新人对MQL4和MQL5的任何问题,对算法和代码的帮助和讨论 - 页 1862 1...185518561857185818591860186118621863186418651866186718681869...1953 新评论 Mihail Matkovskij 2022.01.16 10:16 #18611 Alexey Viktorov #:这就是你所说的吗?注意你的扫帚... Alexey Viktorov#: 我不想和你讨论其他事情。 这就是你所有的论据? 听着,真的,不要乱扔线程!你没有意愿谈论这个话题......?我也不想讨论你的憎恨和嘲弄! P.S. 至少有人会告诉我买入和卖出价格是如何进入终端的。但是没有。只不过有一个人在这里乱扔垃圾。 Mihail Matkovskij 2022.01.16 10:24 #18612 还有一个我昨天 想知道的问题。 关于交易、自动交易系统和交易策略测试的论坛 新手对MQL4和MQL5的任何问题,对算法和代码的帮助和讨论 Mihail Matkovskij, 2022.01.15 13:57 最近我注意到以下特点 int array[]; Print(array.Size()); 动态地,数组 具有对象的所有特征(就像在超高级语言中)。那么什么是静态数组呢? P.S. 如果我们能设定尺寸,那就更好了。 array.Size(size); 或 array.Size(size, reserve); 以及 array.Reserve(reserve); 但是还没有人回答这个问题。 Nikolay Ivanov 2022.01.16 10:32 #18613 Mihail Matkovskij #:昨天 我还想知道另一个问题。但没有人回答这个问题。 这种问题应该向终端的开发者提出...他们是定义语言及其元素的概念和发展路径的人。 Alexey Viktorov 2022.01.16 10:41 #18614 Mihail Matkovskij #:昨天 我还在想另一个问题。但从来没有人回答过这个问题。 请注意,如果我对此事一无所知,我就不回答它。但是,很容易猜到Ask和Bid价格是如何进入终端的。流动性提供者根据与交易者相同的规则放置他们的请求,即规范化为Digits()。那么,非正常化的数值从何而来?也许你已经忘乎所以,不记得争论的内容了?让我提醒你,没有人谈到计算价格值正常化的必要性,这绝对是必要的。但你开始宣称卖出价和买入价都应该被规范化。 不要再乱扔垃圾了。不成熟的头脑可能会相信你。因此,他们会写出如此缓慢的专家顾问,终端将开始成批地跳过刻度。 Mihail Matkovskij 2022.01.16 10:49 #18615 Nikolay Ivanov #:这样的问题应该向终端的开发者提出...他们是界定语言及其要素的概念和发展路径的人。 至少有人会在这个问题上有发言权。但据我所知,这里的许多人只对扯皮感兴趣......所以可以理解为什么没有人这样回应。 我的看法是..:所有的高级语言都有变量,有标识符、类型和内存中存储值的区域。所有的超高层语言都包含对象变量。C++是一种超高级别的语言。MQL是一种基于C++ 的语言。但我注意到MQL中的一个超高级语言的特点。所以我有个问题:什么是MQL? Mihail Matkovskij 2022.01.16 11:04 #18616 Alexey Viktorov #:请注意,如果我对此事一无所知,我就不回答它。但不难猜测,Ask和Bid价格是如何进入终端的。流动性提供者根据与交易者相同的规则提交他们的请求,即规范化为Digits()。那么,非正常化的数值从何而来?也许你已经忘乎所以,不记得争论的内容了?让我提醒你,没有人谈到计算价格值正常化的必要性,这当然是必要的。但你开始宣称卖出价和买入价都应该被规范化。不要再乱扔垃圾了。不成熟的头脑可能会相信你。因此,他们将写出如此缓慢的专家顾问,终端将开始成批地跳过刻度。 没错,这就是 "猜测"。而你却没有彻底了解!也就是说,这不过是一种猜测。但尼古拉举例说,这可能会带来一个错误。至少在测试器中是这样。但我从未注意到这一点,因为我总是将价格正常化。虽然我不止一次被双倍的错误 抓住。 所以人不可能什么都知道。简单的事情对你来说就这么不可理喻吗? 关于增加一个NormalizeDouble就会降低执行速度的问题,如果你听你的,它可能比像素操作或内存分配更糟糕......你自己也在迷惑新手。听了你的话,他们会不择手段地避免使用NormalizeDouble。这不是你要找的慢的地方! 关于交易、自动交易系统和策略测试的论坛 新手对MQL4和MQL5的任何问题,对算法和代码的帮助和讨论 Mihail Matkovskij, 2022.01.15 09:54 此外,有些人忽略了诸如以下简单的检查 if (name == NULL) return; 认为它可能会消耗大量的处理器时间 :) 但实际上,消耗处理器时间的是ObjectCreate和ObjectDelete等函数。如果一个程序员有,比如说,一个图形对象的数组,而它在每次打勾时都会被删除和重新创建,那么就必须对它采取一些措施。虽然简单的检查和计算的时间不多。这就是为什么很多程序员只是在错误的地方寻找。 Andrei Sokolov 2022.01.16 12:21 #18617 Mihail Matkovskij #:但他确实如此! 我去喂巨魔。如果你不是骗子,请给我一个说法,文件中哪里有这个内容?导致错误的是收到的价格,顾名思义是归一化的数字,因为该项目不能是小数。 Andrei Sokolov 2022.01.16 12:37 #18618 Mihail Matkovskij #: 这不是四舍五入,而是把超过小数点后两位的东西都砍掉。 你用你的废话把这个主题搞得一团糟,你就在这里撒了谎。你没有犯错,你撒谎了,因为你表示这不是四舍五入。 Alexey Viktorov 2022.01.16 13:00 #18619 Mihail Matkovskij #:正是,"猜测"。 好吧,你的武器库里没有逻辑,这不是谁的错。你必须把这些写进你的文件吗? Artyom Trishkin 2022.01.16 13:08 #18620 休息 1...185518561857185818591860186118621863186418651866186718681869...1953 新评论 原因: 取消 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
这就是你所说的吗?
Alexey Viktorov#:
我不想和你讨论其他事情。
这就是你所有的论据?
听着,真的,不要乱扔线程!你没有意愿谈论这个话题......?我也不想讨论你的憎恨和嘲弄!
P.S. 至少有人会告诉我买入和卖出价格是如何进入终端的。但是没有。只不过有一个人在这里乱扔垃圾。
还有一个我昨天 想知道的问题。
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Mihail Matkovskij, 2022.01.15 13:57
最近我注意到以下特点
动态地,数组 具有对象的所有特征(就像在超高级语言中)。那么什么是静态数组呢?
P.S. 如果我们能设定尺寸,那就更好了。
或
以及
昨天 我还想知道另一个问题。
这种问题应该向终端的开发者提出...他们是定义语言及其元素的概念和发展路径的人。
昨天 我还在想另一个问题。
请注意,如果我对此事一无所知,我就不回答它。但是,很容易猜到Ask和Bid价格是如何进入终端的。流动性提供者根据与交易者相同的规则放置他们的请求,即规范化为Digits()。那么,非正常化的数值从何而来?也许你已经忘乎所以,不记得争论的内容了?让我提醒你,没有人谈到计算价格值正常化的必要性,这绝对是必要的。但你开始宣称卖出价和买入价都应该被规范化。
不要再乱扔垃圾了。不成熟的头脑可能会相信你。因此,他们会写出如此缓慢的专家顾问,终端将开始成批地跳过刻度。
这样的问题应该向终端的开发者提出...他们是界定语言及其要素的概念和发展路径的人。
至少有人会在这个问题上有发言权。但据我所知,这里的许多人只对扯皮感兴趣......所以可以理解为什么没有人这样回应。
我的看法是..:所有的高级语言都有变量,有标识符、类型和内存中存储值的区域。所有的超高层语言都包含对象变量。C++是一种超高级别的语言。MQL是一种基于C++ 的语言。但我注意到MQL中的一个超高级语言的特点。所以我有个问题:什么是MQL?
请注意,如果我对此事一无所知,我就不回答它。但不难猜测,Ask和Bid价格是如何进入终端的。流动性提供者根据与交易者相同的规则提交他们的请求,即规范化为Digits()。那么,非正常化的数值从何而来?也许你已经忘乎所以,不记得争论的内容了?让我提醒你,没有人谈到计算价格值正常化的必要性,这当然是必要的。但你开始宣称卖出价和买入价都应该被规范化。
不要再乱扔垃圾了。不成熟的头脑可能会相信你。因此,他们将写出如此缓慢的专家顾问,终端将开始成批地跳过刻度。
没错,这就是 "猜测"。而你却没有彻底了解!也就是说,这不过是一种猜测。但尼古拉举例说,这可能会带来一个错误。至少在测试器中是这样。但我从未注意到这一点,因为我总是将价格正常化。虽然我不止一次被双倍的错误 抓住。 所以人不可能什么都知道。简单的事情对你来说就这么不可理喻吗?
关于增加一个NormalizeDouble就会降低执行速度的问题,如果你听你的,它可能比像素操作或内存分配更糟糕......你自己也在迷惑新手。听了你的话,他们会不择手段地避免使用NormalizeDouble。这不是你要找的慢的地方!
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Mihail Matkovskij, 2022.01.15 09:54
此外,有些人忽略了诸如以下简单的检查
认为它可能会消耗大量的处理器时间 :)
但实际上,消耗处理器时间的是ObjectCreate和ObjectDelete等函数。如果一个程序员有,比如说,一个图形对象的数组,而它在每次打勾时都会被删除和重新创建,那么就必须对它采取一些措施。虽然简单的检查和计算的时间不多。这就是为什么很多程序员只是在错误的地方寻找。
但他确实如此!
我去喂巨魔。如果你不是骗子,请给我一个说法,文件中哪里有这个内容?导致错误的是收到的价格,顾名思义是归一化的数字,因为该项目不能是小数。
这不是四舍五入,而是把超过小数点后两位的东西都砍掉。
你用你的废话把这个主题搞得一团糟,你就在这里撒了谎。你没有犯错,你撒谎了,因为你表示这不是四舍五入。
正是,"猜测"。
好吧,你的武器库里没有逻辑,这不是谁的错。你必须把这些写进你的文件吗?