Il mercato si sbaglia sempre - pagina 16

 
Cmu4:
Intendi il metodo SCIENTIFICO del poke?! :)

No, non è scientifico.
 
A1ex:
Reshetov , è necessariomettere 100 invece di 10nella linea
result = MathFloor(result * 10) / 10;
?
Se è così, questo non rende il lotto 0,01.


E non lo farà.

Reshetov sembra aver confuso la sua creazione.

 
PapaYozh:

Il miglior consiglio è quello di applicare il metodo della "regola del pollice".
Vorrei saperlo con certezza.
 
result = NormalizeDouble(result, 2);
 
Reshetov:
result = NormalizeDouble(result, 2);

invece di due getLotDigits()

int getLotDigits(){
   int digits = 0;
    double l = MarketInfo(Symbol(),MODE_LOTSTEP);
   while(l < 1){ l *= 10.0; digits++;}
   return(digits);
}
Motivazione: