So come dividere un mazzo in due, in modo da garantire che i numeri di inversioni non siano uguali. Il numero di carte in qualsiasi mazzo deve essere maggiore di quattro.
So come dividere un mazzo in due in modo che i numeri di inversioni siano garantiti per non essere uguali. Il numero di carte in qualsiasi mazzo deve essere maggiore di quattro.
Questo è facile. Dividere a metà e capovolgere una metà. Nella metà rovesciata il numero di carte rovesciate sarà almeno 16. Nella metà non rovesciata il numero di carte rovesciate non sarà più di 10.
MetaDriver: È facile. Dividere a metà e capovolgere una metà. Nella metà invertita, il numero di carte invertite sarà almeno 16. Nella metà non rovesciata, non più di 10.
Punteggio.
Io l'ho fatto diversamente: mi sono diviso in diversi mazzi, entrambi con un numero dispari di carte, e poi ne ho girato uno. Le parità dei numeri invertiti sarebbero diverse.
Le due torri cilindriche hanno la stessa altezza di 10 metri, la prima ha un diametro di 5 metri e la seconda di 2,5 metri. Intorno ad ogni torre c'è una scala a chiocciola. L'angolo delle scale rispetto all'orizzonte è costante ovunque e lo stesso per entrambe le torri. Ai piedi di ogni torre si trova un hobbit.
Domanda: quale degli hobbit raggiungerà più velocemente la cima della torre, dato che camminano alla stessa velocità?
Le due torri cilindriche hanno la stessa altezza di 10 metri, la prima ha un diametro di 5 metri e la seconda di 2,5 metri. Intorno ad ogni torre c'è una scala a chiocciola. L'angolo delle scale rispetto all'orizzonte è costante ovunque e lo stesso per entrambe le torri. Ai piedi di ogni torre si trova un hobbit.
Domanda: quale degli hobbit arriverà più velocemente in cima alla torre, visto che camminano con la stessa velocità?
Penso allo stesso tempo.
Quindi il diametro della torre non ha importanza, potrebbe essere, per esempio, un muro piatto verticale alto 10 metri.
La cosa principale è solo l'angolo delle scale, ed è lo stesso.
Propongo una continuazione del problema:
So come dividere un mazzo in due, in modo da garantire che i numeri di inversioni non siano uguali. Il numero di carte in qualsiasi mazzo deve essere maggiore di quattro.
Mathemat:
So come dividere un mazzo in due in modo che i numeri di inversioni siano garantiti per non essere uguali. Il numero di carte in qualsiasi mazzo deve essere maggiore di quattro.
È facile. Dividere a metà e capovolgere una metà. Nella metà invertita, il numero di carte invertite sarà almeno 16. Nella metà non rovesciata, non più di 10.
Punteggio.
Io l'ho fatto diversamente: mi sono diviso in diversi mazzi, entrambi con un numero dispari di carte, e poi ne ho girato uno. Le parità dei numeri invertiti sarebbero diverse.
http://www.rian.ru/jpquake_analitics/20110318/355330998.html
Domanda: quale degli hobbit raggiungerà più velocemente la cima della torre, dato che camminano alla stessa velocità?
Le due torri cilindriche hanno la stessa altezza di 10 metri, la prima ha un diametro di 5 metri e la seconda di 2,5 metri. Intorno ad ogni torre c'è una scala a chiocciola. L'angolo delle scale rispetto all'orizzonte è costante ovunque e lo stesso per entrambe le torri. Ai piedi di ogni torre si trova un hobbit.
Domanda: quale degli hobbit arriverà più velocemente in cima alla torre, visto che camminano con la stessa velocità?
Penso allo stesso tempo.
Quindi il diametro della torre non ha importanza, potrebbe essere, per esempio, un muro piatto verticale alto 10 metri.
La cosa principale è solo l'angolo delle scale, ed è lo stesso.