특별한 공식은 없습니다. 화면에 표시되는 기호를 00:00에 t.0으로 겹쳐서 표시하는 인디케이터를 "간단히" 만들면 됩니다. t.0은 매일 초기화됩니다. 값을 포인트 값으로 "정규화"하기만 하면 됩니다. 즉, 차트 기호의 포인트 값이 1이고 오버레이 기호가 1.25인 경우 오버레이 기호의 모든 움직임에 1.25를 곱해야 합니다. 그게 다입니다. 차트를 정규화하자마자 볼륨은 1 대 1이 됩니다.
그리고 가장 중요한 것은이 Renat Akhtyamov가 2018 년에이 TS의 세부 사항을 찾기 위해 사람을 괴롭 히고 있었고 이제는 다른 사람에게 링크를 던질 수도 없다는 것입니다. 그렇게하는 것이 역겨워....
여기. 고마워요. 다소 명확합니다. 여기에서만 차트 기호의 모든 움직임에 1.25를 곱해야합니다. 맞죠?
예. 그건 그렇고, 나는 볼륨에 대해 이것을 알고 있습니다-이를 균등화하는 방법의 변형이 있습니다.... 변동성에 의한 것 중 하나처럼.... 계수처럼요.
무엇을 보여주고 어떤 용도로 사용하는지 알려주시면 버리지 않겠습니다:
참고로 iATR은 1/2주기로 지연, LWMA는 1/3주기로 지연, Tma는 20바 깊이로 다시 그립니다.
할 일이 거의 없습니다 : 적어도 "떨어지는 칼 잡기": 모든 조합 ([+-] ABCD...)에서 다음과 같은 것을 찾으십시오.
1) 빛의 속도를 초과하고
2) 단계 의존성이있었습니다.
그러나 이제 (1,2)는 그렇게하지 않고 그것을 향해 걸어갑니다.
추신 / 물론 이상적으로는 운동량과 어떤 칼이 날아갈 지 찾는 것이 이상적이지만 지금까지는 좋은 아이디어가 없습니다 :-(
잘 쓰여졌네요.
어떤 언어로 되어 있는지 알아야겠어요.
특별한 공식은 없습니다. 화면에 표시되는 기호를 00:00에 t.0으로 겹쳐서 표시하는 인디케이터를 "간단히" 만들면 됩니다. t.0은 매일 초기화됩니다. 값을 포인트 값으로 "정규화"하기만 하면 됩니다. 즉, 차트 기호의 포인트 값이 1이고 오버레이 기호가 1.25인 경우 오버레이 기호의 모든 움직임에 1.25를 곱해야 합니다. 그게 다입니다. 차트를 정규화하자마자 볼륨은 1 대 1이 됩니다.
그리고 가장 중요한 것은이 Renat Akhtyamov가 2018 년에이 TS의 세부 사항을 찾기 위해 사람을 괴롭 히고 있었고 이제는 다른 사람에게 링크를 던질 수도 없다는 것입니다. 그렇게하는 것이 역겨워....
주제를 아주 선택적으로만 읽으시나요? :-)
1. 코스는 항상 갈라집니다. 내가 한 쌍을 열 자마자-그래서 즉시 갈라지기 시작했습니다.
2. 통화 변동은 명목 가치의 로그에 비례합니다. 단순 트레이더의 경우 - 가격의 %. 이 값은 모두 동일합니다.
2.1 결과적으로 로그 차트에서 통화가 같은 눈금으로 움직입니다.
3. 큰 기간(1년 또는 2~3년) 동안 차이는 몇 퍼센트에 불과합니다.
3.1 오랜 기간 동안 화폐 단위 A<B<C<D의 순서는 동일하게 유지될 가능성이 높습니다.
액면가의 로그에 반비례하여 로트를 계산하고 가중치를 부여하여 하나의 그래프를 다른 그래프에 투영할 수 있습니다.
주제를 아주 선택적으로만 읽으시나요? :-)
1. 코스는 항상 갈라집니다. 내가 한 쌍을 열 자마자-그래서 즉시 갈라지기 시작했습니다.
2. 통화 변동은 명목 가치의 로그에 비례합니다. 단순 트레이더의 경우 - 가격의 %. 이 값은 모두 동일합니다.
2.1 결과적으로 로그 차트에서 통화가 같은 눈금으로 움직입니다.
3. 큰 기간(1년 또는 2~3년) 동안 차이는 몇 퍼센트에 불과합니다.
3.1 오랜 기간 동안 화폐 단위 A<B<C<D의 순서는 동일하게 유지될 가능성이 높습니다.
액면가의 로그에 반비례하여 로트를 계산하고 가중치를 부여한 가격을 구하여 하나의 그래프를 다른 그래프에 투영할 수 있습니다.
A B C 환율이 USDxxx(공통 기준으로 가져온)인 경우, 각각은 O(ln) 변동합니다.
1/ln(x)에 비례하여 변동합니다:
+A/ln(A)+B/ln(B)+C/ln(C); 모든 +- 부호를 사용할 수 있으며, 자릿수 또한 사용할 수 있습니다.
최소한의 변동으로 "자연과 동일한" 합성값을 얻을 수 있습니다(모두와 마찬가지로).
그리고 일반적인 규칙도 마찬가지입니다: 분당 1 포인트는 국부적 인 빛의 속도 등입니다.
적어도 "떨어지는 칼 잡기": 모든 조합([+-]ABCD...)에서 다음 중 하나에 해당하는 것을 찾습니다.
1) 빛의 속도를 초과하고
2) 단계 의존성 (가속)이 있습니다.
그러나 이제 (1,2)가 멈추고 우리를 향해 다가오고 있습니다.
추신 / 물론 이상적으로는 순간과 어떤 칼이 날아갈 지 찾는 것이지만 지금까지는 그것에 대해 좋은 생각이 없습니다 :-(
아니요. 오버레이의 움직임이 400이고 포인트 값이 1.25(400*1.25)인 경우. 포인트 값이 1.00(400*1.25/1.00)인 차트로 이동하면 이 이동은 얼마나 될까요?
모든 차트를 동일한 좌표계로 이동해야 합니다.
포인트 비용이 1인 차트를 포인트 비용이 1.25인 차트로 이동하면 400*1/1.25가 됩니다.