新人对MQL4和MQL5的任何问题,对算法和代码的帮助和讨论 - 页 1950

 
Valeriy Yastremskiy #:

在其结构或数组中存储所需的价格和门票,也许还有其他东西,如时间,并在添加后立即按价格排序。按资源来说,如果你不经常看,也是一样的,或者更贵一点,如果你经常看,最好能记住。当然,如果你没有100500个订单)那么它可能太贵了。一般来说,结构或多维数组中的排序只解决了第一个索引的问题,很遗憾。

有时我使用几个具有相同索引的一维数组,门票、时间、价格。并通过必要的财产索引进行搜索。例如,我们得到一个较小的时间或较大的价格的指数,并得到必要的订单的票。 当然,这是一个拐杖,但它的作用很明显。

谢谢 - 我也要看看...
 
Valeriy Yastremskiy #:

在其结构或数组中存储所需的价格与门票,也许还有其他东西,如时间,并在添加后立即按价格排序。按资源来说,如果你不经常看,也是一样的,或者更贵一点,如果你经常看,最好能记住。当然,如果你没有100500个订单)那么它可能太贵了。一般来说,结构或多维数组中的排序问题只解决了第一个索引的不幸。

有时我使用几个具有相同索引的一维数组,门票、时间、价格。并通过必要的财产索引进行搜索。例如,如果我们得到一个较小的时间或较大的价格的指数,我们获得必要的订单的票。 当然,这是一个拐杖,但它非常好用。

我曾这样做过。

enum MT_ORD_STATE
  {
   ORD_NA,  // Not available
   ORD_SENT,
   ORD_ACTIVE,
   ORD_CHANGE_SENT,
   ORD_DEL_SENT
  };

struct MTOrder
  {
   ulong id;
   ulong Ticket;
   datetime Time;
   datetime TimeNotFound;
   double   Price;
   double   Vol;
   double   VolInit;
   uint     request_id;
   ENUM_ORDER_TYPE   Type;
   ENUM_ORDER_STATE State;
   MT_ORD_STATE MTState;
   int      Reserved;
   bool     Idf; // Identified
  };

...

   MTOrder  Orders[]; // С начала массива - ордера на покупку, по убыванию цены,
                      // С конца - на продажу, по возрастанию

数组总是被排序的,一个新的订单被插入到所需的点上,并对其他订单进行移位,当一个订单被删除时,会有一个移位。

但这是在MT5中

 
JRandomTrader #:

我曾这样做过。

数组总是被排序的,一个新的订单被插入到正确的位置,其他的订单会被转移,当一个订单被删除时,会有一个转移。

但这是在MT5中。

如果能有在写、删和排序过程中进行移位的代码就更好了。对我来说,按字段对数组结构进行排序并不是一件简单的事情。是的,也有轮班)。

 
Valeriy Yastremskiy #:

写入、删除和排序的移位代码就好了。对我来说,按字段对数组结构进行排序并不是一件简单的事情。还有轮班)。

bool Tr2MT::InsertOrder(MTOrder &ord_tmp) // Из AddOrder (2 варианта), единственное место добавления ордеров в массив
{
 int i=0,n=0;
 string str="";
 ord_tmp.id=++st.LastOrdID;

 switch(ord_tmp.Type)
   {
    case ORDER_TYPE_BUY:
    case ORDER_TYPE_BUY_LIMIT:
      for(i=0,n=-1;i<ArraySize(Orders);i++)
        {
         if(Orders[i].id==0)
           {
            n=i; break;
           }
        }
      if(n<0) break;
      for(i=n;i>=0;i--)
        {
         if(i==0 || Orders[i-1].Price>=ord_tmp.Price)
           {
            Orders[i]=ord_tmp;
            SaveState();
            //str=OrdString();
            //Log(str);
            return true; //добавили
           }
         else
           {
            Orders[i]=Orders[i-1];
           }
        }
      break;
    case ORDER_TYPE_SELL:
    case ORDER_TYPE_SELL_LIMIT:
      for(i=ArraySize(Orders)-1,n=-1;i>=0;i--)
        {
         if(Orders[i].id==0)
           {
            n=i;
            break;
           }
        }
      if(n<0) break;
      for(i=n;i<ArraySize(Orders);i++)
        {
         if(i==ArraySize(Orders)-1 || Orders[i+1].Price<=ord_tmp.Price)
           {
            Orders[i]=ord_tmp;
            SaveState();
            //str=OrdString();
            //Log(str);
            return true; //добавили
           }
         else
           {
            Orders[i]=Orders[i+1];
           }
        }
      break;
    default:
      return false;
      break;
   }
 str="Can't add order - out of array!";
 ErrLog(str);
 return false; //не нашли места для ордера
}
bool Tr2MT::DelOrder(int n)
{
 int i;
 MTOrder ord_tmp={};

      switch(Orders[n].Type)
         {
          case ORDER_TYPE_BUY:
          case ORDER_TYPE_BUY_LIMIT:
            for(i=n;i<ArraySize(Orders);i++)
              {
               if(i==ArraySize(Orders)-1 || Orders[i+1].id==0 || Orders[i+1].Price>Orders[i].Price)
                 {
                  Orders[i]=ord_tmp; // Обнуляем
                  break;
                 }
               else
                 {
                  Orders[i]=Orders[i+1];
                 }
              }
            break;
          case ORDER_TYPE_SELL:
          case ORDER_TYPE_SELL_LIMIT:
            for(i=n;i>=0;i--)
              {
               if(i==0 || Orders[i-1].id==0 || Orders[i-1].Price<Orders[i].Price)
                 {
                  Orders[i]=ord_tmp; // Обнуляем
                  break;
                 }
               else
                 {
                  Orders[i]=Orders[i-1];
                 }
              }
            break;
          default:
            return false;
            break;
         }
 return true;
}

可能也是最有趣的部分。

bool Tr2MT::UpdOrder(int n) // Только если есть тикет или угадываем
{
 string str;
 int i;
 bool flag=false;
 MTOrder ord_tmp={0};
 ulong ticket=Orders[n].Ticket;

 if(ticket==0)
   {
    if(!GuessOrdTicket(n))return false; // Если угадываем - он будет в Orders[n].Ticket
    else ticket=Orders[n].Ticket;
   }

 switch(FindOrder(ticket,Orders[n].Time+100000))
   {
    case ORD_FOUND: //изменён или просто проверка
      //update (sync) order
      if(Orders[n].Price==OrderGetDouble(ORDER_PRICE_OPEN)) // Цена не изменилась
        {
         if(Orders[n].State==(ENUM_ORDER_STATE)OrderGetInteger(ORDER_STATE)&&Orders[n].MTState!=ORD_NA)
           {
            if(Orders[n].Vol==OrderGetDouble(ORDER_VOLUME_CURRENT))
               return true; // Не нужно сохранять состояние, можно сразу выйти
            else
               Orders[n].Vol=OrderGetDouble(ORDER_VOLUME_CURRENT);
           }
         else
           {
            //Orders[n].State=(ENUM_ORDER_STATE)OrderGetInteger(ORDER_STATE);
            SetOrdState(Orders[n],(ENUM_ORDER_STATE)OrderGetInteger(ORDER_STATE)); // Обнулит и TimeNotFound
            if(Orders[n].Vol!=OrderGetDouble(ORDER_VOLUME_CURRENT))
               Orders[n].Vol=OrderGetDouble(ORDER_VOLUME_CURRENT);
           }
        }
      else // Цена изменилась
        {
         ord_tmp=Orders[n];
         //ord_tmp.State=(ENUM_ORDER_STATE)OrderGetInteger(ORDER_STATE);
         SetOrdState(ord_tmp,(ENUM_ORDER_STATE)OrderGetInteger(ORDER_STATE));
         ord_tmp.Price=OrderGetDouble(ORDER_PRICE_OPEN);
         ord_tmp.Vol=OrderGetDouble(ORDER_VOLUME_CURRENT);
         switch(Orders[n].Type)
           {
            case ORDER_TYPE_BUY:
            case ORDER_TYPE_BUY_LIMIT:
               if(ord_tmp.Price>Orders[n].Price) // Цена ордера увеличилась, перемещаем вверх (по массиву - вниз)
                 {
                  for(i=n;i>=0;i--)
                    {
                     if(i==0 // Конец массива ордеров
                        || ord_tmp.Price<=Orders[i-1].Price) // Следующий - по большей цене, вставляем перед ним
                       {
                        Orders[i]=ord_tmp;
                        break;
                       }
                     else
                       {
                        Orders[i]=Orders[i-1]; // Сдвигаем следующий элемент
                       }
                    }
                 }
               else // Цена ордера умньшилась, перемещаем вниз (по массиву - вверх)
                 {
                  for(i=n;i<ArraySize(Orders);i++)
                    {
                     if(i==ArraySize(Orders)-1 // Конец массива ордеров
                        || Orders[i+1].Ticket==0 // Следующий элемент пустой
                        || ord_tmp.Price>Orders[i+1].Price // Следующий - по меньшей цене, вставляем перед ним
                        || Orders[i+1].Price>Orders[i].Price) // Следующий - ордер уже на продажу
                       {
                        Orders[i]=ord_tmp;
                        break;
                       }
                     else
                       {
                        Orders[i]=Orders[i+1]; // Сдвигаем следующий элемент
                       }
                    }
                 }
               break;
            case ORDER_TYPE_SELL:
            case ORDER_TYPE_SELL_LIMIT:
               if(ord_tmp.Price>Orders[n].Price) // Цена ордера увеличилась, перемещаем вверх (по массиву - вниз)
                 {
                  for(i=n;i>=0;i--)
                    {
                     if(i==0 // Конец массива ордеров
                        || Orders[i-1].Ticket==0 // Следующий элемент пустой
                        || ord_tmp.Price<Orders[i-1].Price // Следующий - по большей цене, вставляем перед ним
                        || Orders[i-1].Price<Orders[i].Price) // Следующий - ордер уже на покупку
                       {
                        Orders[i]=ord_tmp;
                        break;
                       }
                     else
                       {
                        Orders[i]=Orders[i-1]; // Сдвигаем следующий элемент
                       }
                    }
                 }
               else // Цена ордера умньшилась, перемещаем вниз (по массиву - вверх)
                 {
                  for(i=n;i<ArraySize(Orders);i++)
                    {
                     if(i==ArraySize(Orders)-1 // Конец массива ордеров
                        || ord_tmp.Price>Orders[i+1].Price) // Следующий - по меньшей цене, вставляем перед ним
                       {
                        Orders[i]=ord_tmp;
                        break;
                       }
                     else
                       {
                        Orders[i]=Orders[i+1]; // Сдвигаем следующий элемент
                       }
                    }
                 }
               break;
            default:
               return false;
               break;
           }
        }
      SaveState();
      //str=OrdString();
      //Log(str);
      break;
    case ORD_HIST_FOUND: //исполнен || снят
      //delete order
      if(!DelOrder(n))
         return false;
      SaveState();
      str=OrdHistString(ticket); // Уточнить
      Log(str);
      break;
    case ORD_NOT_FOUND: //отправлен в историю?
      if(Orders[n].MTState!=ORD_NA)
        {
         Orders[n].MTState=ORD_NA;
         Orders[n].TimeNotFound=TimeCurrent();
         SaveState();
         printf(__FUNCTION__, "Order not found, ticket:",IntegerToString(Orders[n].Ticket)," TimeNF:",TimeToString(Orders[n].TimeNotFound,TIME_SECONDS));
        }
      else
        {
         if(TimeCurrent()-Orders[n].TimeNotFound>60) // > 60 секунд не найден
           {
            if(!DelOrder(n))
              return false;
            SaveState();
            str="Order not found >60s "+IntegerToString(ticket)+"\n";
            Log(str);
           }
        }
       break;
    default:
      return false; //не тот ордер
      break;
   }
 return true;
}
 
JRandomTrader #:

谢谢你。

不错。我不喜欢arrays)))),如果不在数组中进行调试,第一次就不会成功。)))特别是移位、复制、排序不规范)))
 
Valeriy Yastremskiy #:

谢谢你。

不错。我不喜欢arrays)))),如果不在数组中进行调试,第一次就不会成功。)))特别是移位、复制、排序不规范)))

每个工具都有其自身的优点。

但是,阴险的逐个错误检查和重新检查))

 

这就是对你的旧代码进行重新审视的意义所在!

我看到两个相同的缺陷,是以前版本的残余。

一个明显的次优情况。

还有一个过时的设计。

 
你好。如果我走错了地方,请告诉我该往哪里写,谢谢。

寻找一个免费的MT5专家顾问,当达到设置中指定的盈利或亏损时,将全部关闭头寸,并立即按照设置中指定的方向开立新的头寸。谁能给我一个该主题的链接?
或者你知道有一种EA,如果它看到市场上没有开仓,就只开1个仓位,不关闭。
 

MT4 1353

日志中显示的是什么样的错误?

代码正常工作


 
Vitaly Muzichenko #:

MT4 1353

日志中显示的是什么样的错误?

该代码工作正常。


看起来有些通过 "new "创建的对象在退出时没有被销毁。

原因: