초보자의 질문 MQL5 MT5 MetaTrader 5 - 페이지 1230

 
Vladimir Karputov :

두 히스토그램의 두께가 '3'으로 설정된 경우

블라디미르, 블라디미르.. 답변 잘 하셨습니다. 감사합니다. 근데 이해가 안감..

내 코드에 버퍼가 몇 개 더 있음을 알 수 있습니다. 내 히스토그램이 연속되지 않고 버퍼가 혼합되어 있습니다. 이 경우입니까?
이해가 안 됩니다. 여기 트릭이 무엇인지 바보에게 설명하십시오. 내 코드가 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?

 
User_mt5 :

블라디미르, 블라디미르.. 답변 잘 하셨습니다. 감사합니다. 근데 이해가 안감..

내 코드에 버퍼가 몇 개 더 있음을 알 수 있습니다. 내 히스토그램이 연속되지 않고 버퍼가 혼합되어 있습니다. 이 경우입니까?
이해가 안 됩니다. 여기 트릭이 무엇인지 바보에게 설명하십시오. 내 코드가 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?

예, "인터리브드"가 문제입니다.

나는 두 개의 DRAW_HISTOGRAM2 히스토그램이 훌륭하게 작동한다는 것을 보여주었습니다. 내 스타일에 따라 조심스럽게 선을 추가하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

기억하십시오 - 혼란스러워지면 바로 표준 스타일로 작성하십시오. 이런 식으로 만 실수를 즉시 볼 수 있습니다.

 
Vladimir Karputov :

예, "인터리브드"가 문제입니다.

DRAW_HISTOGRAM2 형식의 두 히스토그램이 제대로 작동함을 보여주었습니다. 내 스타일에 따라 조심스럽게 선을 추가하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

기억하십시오 - 혼란스러워지면 바로 표준 스타일로 작성하십시오. 이런 식으로 만 실수를 즉시 볼 수 있습니다.

다시 한번 감사합니다.
그러나 질문은 남아 있습니다. 히스토그램이 연속적으로 있어야 합니까? 이 요구 사항은 문서에 설명되어 있지 않지만 설명되어 있어도 여전히 다음과 같습니다.
이게 무슨 소용이야? 최소한 힌트를 줄 수 있습니까?

(나는 큰 표시기가 있고 하나의 히스토그램이 있었지만 이제 다른 것이 필요합니다.
이제 수십 개의 버퍼 번호를 다시 매겨야 합니다.)

이 미스테리한 MQL이 이해가 안가네요..

 
User_mt5 :

다시 한번 감사합니다.
그러나 질문은 남아 있습니다. 히스토그램이 연속적으로 있어야 합니까? 이 요구 사항은 문서에 설명되어 있지 않지만 설명되어 있어도 여전히 다음과 같습니다.
이게 무슨 소용이야? 적어도 힌트를 줄 수 있습니까?

(나는 큰 표시기가 있고 하나의 히스토그램이 있었지만 이제 다른 것이 필요합니다.
이제 수십 개의 버퍼 번호를 다시 매겨야 합니다.)

이 미스테리한 MQL이 이해가 안되네요..

선이 어떻게 가야하는지 그림을 그립니다 ...

 
Vladimir Karputov :

선이 어떻게 가야하는지 그림을 그립니다 ...

실제 지표에서? 아뇨, 길고 불필요합니다.

그리고 이 예에서 히스토그램은 단순한 선으로 구성되어야 합니다.

물론 이제 버퍼 목록의 시작 부분, 중간 및 끝 부분에 히스토그램을 연속으로 배치하려고 합니다. 이들 중 어느 것이 효과가 있는지 봅시다.

매우 감사합니다.

 
User_mt5 :

다시 한번 감사합니다.
그러나 질문은 남아 있습니다. 히스토그램이 연속적으로 있어야 합니까? 이 요구 사항은 문서에 설명되어 있지 않지만 설명되어 있어도 여전히 다음과 같습니다.
이게 무슨 소용이야? 최소한 힌트를 줄 수 있습니까?

(나는 큰 표시기가 있고 하나의 히스토그램이 있었지만 이제 다른 것이 필요합니다.
이제 수십 개의 버퍼 번호를 다시 매겨야 합니다.)

이 미스테리한 MQL이 이해가 안가네요..

아니요, 반드시 그런 것은 아닙니다 .

하지만 내가 알아차린 것은 모든 계산 버퍼(INDICATOR_CALCULATIONS)가 렌더링을 위한 데이터 (INDICATOR_DATA)가 있는 버퍼 다음에 와야 한다는 것입니다.

렌더링을 위해 버퍼 사이에 계산된 버퍼를 하나 이상 삽입할 가치가 있으며 계산된 버퍼 이후에 오는 모든 버퍼는 더 이상 차트에 표시되지 않지만 해당 값은 데이터 창에 표시됩니다.

귀하의 코드에서와 같이 - 나는 보지 않았지만 갑자기 도움이 될 것입니다 ...

 
Artyom Trishkin :

아니요, 반드시 그런 것은 아닙니다 .

하지만 내가 알아차린 것은 모든 계산 버퍼(INDICATOR_CALCULATIONS)가 렌더링을 위한 데이터 (INDICATOR_DATA)가 있는 버퍼 뒤에 와야 한다는 것입니다.

렌더링을 위해 버퍼 사이에 계산된 버퍼를 하나 이상 삽입할 가치가 있으며 계산된 버퍼 이후에 오는 모든 버퍼는 더 이상 차트에 표시되지 않지만 해당 값은 데이터 창에 표시됩니다.

귀하의 코드에서와 같이 - 나는 보지 않았지만 갑자기 도움이 될 것입니다 ...

답변 해주셔서 감사합니다.

예, 분명히 이것은 그래야 합니다. 마지막에 모든 히스토그램을 수집해야 합니다.
이 요구 사항의 의미를 이해하지 못하지만. 하지만 지금은 물론 확인하겠습니다.

고맙습니다.

 
User_mt5 :

답변 해주셔서 감사합니다.

예, 분명히 이것은 그래야 합니다. 마지막에 모든 히스토그램을 수집해야 합니다.
이 요구 사항의 의미를 이해하지 못하지만. 하지만 지금은 물론 확인하겠습니다.

고맙습니다.

아니, 그렇게해서는 안됩니다. 제 이전 답변을 주의 깊게 읽으셨습니까?

당신은 당신 자신의 실수 때문에 의미를 생각해 냈습니다.

 

안녕하세요.

말해 주세요. 시장에서 판매되는 고문의 데모 버전은 MT5 터미널에 로드되지 않습니다.

2020.07.21 01:53:40.600 MQL5 시장 제품 정보를 가져오지 못했습니다(www.mql5.com:443 보내기 실패 [404: 찾을 수 없음]).

2020.07.21 01:53:40.600 MQL5 시장 제품 [ XXXXX ]을(를) 데이터베이스에서 찾을 수 없습니다.



Internet Explorer를 업데이트한 후 모든 것이 작동했습니다. 고맙습니다.
 
Artyom Trishkin :

아니, 그렇게해서는 안됩니다. 제 이전 답변을 주의 깊게 읽으셨습니까?

당신은 당신 자신의 실수 때문에 의미를 생각해 냈습니다.

네, 수영을 좀 하고..

내 표시기에는 계산된 버퍼가 많이 있으며 모두 모든 그리기 버퍼보다 인덱스가 적습니다. 제 경우에는 잘 작동합니다.

문제는 DRAW_HISTOGRAM2 유형의 렌더링에 있습니다. 분명히 목록 맨 아래에 수집되면 도움이 될 것입니다.

내가 실험할게.

고맙습니다.

사유: