Библиотеки: TypeToBytes - страница 3

 
да
 
Три строчки одного и того же
Color = (color)ColorToARGB(Color, Alpha);

Color = (color)((Color & 0xFFFFFF) + (Alpha << 24));

_W(Color)[3] = Alpha;
 

Форум по трейдингу, автоматическим торговым системам и тестированию торговых стратегий

Любые вопросы новичков по MQL4, помощь и обсуждение по алгоритмам и кодам

fxsaber, 2017.03.07 13:55

#include <TypeToBytes.mqh>

template <typename T>
void Swap( T &Value1, T &Value2 )
{
  const T Tmp = Value1;
  
  Value1 = Value2;
  Value2 = Tmp;
}

// Сортировка массива любого простого типа
template <typename T>
bool MyArraySort( T &Array[] )
{
  if (!ArraySort(Array))
  {
    const int Size = ArraySize(Array);
    
    for (int i = 0; i < Size - 1; i++)
    {
      const T Tmp = Array[i];
      
      for (int j = i + 1; j < Size; j++)
        if (_R(Tmp) == Array[j]) // TypeToBytes.mqh
        {
          Swap(Array[i + 1], Array[j]);
          
          i++;
        }
    }      
  }
  
  return(true);
}
 
Добавлена побайтовая работа и с массивами
// Работа с массивами
  short Array[] = {1, 2, 3};
  ArrayPrint(_R(Array).Bytes);           // Распечатали побайтовое представление массива Array

  PRINT((_R(Array) == _R(Array).Bytes))  // Убедились, что побайтовое сравнение массивов работает.

  _W(Color) = Array;                     // Побайтово записали массив Array в Color
  PRINT(Color)                           // Убедились, что Color теперь C'1,0,2'
  ArrayPrint(_R(Color).Bytes);           // Распечатали побайтовое представления Color

  uchar Array2[];
  ArrayCopy(Array2, _R(Tick).Bytes);     // Записали в Array2 байтовое представление Tick
  PRINT((_R(Tick) == Array2))            // Убедились, что Tick и Array2 побайтово совпадают

  MqlTick Tick2 = {0};
  _W(Tick2) = Array2;                    // Записали в Tick2 массив Array2
  PRINT((_R(Tick) == Tick2))             // Убедились, что Tick и Tick2 совпадают

  int Array3[] = {INT_MIN, INT_MAX};
  ArrayPrint(_R(Array3).Bytes);          // Распечатали побайтовое представление массива Array3
  ArrayPrint(_R(Array).Bytes);           // Распечатали побайтовое представление массива Array

  _ArrayCopy(Array3, Array);             // Скопировали побайтово массив Array в массив Array3
  ArrayPrint(_R(Array3).Bytes);          // Убедились, что побайтовое представление массив Array3 соответствует
 
Добавлена побайтовая работа и со строками
// Работа со строками
  string Str = "abcd";

  _W(i) = Str;                           // Записали в (int)i строку побайтово

  PRINT((_R(i) == Str))                  // Сравнили побайтово int и sring

  ArrayPrint(_R(i).Bytes);               // Посмотрели байты i
  ArrayPrint(_R(Str).Bytes);             // Посмотрели байты Str

  PRINT(_R(Str)[(short)1])               // Взяли short-значение по смешению 1 в строке Str

  PRINT(Str)
  _W(Str)[2] = "98765";                  // Побайтовая запись строки в строку со смещением 2
  PRINT(Str)

  string StrArray[] = {"123", "45", "6789"};
  _W(Str) = StrArray;                    // Записали в строку строковый массив
  PRINT(Str)

  _W(Str)[3] = (uchar)0;                 // В байт со смещением 3 записали ноль, тем самым отбрезав строку (длина - 3 ANSI-символа (4 байта))
  PRINT(Str);
 

Форум по трейдингу, автоматическим торговым системам и тестированию торговых стратегий

Библиотеки: File Mapping без DLL

fxsaber, 2017.04.03 16:07

Спасибо автору за библиотеку!

Сварганил функции для передачи любых данных. Ниже скрипт показывает их работу на примере тиков

#include <MemMapLib.mqh>
#include <TypeToBytes.mqh>

// Выделяет память заданной длины под данные 
template <typename T>
bool GetFileMemory( CMemMapFile* &FileMemory, const int Amount, const string FileName = "Local\\test" )
{
  FileMemory = new CMemMapFile;
    
  return(FileMemory.Open(FileName, sizeof(T) * Amount + sizeof(int) + HEAD_MEM, modeCreate) == 0);
}

// Записывает данные в память
template <typename T>
void DataSave( CMemMapFile* FileMemory, const T &Data[], const bool FromBegin = true  )
{
  const int Size = ArraySize(Data) * sizeof(T);
  uchar Bytes[];
  
  _ArrayCopy(Bytes, _R(Size).Bytes);              // Записали количество  
  _ArrayCopy(Bytes, _R(Data).Bytes, sizeof(int)); // Записали данные

  if (FromBegin)
    FileMemory.Seek(0, SEEK_SET);

  FileMemory.Write(Bytes, ArraySize(Bytes)); // Сбросили все в память
  
  return;
}

// Считывает данные из памяти
template <typename T>
int DataLoad( CMemMapFile* FileMemory, T &Data[], const bool FromBegin = true )
{
  if (FromBegin)
    FileMemory.Seek(0, SEEK_SET);

  uchar Bytes[];
          
  FileMemory.Read(Bytes, sizeof(int));  // Прочли из памяти количество данных   
  FileMemory.Read(Bytes, _R(Bytes)[0]); // Получили сами данные

  _ArrayCopy(Data, Bytes);              // Сбросили данные в массив
  
  return(ArraySize(Data));
}

#define AMOUNT 1000

#define TOSTRING(A) #A + " = " + (string)(A) + " "

// Пример передачи тиков
void OnStart()
{  
  CMemMapFile* FileMemory;
  
  if (GetFileMemory<MqlTick>(FileMemory, AMOUNT))
  {
    MqlTick Ticks4Save[];    
    CopyTicks(_Symbol, Ticks4Save, COPY_TICKS_INFO, 0, AMOUNT);
    
    DataSave(FileMemory, Ticks4Save);
    
    MqlTick Ticks4Load[];    
    
    if (DataLoad(FileMemory, Ticks4Load) > 0)    
      Print(TOSTRING((_R(Ticks4Save) == Ticks4Load)) +
            TOSTRING(ArraySize(Ticks4Save)) +
            TOSTRING(ArraySize(Ticks4Load)));
     
    FileMemory.Close();   
  }
  
  delete FileMemory;
}


Результат

(_R(Ticks4Save)==Ticks4Load) = true ArraySize(Ticks4Save) = 1000 ArraySize(Ticks4Load) = 1000

Пример возможного практического применения нововведений.

 
#include <TypeToBytes.mqh>

// Объединение всех строк массива в одну строку
string StringArrayConcatenate( const string &StrArray[] )
{
  string Str = "";
  const int Size = ArraySize(StrArray);
  
  for (int i = 0; i < Size; i++)
    Str += StrArray[i];
    
  return(Str);
}

void OnStart()
{
  string StrArray[] = {"abcd", "123", "zxc", "890", "qwert"};
  string Str1, Str2;

// Объединение всех строк массива в одну строку  
  Str1 = StringArrayConcatenate(StrArray);
  _W(Str2) = StrArray;
  
  Print(Str1);
  Print(Str2); 
}

Выделенное - один и тот же результат сильно разными способами

abcd123zxc890qwert
abcd123zxc890qwert
 
После обновления станет доступна
// Задали кастомную структуру
struct STRUCT
{
  int i;

  // Задали оператор присваивания
  void operator =( const STRUCT& ) {}
};

// Демонстрация результата обхода кастомного оператора присваивания структуры _R-функционалом библиотеки
  STRUCT Struct;                         // Создали объект с кастомным оператором присваивания
  Struct.i = 1;

  ArrayPrint(_R(Struct).Bytes);          // Убедились, что оператор присваивания
  PRINT(_R(Struct) == Struct)            // не влияет на _R-функционал библиотеки

// Проверка "корректности" оператора присваивания типа
  PRINT(_WRONG_ASSIGN_OPERATOR(int))     // Корректен
  PRINT(_WRONG_ASSIGN_OPERATOR(MqlTick)) // Корректен
  PRINT(_WRONG_ASSIGN_OPERATOR(STRUCT))  // Не корректен
 
  • Определение корректности оператора присваивания структур.

Пример того, как данная возможность может быть полезна для выявления потенциальных ошибок.

Пишем и запускаем скрипт.

#include <TypeToBytes.mqh>

struct STRUCT
{
  int i;
  
  STRUCT() : i(0) {}
  
  template <typename T>
  void operator =( T& ) {}
};

#define PRINT(A) ::Print(#A + " = " + (string)(A));

void OnStart()
{
  PRINT(_WRONG_ASSIGN_OPERATOR(STRUCT))
}


Результат.

_WRONG_ASSIGN_OPERATOR(STRUCT) = true

Это говорит о том, что оператор присваивания не будет копировать структуру в структуру этого же типа.


Если в структуру добавить еще,

  void operator =( STRUCT &Value ) { this.i = 0; }

то результат будет тот же.


Казалось бы, исправив этот оператор на

  void operator =( STRUCT &Value ) { this.i = Value.i; }

должно все стать корректным, но библиотека говорит об обратном.


Пожалуй, здесь самый тонкий момент данного примера.

Исправляем на

#include <TypeToBytes.mqh>

struct STRUCT
{
  int i;
  
  STRUCT() : i(0) {}
  
  template <typename T>
  void operator =( T& ) {}

  void operator =( const STRUCT &Value ) { this.i = Value.i; }
};

#define PRINT(A) ::Print(#A + " = " + (string)(A));

void OnStart()
{
  PRINT(_WRONG_ASSIGN_OPERATOR(STRUCT))
}

и получаем результат

_WRONG_ASSIGN_OPERATOR(STRUCT) = false


Вот теперь оператор копирования написан корректно!

Подобным образом можно проверять корректность операторов присваивания/копирования любых простых структур.

 
Чем отличается NULL-строка от пустой?
#include <TypeToBytes.mqh>

#define PRINT(A) ::Print(#A + " = " + (string)(A));

void OnStart()
{  
  const string StrNull = NULL;
  
  PRINT(ArraySize(_R(StrNull).Bytes))
  PRINT(ArraySize(_R("").Bytes))
}

Результат

ArraySize(_R(StrNull).Bytes) = 0
ArraySize(_R().Bytes) = 1

NULL-строка имеет нулевую длину в байтах. Пустая - длина 1 байт (там ноль - конец строки).

Причина обращения: