Cualquier pregunta de los recién llegados sobre MQL4 y MQL5, ayuda y discusión sobre algoritmos y códigos - página 259
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Permite eliminar CUALQUIER búfer (primero, medio, último) de la ventana de datos. Así es como establezco mi etiqueta en la ventana de datos SetIndexLabel(1, "HP_Down");
¡Eso es! Gracias, lo solicitaré.
[sl] [tp] [so ] entre paréntesis, cancelado sin paréntesis - probablemente, porque no hay cambios financieros. También cuando la cuenta se deposita y se retira algo escribe, cuando el cierre parcial ...
Cuando se cierra parcialmente, el comentario del pedido padre se escribe en #ticket_child, el comentario del pedido hijo se escribe desde #ticket_parent.
Por ejemplo, había una posición con el billete nº 1. Lo cerró parcialmente --> la posición se convirtió con un nuevo ticker, digamos #2.
A continuación, el comentario de la posición con volumen restante (ticket #2) se escribe desde #1, y el comentario de la posición cerrada (ticket #1) se escribe en#2, que se puede ver en el historial de la cuenta.
Para desactivar la salida en la ventana de datos, haga lo siguiente
¿Quizás también sepas cómo hacerlo en MQL5?
¿Quizás también sepas cómo hacerlo en MQL5?
En mql5 es mucho más fácil
INDICATOR_DATA
Datos del dibujo
INDICADOR_COLOR_ÍNDICE
Colores de renderizado
CÁLCULOS_INDICADORES
Topes adicionales para cálculos intermedios
hola!!! ¿pueden ayudarme a recordar el precio de apertura de un pedido?
En mql5 todo es mucho más sencillo
INDICATOR_DATA
Datos del dibujo
INDICADOR_COLOR_ÍNDICE
Colores de renderización
CÁLCULOS_INDICADORES
Topes adicionales para cálculos intermedios
Sí, lo tengo, ¡gracias!
hola!!! ¿pueden ayudarme a recordar el precio de apertura de un pedido?
¿Lo has olvidado?
Precio de apertura=Precio de apertura de la orden(); Precio de apertura de la orden Ponga el cursor sobre él y pulse F1
¿Existe una forma de detener una pasada durante la optimización y pasar a la siguiente cuando se dan ciertas condiciones (no durante la inicialización)?
Una pista Estoy dibujando un objeto:
ObjectCreate(0, "bien_"+(cadena)s,OBJ_ARROW,0,0,0); // crear una flecha
ObjectSetInteger(0, "bien_"+(cadena)s,OBJPROP_ARROWCODE,252); // establecer código de flecha
ObjectSetInteger(0, "bien_"+(cadena)s,OBJPROP_TIME,Tiempo[1]); // establecer la hora
ObjectSetDouble(0, "bien_"+(cadena)s,OBJPROP_PRICE,High[1]+0.0001);
ObjectSet("bien_"+(cadena)s,OBJPROP_COLOR,Cal);
ObjectSet("bien_"+(cadena)s,OBJPROP_WIDTH,2);
s++;
Cómo hacer que la flecha vaya 10 pips más alto que el máximo de la barra. High[1]+0.0001 no lo hace(((