Réaliser un projet de crowdsourcing sur Canvas
faisons tout, commençons.
En ce qui concerne le projet, la première approximation est de faire les contrôles sur le canevas.
Mais il ne s'agit pas seulement de théorie.
Il y a au moins deux tâches pratiques.
Je le mettrai sur bitbucket dès que j'aurai quelque chose à mettre en ligne).
Je n'ai pas travaillé avec d'autres référentiels. Qui sait comment les dupliquer avec un miroir.
Les liens vers chacun d'entre eux figurent dans mon premier message.
Bitbucket n'est gratuit que si le projet ne compte pas plus de 5 personnes.
Qu'est-ce qui est mieux - avoir un traceur ?
Vous pouvez également avoir besoin de ces éléments pour l'interface graphique
Chargeur pour les fichiers GIF et PNG.
Malheureusement, je ne les ai pas encore finalisées, mais la fonctionnalité de base fonctionne.
Il est conçu comme une bibliothèque EX5, mais il est facile de le réécrire en mqh.

- Applications de trading gratuites
- Plus de 8 000 signaux à copier
- Actualités économiques pour explorer les marchés financiers
Vous acceptez la politique du site Web et les conditions d'utilisation
Salutations aux codeurs.
Il y a une tâche intéressante à accomplir pour faire quelque chose de vraiment utile, et je pense que le crowdsourcing serait une bonne option.
Tout d'abord, les résultats des travaux seront accessibles à tous dès les premières étapes. Deuxièmement, nous allons créer quelque chose de nouveau en utilisant MQL. Et peut-être même demanderons-nous aux développeurs de MT de nous fournir de nouveaux goodies.
----
Voici donc la première tâche de base.
1. Tout d'abord, nous devons créer un bouton de classe (disons GButton, préfixé par G pour ne pas confondre avec les boutons existants).
- Le bouton est un simple texte (pas d'images supplémentaires).
- le bouton est dessiné sur une zone kanvas
- a un événement de pression.
---
Avec le temps, nous allons concevoir les codes sur le bitbucket.