ah - qui... la codifica tiene conto anche del Mast... ad esempio per anzianità
0 - bubi
1 - croci
2 - picche
3- cuori....
poi per questi e il valore fare la combinazione A B C - per anzianità di semi e valori ordinare e mostrare la combinazione che deve essere contata... convenzionalmente
1-abs
2-asb
3-sab
4-sub
5-basso
6-bsa
---
e ottenere il numero da aggiungere al valore della prima carta per ottenere il valore della carta finale...
ZS: hai messo l'asso di picche per primo, qual è il prossimo?
mettiamo il re di picche al primo posto qui... e questo è il punto di partenza...
poi ordinare gli assi secondo la tabella dei semi (carte) Asso di quadri - Asso di croci - Asso di cuori... questa è la combinazione ABC = 1 - al Re+1 = Asso - l'Asso di picche finale...
mettiamo il re di picche al primo posto qui... ed è su questo che stiamo ballando...
poi ordinare gli assi per tabella dei semi (carte) Asso di quadri - Asso di cuori - Asso di cuori... questa è la combinazione ABC = 1 - al Re+1 = Asso - l'Asso di picche finale...
per esempio, si ottengono 6-3-5-2-7 croci... tu dici che il 6 incrocia per primo - cioè il mago conosce il seme dell'ultima carta... - e il 6 è la carta più vicina al 7
poi si ordinano i tre rimanenti in ordine - 2-3-5 e si dice... abs = 1 - 6+1=7 croci...
Per il 9 e il 10, usate il 9. Per K e 2, metti K. Per K e 6, metti K. Per K e 7, metti 7.
questo è ancora più vero - indipendentemente dal nome dell'albero/carta... posando il più piccolo in un ciclo in senso orario... Uh-huh...
Fammi un esempio :-) ci sono 5 carte
Re di picche e 4 assi.
ZS: la prima carta era l'asso di picche, qual è la prossima?
ah - qui... la codifica tiene conto anche del Mast... ad esempio per anzianità
0 - bubi
1 - croci
2 - picche
3- cuori....
poi per questi e il valore fare la combinazione A B C - per anzianità di semi e valori ordinare e mostrare la combinazione che deve essere contata... convenzionalmente
1-abs
2-asb
3-sab
4-sub
5-basso
6-bsa
---
e ottenere il numero da aggiungere al valore della prima carta per ottenere il valore della carta finale...
Re di picche e quattro assi.
ZS: hai messo l'asso di picche per primo, qual è il prossimo?
mettiamo il re di picche al primo posto qui... e questo è il punto di partenza...
poi ordinare gli assi secondo la tabella dei semi (carte) Asso di quadri - Asso di croci - Asso di cuori... questa è la combinazione ABC = 1 - al Re+1 = Asso - l'Asso di picche finale...
mettiamo il re di picche al primo posto qui... ed è su questo che stiamo ballando...
poi ordinare gli assi per tabella dei semi (carte) Asso di quadri - Asso di cuori - Asso di cuori... questa è la combinazione ABC = 1 - al Re+1 = Asso - l'Asso di picche finale...
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e per tutte le carte dello stesso seme funziona?
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e per tutte le carte dello stesso seme, funziona?
per esempio, si ottengono 6-3-5-2-7 croci... tu dici che il 6 incrocia per primo - cioè il mago conosce il seme dell'ultima carta... - e il 6 è la carta più vicina al 7
poi si ordinano i tre rimanenti in ordine - 2-3-5 e si dice... abs = 1 - 6+1=7 croci...
No, preferisco occuparmi di questo. Non capisco ancora quello che vedo. Ma il ciclo è una buona idea.
In effetti, ho qualche altra esecuzione. Non preoccupatevi, non ci saranno intoppi.