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Génie.
Avez-vous essayé de passer à une paire sans historique, puis à une autre TF ?
Oui, j'admets mon erreur. Le code montre ce qu'il faut faire si Close[i] > Close[i+1] et ce qu'il faut faire si Close[i] < Close[i+1]. Mais il ne précise pas ce qu'il faut faire si Close[i] == Close[i+1]. Ce sont les barres où ces flèches simples tombent.
Vous savez, faisons ceci : prenez le code 1.43 de ce post et commentez les lignes :
et regardez le résultat lorsque vous faites défiler le graphique vers l'arrière de l'histoire et que vous vous assurez que l'histoire est chargée.
Génie.
Avez-vous essayé de passer à une paire sans historique, puis à une autre TF ?
Uh-huh, j'admets un bug. Le code précise ce qu'il faut faire si Close[i] > Close[i+1], et ce qu'il faut faire si Close[i] < Close[i+1]. Mais il ne précise pas ce qu'il faut faire si Close[i] == Close[i+1]. Ce sont les barres où ces flèches simples tombent.
Que voulez-vous dire par "là où il n'y a pas d'histoire" ?
QU'EST-CE QUE C'EST ?
C'est pour qu'il n'y ait pas de sortie si quoi que ce soit.
Qui sont-ils ? ))
Tableau hors de portée
Et pourquoi prendre une si grande marge - 20 barres ? C'est à l'œil ? )) Dans le cas général, nous ne pouvons pas aller au-delà de [rates_total-1], et dans ce code - au-delà de [rates_total-2] parce que la barre précédente est appelée dans le corps de la boucle. Donc, nous devons commencer le calcul à partir de la barre [rates_total-2].
Je comprends. La prochaine étape sera de savoir combien de barres totales il faut compter et combien il faut recalculer.
Quelqu'un va entrer plus de barres qu'il n'y en a. Ce sera une sortie.
Oui, à l'œil.