Vladimir Pastushak: Avec cette approche, les propriétés du bouton changeront à chaque tic...
C'est étrange. Dans mon cas, ils ne changent pas à chaque tic, mais restent comme je le veux et sont définis par moi, et je crée toujours le bouton quand j'en ai besoin, pas dans OnInit(), comme le conseille Vladimir.
J'envoie toujours au bouton le type de propriété que je veux quand j'en ai besoin.
Vladimir Pastushak: Et si le nombre de boutons est dynamique ?
Créez quand vous en avez besoin - ce sera toujours quand vous le voulez. Vous n'avez pas besoin d'inventer des problèmes - vérifiez-les. Vous pourrez tout de même modifier les infobulles à la volée, en fonction de la situation. Mais le bouton ne sera pas recréé, mais ses paramètres seront modifiés en fonction des nouveaux paramètres passés à la fonction.
ZS. Je peux vous enregistrer une vidéo montrant comment les descriptions (tooltips) d'un objet changent en fonction de l'état des autres objets.
Créez quand vous en avez besoin - ce sera toujours quand vous le voulez. Vous n'avez pas besoin d'inventer des problèmes - vérifiez-les. Vous pourrez tout de même modifier les infobulles à la volée, en fonction de la situation. Mais le bouton ne sera pas créé à nouveau, mais ses paramètres changeront en fonction des nouveaux paramètres passés à la fonction.
SZZ. Je peux vous enregistrer une vidéo montrant comment les descriptions (tooltips) d'un objet changent en fonction de l'état des autres objets.
Je crée une interface, avec des boutons, lorsque je crée une infobulle. Lorsque je redémarre le terminal, l'infobulle est supprimée et je dois la réécrire...
Voici un code simple qui crée un bouton avec une info-bulle et après avoir redémarré, l'info-bulle disparaît, essayez-le...
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Nous avons réglé tous les paramètres et tous les paramètres sont enregistrés sauf le type de graisse...
La taille des couleurs est sauvegardée après le rechargement, seul le type Tol est supprimé...
Faites de même et oubliez-le comme un mauvais rêve ;)
Faites de même et oubliez-le comme un mauvais rêve ;)
Avec cette approche, les propriétés du bouton changeront à chaque tic...
Avec cette approche, les propriétés du bouton changeront à chaque tic...
C'est étrange. Dans mon cas, ils ne changent pas à chaque tic, mais restent comme je le veux et sont définis par moi, et je crée toujours le bouton quand j'en ai besoin, pas dans OnInit(), comme le conseille Vladimir.
J'envoie toujours au bouton le type de propriété que je veux quand j'en ai besoin.
Créez un bouton une fois - à OnInit.
Et si le nombre de boutons est dynamique ?
Créez quand vous en avez besoin - ce sera toujours quand vous le voulez. Vous n'avez pas besoin d'inventer des problèmes - vérifiez-les. Vous pourrez tout de même modifier les infobulles à la volée, en fonction de la situation. Mais le bouton ne sera pas recréé, mais ses paramètres seront modifiés en fonction des nouveaux paramètres passés à la fonction.
ZS. Je peux vous enregistrer une vidéo montrant comment les descriptions (tooltips) d'un objet changent en fonction de l'état des autres objets.
Créez quand vous en avez besoin - ce sera toujours quand vous le voulez. Vous n'avez pas besoin d'inventer des problèmes - vérifiez-les. Vous pourrez tout de même modifier les infobulles à la volée, en fonction de la situation. Mais le bouton ne sera pas créé à nouveau, mais ses paramètres changeront en fonction des nouveaux paramètres passés à la fonction.
SZZ. Je peux vous enregistrer une vidéo montrant comment les descriptions (tooltips) d'un objet changent en fonction de l'état des autres objets.
J'aimerais bien le voir.
Je crée une interface, avec des boutons, lorsque je crée une infobulle. Lorsque je redémarre le terminal, l'infobulle est supprimée et je dois la réécrire...
Voici un code simple qui crée un bouton avec une info-bulle et après avoir redémarré, l'info-bulle disparaît, essayez-le...
Voici comment cela fonctionne.
Cela vous a déjà été signalé dans Service Desk...
C'est comme ça qu'il faut faire.
Le service d'assistance vous l'a déjà signalé...