SetUnicode

Définit/Réinitialise le flag FILE_UNICODE.

void  SetUnicode(
   bool  unicode      // Nouvelle valeur du flag
   )

Paramètres

unicode

[in]  Nouvelle valeur du flag FILE_UNICODE.

Note

Le résultat des opérations sur les chaînes de caractères dépend du flag FILE_UNICODE. S'il est faux, les codes ANSI sont utilisés (symboles sur 1 octet). S'il est défini, les codes UNICODE sont utilisés (symboles sur 2 octets). Si le fichier a déjà été ouvert, le flag ne peut pas être changé.