Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 25): Dado robustez ao sistema (II)
Aqui vamos terminar de dar uma alavancada na performance do EA ... então preparem-se para uma longa leitura. A primeira coisa que iremos fazer para dar robustez ao nosso EA será retirar tudo e absolutamente tudo que não faça parte do sistema de negociação de entro do código.
Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Estocástico
Neste artigo, nós continuamos nossa série de aprendizado - desta vez, nós aprenderemos como projetar um sistema de negociação usando um dos indicadores mais populares e úteis, que é o indicador Oscilador Estocástico, para construir um novo bloco em nosso conhecimento básico.
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 100): Eliminando bugs ao trabalhar com objetos gráficos padrão estendidos
Hoje vamos retocar e eliminar falhas evidentes ao trabalhar com objetos gráficos estendidos (e padrão) e com objetos-formas na tela, além disso vamos consertar os erros observados durante os testes no último artigo. E assim vamos concluir esta seção da descrição da biblioteca.
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 99): Movendo um objeto gráfico estendido com um ponto de controle
No último artigo, geramos o movimento dos pontos de ancoragem de um objeto gráfico estendido por meio de formas de controle. Agora vamos mover o objeto gráfico composto com ajuda de um ponto/forma de controle de objeto gráfico.
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 98): Movendo pontos de ancoragem de objetos gráficos padrão estendidos
Neste artigo, continuaremos a desenvolver objetos gráficos padrão estendidos e criaremos uma funcionalidade que move os pontos de ancoragem de objetos gráficos compostos por meio de pontos de controle usados para gerir as coordenadas dos pontos de ancoragem do objeto gráfico em questão.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 24): Dado robustez ao sistema (I)
Neste artigo iremos deixar o sistema mais robusto, de forma que ele fique mais estável e seguro de ser usado. Uma das formas de se conseguir robustez é procuramos reutilizar ao máximo o código, desta forma ele será testado o tempo todo e em diversas ocasiões diferente, mas esta é apenas uma das formas, outra forma é o uso da programação OOP.
Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador MACD
Neste artigo, nós aprenderemos uma nova ferramenta de nossa série: aprenderemos como projetar um sistema de negociação com base em um dos indicadores técnicos mais populares, o Moving Average Convergence Divergence (MACD).
Ciência de Dados e Aprendizado de Máquina (Parte 02): Regressão Logística
A classificação de dados é uma coisa crucial para um algotrader e um programador. Neste artigo, nós vamos nos concentrar em um dos algoritmos de classificação logística que provavelmente podem nos ajudar a identificar os Sims ou Nãos, as Altas e Baixas, Compras e Vendas.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 23): Um novo sistema de ordens (VI)
Deixando o sistema de ordens mais fluido. Aqui irei mostrar como e onde mudar no código para se ter algo mais fluído, onde você pode modificar os limites da posição muito mais rapidamente.
Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador CCI
Neste novo artigo da nossa série para aprender a projetar os sistemas de negociação, eu apresentarei o indicador Commodities Channel Index (CCI), eu explicarei suas especificidades e compartilharei com você como criar um sistema de negociação baseado neste indicador.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 22): Um novo sistema de ordens (V)
Vamos continuar o desenvolvimento do novo sistema de ordens. Não é nada fácil implementar um sistema novo, muitas vezes nos deparamos com questões que dificultam muito os próximos passos, nestes casos temos que parar, e reanalisar a direção que esta sendo tomada.
Ciência de Dados e Aprendizado de Máquina (Parte 01): Regressão Linear
É hora de nós, como traders, treinarmos nossos sistemas e a nós mesmos para tomar decisões com base no que o número diz. Não aos nossos olhos, e o que nossas entranhas nos fazem acreditar, é para onde o mundo está indo, então vamos nos mover perpendicularmente à direção da onda.
Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador RSI
Neste artigo, eu compartilharei com você um dos indicadores mais populares e comumente usados no mundo das negociações, o RSI. Você aprenderá como desenvolver um sistema de negociação usando este indicador.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 21): Um novo sistema de ordens (IV)
Finalmente o sistema visual estará funcionando .... não totalmente ainda. Aqui vamos terminar de fazer as mudanças básicas, e elas não serão poucas, serão muitas e todas elas necessárias e todo o trabalho será bastante interessante.
O que você pode fazer com as Médias Móveis
O artigo considera vários métodos de aplicação do indicador Média Móvel. Cada método que envolve uma análise de curva é acompanhado por indicadores que visualizam a ideia. Na maioria dos casos, as ideias mostradas aqui pertencem a seus autores respeitados. Minha única tarefa era reuni-los para permitir que você veja as principais abordagens e, esperançosamente, tome decisões de negociação mais razoáveis. Nível de proficiência em MQL5 — básico.
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 97): Processando o movimento dos objetos-forma independentemente
No artigo de hoje, veremos como gerar o movimento independente de qualquer objeto-forma por meio do mouse, além disso, complementaremos a biblioteca com mensagens de erro e com as novas propriedades de negócios que foram introduzidas anteriormente no terminal e em MQL5.
Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Envelopes
Neste artigo, eu compartilharei com você um dos métodos de como negociar pelas bandas. Desta vez, nós consideraremos o indicador Envelopes e veremos como é fácil criar algumas estratégias baseadas no indicador Envelopes.
Conselhos de um programador profissional (Parte III): Registro de Logs. Conectando-se ao sistema Seq de coleta e análise de logs
Implementação da classe Logger para unificar e estruturar as mensagens que são impressas no log da guia Experts na caixa de ferramentas. Conexão com o sistema Seq de coleta e análise de logs. Monitoramento de mensagens de log online.
Analisando as razões pelas quais alguns EAs fracassam
Neste artigo, analisaremos dados de moedas e tentaremos entender com isso por que os Expert Advisors podem mostrar bons resultados em alguns intervalos e, ao mesmo tempo, ter um desempenho ruim em outros.
Tutorial DirectX (Parte I): Desenhando o primeiro triângulo
Este é um artigo introdutório sobre o DirectX, que descreve as especificidades da operação com a API. Ele deve ajudar a entender a ordem em que seus componentes são inicializados. O artigo contém um exemplo de como escrever um script MQL5 que renderiza um triângulo usando o DirectX.
Usando a classe CCanvas em aplicativos MQL
Neste artigo falaremos sobre o uso da classe CCanvas em aplicações MQL, com uma descrição detalhada e exemplos, para que o usuário tenha uma compreensão básica de como usar esta ferramenta
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 20): Um novo sistema de ordens (III)
Vamos continuar a implementação do novo sistema de ordens . A criação deste sistema é algo que demanda um bom domínio do MQL5, além de entender como de fato a plataforma MetaTrader 5 funciona e os recursos que ela nos fornece.
O padrão de design MVC e suas possibilidades de uso (Parte 2): Esquema de interação entre três componentes
Este artigo dá continuação e complemento ao tópico que vimos no artigo anterior, isto é, ao padrão MVC em programas escritos em MQL. Neste artigo, estudaremos um possível esquema de interação entre esses três componentes.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 19): Um novo sistema de ordens (II)
Aqui vamos desenvolver um sistema gráfico de ordens, do tipo veja o que esta acontecendo. Mas não iremos partir do zero, iremos modificar o sistema já existente adicionando ainda mais objetos e eventos ao gráfico do ativo que estamos operando.
Como desenvolver um sistema de negociação baseado nas bandas de Bollinger
Neste artigo falaremos sobre as bandas de Bollinger, um dos indicadores mais populares no mundo do trading. Discutiremos sobre análise técnica e aprenderemos a desenvolver sistemas de negociação algorítmica baseados no indicador bandas de Bollinger.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 18): Um novo sistema de ordens (I)
Primeira parte do novo sistema de ordens. Deste que este EA começou a ter seu desenvolvimento documentado em artigos, ele tem sofrido diversas mudanças e melhorias, mas no entanto tem mantido o mesmo modelo de sistema de ordens no gráfico.
Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Momentum
No meu artigo anterior, eu mencionei a importância de identificar a tendência que é a direção dos preços. Neste artigo, eu compartilharei um dos conceitos e indicadores mais importantes que é o indicador Momentum. Eu compartilharei como desenvolver um sistema de negociação com base no indicador Momentum.
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 96): Trabalhando com eventos do rato/gráfico em objetos-formas
Neste artigo desenvolveremos recursos para manusear os eventos do mouse em objetos-formas e adicionaremos novas propriedades de rastreamento ao objeto símbolo. Além disso, hoje modificaremos a classe do objeto símbolo, porque desde que foi escrito, os símbolos do gráfico têm novas propriedades que é desejável levar em conta e acompanhar a nível de suas mudanças.
Como desenvolver sistemas baseados em médias móveis
Existem muitas maneiras diferentes de filtrar os sinais gerados por qualquer estratégia. Provavelmente, a mais simples delas consiste no uso de uma média móvel. Vamos falar sobre isso neste artigo.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 17): Acessando dados na WEB (III)
Como obter dados da WEB para serem usados em um EA. Então vamos por as mãos na massa, ou melhor começar a codificar um sistema alternativo.
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 95): Controles de objetos gráficos compostos
Neste artigo, consideraremos ferramentas para gerenciar objetos gráficos compostos, nomeadamente controles de um objeto gráfico padrão estendido. Hoje vamos nos desviar um pouco do tópico anterior, que era mover um objeto gráfico composto. Em vez disso, vamos fazer um manipulador de eventos de alteração de gráfico que tem algum objeto gráfico composto, e vamos lidar com os objetos de controle do objeto gráfico composto.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 16): Acessando dados na WEB (II)
Como levar os dados da WEB para dentro de um EA . O caminho para fazer isto não é tão obvio, ou melhor dizendo, tão simples a ponto de você conseguir fazer, sem de fato conhecer e entender todos os recursos que estão presentes no MetaTrader 5.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero( Parte 15): Acessando dados na WEB (I)
Como ter acesso a dados na WEB dentro do MetaTrader 5. Na WEB temos diversos sites e locais onde uma grande e vasta quantidade de informações estão disponíveis e ficam acessíveis a aqueles que sabem onde procurar e como melhor utilizar estas informações.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 14): Volume at Price (II)
Aqui vamos adicionar recursos diversos no nosso EA. Este artigo vai ser bastante interessante, podendo direcionar você a novas ideias e métodos de apresentar informações e ao mesmo tempo corrigir pequenas falhas nos seus projetos.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 13): Times And Trade (II)
Construa um sistema de Times & Trade para analisar o mercado. Esta é a segunda parte. No artigo anterior Times & Trade ( I ) apresentei um sistema alternativo para montar um gráfico de forma a você ter um indicador que lhe permitisse interpretar os negócios que foram executados no mercado de forma o mais rápido possível.
Como e por que desenvolver seu próprio sistema de negociação algorítmica
Neste artigo, abordaremos os conceitos básicos da linguagem de programação MQL. O objetivo do artigo é ajudar os programadores iniciantes a desenvolver seu próprio sistema de negociação algorítmico (Expert Advisor).
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 93): preparando a funcionalidade para criar objetos gráficos compostos
Neste artigo, vamos começar a desenvolver a funcionalidade para a criação de objetos gráficos compostos. Nossa biblioteca terá suporte para a criação de objetos gráficos compostos complexos, sendo que tais objetos podem ter qualquer hierarquia de relações. Prepararemos todas as classes necessárias para a posterior geração de tais objetos.
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 94): objetos gráficos compostos, movimentação e eliminação
Neste artigo vamos começar a desenvolver os diversos eventos de um objeto gráfico composto. Analisaremos em parte a movimentação e a eliminação de um objeto gráfico composto. Hoje, estaremos, sobretudo, refinando o que foi criado no último artigo.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 12): Times And Trade (I)
Crie um times and trade de rápida intepretação para leitura de fluxo de ordens. Esta é a primeira parte da construção deste sistema. No próximo artigo iremos completar o sistema com as informações que estão faltando, já que para fazer isto precisaremos acrescentar várias coisas novas ao nosso código do EA.
Como escolher o Expert Advisor certo no Mercado MetaTrader?
Neste artigo veremos as coisas às quais você deve prestar atenção ao comprar uma EA em primeiro lugar. Também analisaremos formas de aumentar os lucros e, o mais importante, como gastar o dinheiro sabiamente e obter lucro. Além disso, após a leitura, você perceberá que é possível ganhar dinheiro mesmo com produtos simples e gratuitos.