Aiuto con OOP - pagina 6

 
Non dimenticare di rimuovere la statica
 
fxsaber #:

Non vedo il problema.

Dovete rimuovere "static" prima di "union u_Data_t".

static union u_Data_t
 
PapaYozh #:

Quindi dovete rimuovere "static" prima di "union u_Data_t".

Release: 12487.905
Debug: 9357.236

b3062. In effetti, la divergenza è nella direzione sbagliata.

 

Le cifre sono così, dopo il test precedente il codice è stato leggermente ottimizzato:

Senza debug statico e rilascio, ultimo con rilascio statico

174.326
13513.946
46.408
 
fxsaber #:

b3062. In effetti, la discrepanza è nella direzione sbagliata.

Quindi hai una piccola differenza

 
Aliaksandr Hryshyn #:

Quindi hai una piccola differenza

Scrivete nel ramo dell'ultima build con codice completo e risultati. Un tale costrutto non riuscirà a superare gli sviluppatori.

 
fxsaber #:

La risposta è preferibilmente subito. Non c'è sempre tempo per la sperimentazione.

#define               ARRAY_SIZE           int(100)
#include <Arrays\ArrayObj.mqh>
class Test : public CObject
{
public:
   int               a;
   double            b;
   datetime          c;
   Test(){};
   Test(int ai){this.a = ai;}
};
int COUNT = 1000000;
 
void OnStart()
{
   FooV3();
}

void FooV1()
{
   long t = GetMicrosecondCount();
   Test array[];
   ArrayResize(array, COUNT);
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      array[i] = Test(MathRand());
   long delta = GetMicrosecondCount() - t;
   printf(delta);
}
void FooV2()
{
   long t = GetMicrosecondCount();
   Test* array[];
   ArrayResize(array, COUNT);
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      array[i] = new Test(MathRand());
   long delta = GetMicrosecondCount() - t;
   printf(delta);
}
void FooV3()
{
   long t = GetMicrosecondCount();
   Test* array[];
   ArrayResize(array, COUNT);
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      array[i] = new Test(MathRand());
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      delete (array[i]);
   long delta = GetMicrosecondCount() - t;
   printf(delta);
}

In breve: è più veloce senza puntatori. Ho 1,2 sec senza puntatori (V1), 1,4 con puntatori (V2). 1.6 - con puntatori e rimozione (V3).

 
Gli oggetti creati con new e le chiamate di metodo sono più lenti... nel caso non lo sapessi)))))
 
Vasiliy Sokolov #:

In breve: è più veloce senza puntatori. Ho 1,2 sec senza puntatori (V1), 1,4 con puntatori (V2). 1.6 - con puntatori e rimozione (V3).

Il confronto non è corretto perché non tiene conto del tempo necessario per cancellare automaticamente gli oggetti.

Modificato.

#include <Arrays\ArrayObj.mqh>
class Test : public CObject
{
public:
   int               a;
   double            b;
   datetime          c;
   Test(){};
   Test(int ai){this.a = ai;}
};
int COUNT = 1000000;

#include <fxsaber\Benchmark\Benchmark.mqh> // https://www.mql5.com/ru/code/31279
 
void OnStart()
{
   Print(MQLInfoInteger(MQL_MEMORY_USED));
   _BV(FooV1(), 1);
   Print(MQLInfoInteger(MQL_MEMORY_USED));
   _BV(FooV3(), 1);
   Print(MQLInfoInteger(MQL_MEMORY_USED));
}

void FooV1()
{
   Test array[];
   ArrayResize(array, COUNT);
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      array[i] = Test(MathRand());
}

void FooV3()
{
   Test* array[];
   ArrayResize(array, COUNT);
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      array[i] = new Test(MathRand());
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      delete (array[i]);
}


1
Alert: Bench_Stack = 0, 1 <= Time[Test19.mq5 532 in OnStart: FooV1()] = 108805 mcs.
1
Alert: Bench_Stack = 0, 1 <= Time[Test19.mq5 534 in OnStart: FooV3()] = 116705 mcs.
123

Da dove vengano 123 megabyte dopo la V3, non lo so.

 

Ecco le funzioni identiche per il confronto:

void f1(){
   CX x[10];
}

void f2(){
   CX * x[10];
   for(int i=0;i<10;i++){
      x[i]=new CX();   
   }
   for(int i=0;i<10;i++){
      delete x[i]; 
   }
}
Motivazione: