- Типы объектов
- Свойства объектов
- Способы привязки объектов
- Угол привязки
- Видимость объектов
- Уровни волн Эллиотта
- Объекты Ганна
- Набор Web-цветов
- Wingdings
Видимость объектов
Комбинация флагов видимости объекта определяет таймфреймы графика, на которых объект отображаем. Для установки/получения значения свойства OBJPROP_TIMEFRAMES можно использовать функции ObjectSetInteger()/ObjectGetInteger().
Константа |
Значение |
Описание |
---|---|---|
OBJ_NO_PERIODS |
0 |
Объект не показывается ни на одном таймфрейме |
OBJ_PERIOD_M1 |
0x00000001 |
Объект рисуется на 1-минутных графиках |
OBJ_PERIOD_M2 |
0x00000002 |
Объект рисуется на 2-минутных графиках |
OBJ_PERIOD_M3 |
0x00000004 |
Объект рисуется на 3-минутных графиках |
OBJ_PERIOD_M4 |
0x00000008 |
Объект рисуется на 4-минутных графиках |
OBJ_PERIOD_M5 |
0x00000010 |
Объект рисуется на 5-минутных графиках |
OBJ_PERIOD_M6 |
0x00000020 |
Объект рисуется на 6-минутных графиках |
OBJ_PERIOD_M10 |
0x00000040 |
Объект рисуется на 10-минутных графиках |
OBJ_PERIOD_M12 |
0x00000080 |
Объект рисуется на 12-минутных графиках |
OBJ_PERIOD_M15 |
0x00000100 |
Объект рисуется на 15-минутных графиках |
OBJ_PERIOD_M20 |
0x00000200 |
Объект рисуется на 20-минутных графиках |
OBJ_PERIOD_M30 |
0x00000400 |
Объект рисуется на 30-минутных графиках |
OBJ_PERIOD_H1 |
0x00000800 |
Объект рисуется на 1-часовых графиках |
OBJ_PERIOD_H2 |
0x00001000 |
Объект рисуется на 2-часовых графиках |
OBJ_PERIOD_H3 |
0x00002000 |
Объект рисуется на 3-часовых графиках |
OBJ_PERIOD_H4 |
0x00004000 |
Объект рисуется на 4-часовых графиках |
OBJ_PERIOD_H6 |
0x00008000 |
Объект рисуется на 6-часовых графиках |
OBJ_PERIOD_H8 |
0x00010000 |
Объект рисуется на 8-часовых графиках |
OBJ_PERIOD_H12 |
0x00020000 |
Объект рисуется на 12-часовых графиках |
OBJ_PERIOD_D1 |
0x00040000 |
Объект рисуется на дневных графиках |
OBJ_PERIOD_W1 |
0x00080000 |
Объект рисуется на недельных графиках |
OBJ_PERIOD_MN1 |
0x00100000 |
Объект рисуется на месячных графиках |
OBJ_ALL_PERIODS |
0x001fffff |
Объект рисуется на всех таймфреймах |
Флаги видимости можно комбинировать с помощью символа "|", например, комбинация флагов OBJ_PERIOD_M10|OBJ_PERIOD_H4 означает, что объект будет видим на 10-минутном и 4-часовом таймфреймах.
Пример:
void OnStart()
|
Смотри также