앵무새의 축과 평행하면 그러한 삼각형의 빗변은 몇 단위로 구합니까? 다리의 길이는 몇 단위였습니까?
그리고 문제의 장점으로 볼 때 막대가 아닌 시간의 길이를 고려할 필요가 있다고 생각합니다. 최소 시간 프레임은 M1입니다. 이는 시간이 1분 단위로 개별적으로 측정됨을 의미합니다. 다음은 분 수이며 다리 중 하나의 길이로 간주해야 합니다. 이 접근 방식은 다른 시간 프레임에서 동일한 레그 길이를 보장하며 터미널의 크기 조정에 의존하지 않습니다.
앵무새의 축과 평행하면 그러한 삼각형의 빗변은 몇 단위로 구합니까? 다리의 길이는 몇 단위였습니까?
그리고 문제의 장점에 비추어 볼 때 막대가 아닌 시간적으로 길이를 고려할 필요가 있다고 생각합니다. 최소 시간 프레임은 M1입니다. 이는 시간이 1분 단위로 개별적으로 측정됨을 의미합니다. 다음은 분 수이며 다리 중 하나의 길이로 간주해야 합니다. 이 접근 방식은 다른 시간 프레임에서 동일한 레그 길이를 보장하며 터미널의 크기 조정에 의존하지 않습니다.
이후 버전에서는 그래프 스케일이 변경될 때 각도 값이 변경되지 않도록 정규화 계수를 첨부했습니다. 하지만 지금은 찾을 수 없습니다.
그렇다면 이 모든 것이 탬버린(픽셀 포함)과 함께 춤을 추는 이유는 무엇입니까?
두 번째 빗변을 첫 번째 빗변과 거의 같은 차수로 만들기 위해 하나의 요소를 추가하고... 피타고라스 정리. 결과가 초 단위, 막대 단위, 픽셀 단위로 측정되지 않고 단지 숫자일 뿐이라는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 이 경우 결과는 계수의 상수 값을 사용하여 구체적이고 모호하지 않습니다. 이는 숨겨진 문제를 해결하는 데 충분합니다. 다른 옵션은 없습니다.
이것은 추상적인 공간이며 실제 공간과 아무 관련이 없으며 투영이 아닙니다. 이를 증명하기 위해 앵무새와 같이 성장선이 앵무새의 축과 평행하도록 이 공간에 있는 물체를 상상해 보십시오. 앵무새 축의 측면에서 보면 앵무새 전체가 보이고 사과 축 측면에서 보면 사과의 일부 또는 여러 개의 사과가 보입니다. 중요하지 않습니다. 이쪽에서는 앵무새가 보이지 않습니다. 이제 성장선이 사과 축과 평행이 되도록 앵무새를 돌립니다. 이 경우 사과 축의 측면에서 앵무새를 보면 알 수 있습니다. .... 맞습니다. 사과는 몇 개 있고 앵무새는 없습니다. 그리고 앵무새의 축 측면에서 관찰할 수 있습니다. 음, 유명한 만화 캐릭터의 언어로 "앵무새의 날개"라고 가정해 보겠습니다.
이것은 그럼에도 불구하고 피타고라스 법칙을 따르는 까다로운 공간입니다.
그러나 우리의 경우 아무도 차트를 회전하지 않으며 가격은 가격으로 유지되고 시간은 시간으로 유지됩니다.
두 점의 좌표를 알고 지그재그 선의 길이(실제로는 파장)를 단위로 얻는 방법은 무엇입니까?
두 파동의 길이를 백분율로 비교하는 데 필요합니다.
모든 것이 아주 간단하게 해결됩니다. GDI 기능으로 전환해야 합니다.
다음은 경사각 계산 MA의 훨씬 더 복잡한 예입니다. 픽셀 거리가 사용됩니다.
이후 버전에서는 그래프 스케일 이 변경될 때 각도 값이 변경되지 않도록 정규화 계수를 첨부했습니다. 하지만 지금은 찾을 수 없습니다.
에! 내가 말한 것, 그러나 나는 API에 대해 완전히 잊어 버렸습니다 (너무 드물게 필요했습니다).
그래프의 크기를 픽셀 단위로 얻을 수 있다면 문제가 없을 것입니다. 최저가와 최고가를 받는 사업자도 있고, 화면에 보이는 바의 개수도 있습니다. 임의의 단위로 변환하는 것은 문제가 되지 않습니다.
다시 한 번 진정한 전문가 Alexey에게 깊은 감사를 드립니다!
물론 나는 토론에 늦었다.
수학자를 위한 질문:
앵무새의 축과 평행하면 그러한 삼각형의 빗변은 몇 단위로 구합니까? 다리의 길이는 몇 단위였습니까?
그리고 문제의 장점으로 볼 때 막대가 아닌 시간의 길이를 고려할 필요가 있다고 생각합니다. 최소 시간 프레임은 M1입니다. 이는 시간이 1분 단위로 개별적으로 측정됨을 의미합니다. 다음은 분 수이며 다리 중 하나의 길이로 간주해야 합니다. 이 접근 방식은 다른 시간 프레임에서 동일한 레그 길이를 보장하며 터미널의 크기 조정에 의존하지 않습니다.
물론 나는 토론에 늦었다.
수학자를 위한 질문:
앵무새의 축과 평행하면 그러한 삼각형의 빗변은 몇 단위로 구합니까? 다리의 길이는 몇 단위였습니까?
그리고 문제의 장점에 비추어 볼 때 막대가 아닌 시간적으로 길이를 고려할 필요가 있다고 생각합니다. 최소 시간 프레임은 M1입니다. 이는 시간이 1분 단위로 개별적으로 측정됨을 의미합니다. 다음은 분 수이며 다리 중 하나의 길이로 간주해야 합니다. 이 접근 방식은 다른 시간 프레임에서 동일한 레그 길이를 보장하며 터미널의 크기 조정에 의존하지 않습니다.
수학자는 아니지만 다리 길이를 몇 단위로 측정합니까?
빗변의 길이와 같다!
빗변의 길이와 같다!
저것들. 제곱근: 앵무새의 제곱 더하기 앵무새의 제곱, 그리고 사과는 어디에 있습니까?
그림이 전혀 이해가 되지 않습니다.
이후 버전에서는 그래프 스케일이 변경될 때 각도 값이 변경되지 않도록 정규화 계수를 첨부했습니다. 하지만 지금은 찾을 수 없습니다.
그렇다면 이 모든 것이 탬버린(픽셀 포함)과 함께 춤을 추는 이유는 무엇입니까?
두 번째 빗변을 첫 번째 빗변과 거의 같은 차수로 만들기 위해 하나의 요소를 추가하고... 피타고라스 정리. 결과가 초 단위, 막대 단위, 픽셀 단위로 측정되지 않고 단지 숫자일 뿐이라는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 이 경우 결과는 계수의 상수 값을 사용하여 구체적이고 모호하지 않습니다. 이는 숨겨진 문제를 해결하는 데 충분합니다. 다른 옵션은 없습니다.
저것들. 제곱근: 앵무새의 제곱 더하기 앵무새의 제곱, 그리고 사과는 어디에 있습니까?
설마.
이것은 추상적인 공간이며 실제 공간과 아무 관련이 없으며 투영이 아닙니다. 이를 증명하기 위해 앵무새와 같이 성장선이 앵무새의 축과 평행하도록 이 공간에 있는 물체를 상상해 보십시오. 앵무새 축의 측면에서 보면 앵무새 전체가 보이고 사과 축 측면에서 보면 사과의 일부 또는 여러 개의 사과가 보입니다. 중요하지 않습니다. 이쪽에서는 앵무새가 보이지 않습니다. 이제 성장선이 사과 축과 평행이 되도록 앵무새를 돌립니다. 이 경우 사과 축의 측면에서 앵무새를 보면 알 수 있습니다. .... 맞습니다. 사과는 몇 개 있고 앵무새는 없습니다. 그리고 앵무새의 축 측면에서 관찰할 수 있습니다. 음, 유명한 만화 캐릭터의 언어로 "앵무새의 날개"라고 가정해 보겠습니다.
이것은 그럼에도 불구하고 피타고라스 법칙을 따르는 까다로운 공간입니다.
그러나 우리의 경우 아무도 차트를 회전하지 않으며 가격은 가격으로 유지되고 시간은 시간으로 유지됩니다.
그림이 전혀 이해가 되지 않습니다.