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Non vedo il problema.
Dovete rimuovere "static" prima di "union u_Data_t".
Quindi dovete rimuovere "static" prima di "union u_Data_t".
b3062. In effetti, la divergenza è nella direzione sbagliata.
Le cifre sono così, dopo il test precedente il codice è stato leggermente ottimizzato:
Senza debug statico e rilascio, ultimo con rilascio statico
b3062. In effetti, la discrepanza è nella direzione sbagliata.
Quindi hai una piccola differenza
Quindi hai una piccola differenza
Scrivete nel ramo dell'ultima build con codice completo e risultati. Un tale costrutto non riuscirà a superare gli sviluppatori.
La risposta è preferibilmente subito. Non c'è sempre tempo per la sperimentazione.
In breve: è più veloce senza puntatori. Ho 1,2 sec senza puntatori (V1), 1,4 con puntatori (V2). 1.6 - con puntatori e rimozione (V3).
In breve: è più veloce senza puntatori. Ho 1,2 sec senza puntatori (V1), 1,4 con puntatori (V2). 1.6 - con puntatori e rimozione (V3).
Il confronto non è corretto perché non tiene conto del tempo necessario per cancellare automaticamente gli oggetti.
Modificato.
Da dove vengano 123 megabyte dopo la V3, non lo so.
Ecco le funzioni identiche per il confronto: