 이전에 발생했어야 합니다. 길이가 길수록 나중에 생각하고 결정해야 합니다. 그건 그렇고, 나는 2 차원 배열 대신 동적 메모리 할당 을 위해 객체를 사용하는 경험을 사용하려고 노력할 것입니다. :)
Rosh : А у Вас оотправной точкой является некоторая скользящая точка в прошлом (firstBar), по отношению к которой скользит второй бар канала (lastBar) в будущем, я правильно понял? То есть , алгоритмы не совсем пересекаются и как бы разнонаправлены.
예, 이것은 지표 또는 Expert Advisor에 필요한 마지막 막대에 대한 지속적인 링크를 의미합니다.
나는 우리가 다시 서로를 이해하지 못한다는 것이 두렵다. 내 그림에서 firstBar는 검은색이고 lastBar는 녹색입니다. 이것은 당신이 마지막으로 닫힌 막대가 아니라 과거의 어떤 막대에 묶여 있다는 것을 의미합니다. 이해가 안될 수도 있겠지만...
예를 들어, 나는 역사에 대한 스크립트를 던졌습니다:
그건 그렇고, 나는 2 차원 배열 대신 동적 메모리 할당 을 위해 객체를 사용하는 경험을 사용하려고 노력할 것입니다. :)
그리고 당신의 출발점은 과거(firstBar)의 어떤 움직이는 지점이며, 미래에 채널의 두 번째 막대(lastBar)가 미끄러지는 것과 관련하여 내가 올바르게 이해했습니까?
예, 이것은 지표 또는 Expert Advisor에 필요한 마지막 막대에 대한 지속적인 링크를 의미합니다.
А у Вас оотправной точкой является некоторая скользящая точка в прошлом (firstBar), по отношению к которой скользит второй бар канала (lastBar) в будущем, я правильно понял? То есть , алгоритмы не совсем пересекаются и как бы разнонаправлены.
예, 이것은 지표 또는 Expert Advisor에 필요한 마지막 막대에 대한 지속적인 링크를 의미합니다.
나는 우리가 다시 서로를 이해하지 못한다는 것이 두렵다. 내 그림에서 firstBar는 검은색이고 lastBar는 녹색입니다. 이것은 당신이 마지막으로 닫힌 막대가 아니라 과거의 어떤 막대에 묶여 있다는 것을 의미합니다. 이해가 안될 수도 있겠지만...
그건 그렇고, 나는 2 차원 배열 대신 동적 메모리 할당을 위해 객체를 사용하는 경험을 사용하려고 노력할 것입니다. :)
2D 배열만 사용합니다. 나는 Pascal의 관점에서 동적 메모리 할당 을 이해합니다. 당연히 저는 이것을 가지고 있지 않습니다. 경제적 인 계산 알고리즘 만.
계산의 방향은 중요하지 않습니다. 마지막 lastBar(또는 첫 번째 firstBar)가 항상 마지막 막대에서 같은 거리에 있는 것이 중요합니다. 그리고 첫 번째가 무엇인지, 마지막이 무엇인지, 나는 끊임없이 혼란스러워합니다. :)