記事"高速で再描画しない ZigZag の書き方"についてのディスカッション

 

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ZigZag タイプのインディケータを描くかなりユニバーサルな方法を提案します。この方法にはすでに説明されているZigZag のかなりの部分を含み、この方法で比較的簡単にZigZag を作成することができます。

一般的方法

まず、インディケータを書く一般的方法を作ってみます。すなわち、

-任意のインディケータ(任意の EA 同様)関数n start() はコールバアク関数、すなわち特定のイベントを処理するために呼ばれる関数、を代表します。すなわち、ティックを処理します。

-インディケータを書く対象は、原則として、1つあるいは複数の市場特性の計算です。計算に必要な補助的な量と共に、それらは所定のインディケータの主要な変数セットを形成します。特定時刻にそれら主要変数の一連の値としてインディケータの状態 を定義します。この定義を基に、以下を述べることができます。

  • 新規ティックにおける変数の新しい値を計算し、関数 start() はインディケータの新しい状態を計算します。
  • このため、実際、関数 start() はある状態から別の状態へのインディケータを移すオペレータです。

-これらの点では、インディケータを書く過程は、その状態(状態変数)を述べて一連の量を判断すること、また新規ティック到来時にイ ンディケータを新しい状態に移すオペレータを書くことに対し、それ自体を減らします。状態変数の初期化はインディケータアルゴリズムの基本部分となりま す。このすべてがどのように行われるのか、特定タイプのZigZag を例に説明していきます。

作者: Candid

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