초보자의 질문 MQL5 MT5 MetaTrader 5 - 페이지 756

 

C = tg(c) 및 B = tg(b) 값이 있으면 각각 c = arctg(C) 및 b = arctg(B)입니다.
그런 다음 삼각형의 각도 합 \u003d 180gr (gr은 그리브니아가 아니며 각도입니다. :) 원하는 각도는 a \u003d 180-(b + c)입니다.

 
User_mt5 :

C = tg(c) 및 B = tg(b) 값이 있으면 각각 c = arctg(C) 및 b = arctg(B)입니다.
그런 다음 삼각형의 각도 합 \u003d 180g (gr은 그리브니아가 아니며 각도입니다. :) 원하는 각도는 a \u003d 180-(b + c)입니다.


비늘은 다르지만 불행히도 각도 값은 부적절합니다.

 

안녕하세요, 저는 현재 MT5에서 어드바이저를 테스트 중입니다. 그리고 견적의 품질에 대해 질문이 있습니다. 어떤 이유로 Euro-Australia H4에 대한 견적은 2015년 3월 중순 이후에만 제공되었으며 그 이전에는 일일 견적만 제공되었습니다. 게다가 스프레드는 190점으로 부적절합니다. 결과적으로 어드바이저를 제대로 테스트할 수 없습니다. 스크린샷을 첨부하고 있으니 도움이 되셨으면 합니다.

파일:
1.jpg  704 kb
 
igorbel :

비늘은 다르지만 불행히도 각도 값은 부적절합니다.

그런 다음 문제 설명으로 돌아갑니다. 스케일이 다른 경우 어떤 의미에서 각도를 얻고 싶습니까? 정확히 무엇을 받고 싶습니까?

 
User_mt5 :

그런 다음 문제 설명으로 돌아갑니다. 스케일이 다른 경우 어떤 의미에서 각도를 얻고 싶습니까? 정확히 무엇을 받고 싶습니까?


그래서 내가 얻고자 하는 것을 말합니다. 교차점이 둔각인지 예각인지 알고 싶습니다. 이미 해결책을 찾은 것 같습니다.

접선이 있는 이 삼각 측량 공식 을 사용하여 삼각형 h의 높이를 찾습니다(내 그림에서는 각도 A에서 선 T0까지 수평 선분을 그립니다). 따라서 원래 삼각형은 두 개의 직사각형으로 나뉩니다. 각의 높이와 접선을 알면 높이로 나눈 변 a(반대 각 A)를 구성하는 세그먼트를 쉽게 찾을 수 있습니다. 그리고 피타고라스 정리에 의해 빗변을 찾습니다. 측면 b(반대 모서리 B) 및 c(반대 모서리 C).

따라서 삼각형의 세 변을 모두 찾았습니다. 그리고 거기에서 나는 이미 뭉툭한지 날카로운지 결정하기 위해 변의 제곱의 비율을 사용합니다.

a^2 + b^2 > c^2이면 반대쪽 각도 c는 예각이 됩니다.
a^2 + b^2 < c^2이면 반대쪽 c의 각도는 둔각입니다.

제 경우 c 면은 면이고 반대각은 A 입니다. 이런 식으로 :)
Решение треугольников — Википедия
  • ru.wikipedia.org
Решение треугольников (лат.  ) — исторический термин, означающий решение главной тригонометрической задачи: по известным данным о треугольнике (стороны, углы и т. д.) найти остальные его характеристики[1]. Существуют также обобщения этой задачи на случай, когда заданы другие элементы треугольника (например, медианы, биссектрисы, высоты, площадь...
 

어제 약 15:00부터 MICEX 시세는 더 이상 데모에 표시되지 않습니다. 우리 시장이 아닌 외환이 정상적으로 표시된다는 사실. 무엇이 문제가 될 수 있습니까?

 
BeforeFlight :

OnStart()에서 나머지 줄의 주석 처리를 제거하면 "newObjArray - 매개변수 변환이 허용되지 않음"이 표시됩니다.

2가지 질문: 왜, 어떻게 고칠까요?

  1. 개체 배열을 변환할 수 없습니다. 그러한 배열의 각 요소 - 아마도 배열 - 아니요.
  2. 템플릿 또는 기본 클래스 포인터 배열(확인하지 않음).

 

igorbel :

따라서 삼각형의 세 변을 모두 찾았습니다. 그리고 거기에서 나는 이미 뭉툭한지 날카로운지 결정하기 위해 변의 제곱의 비율을 사용합니다.

a^2 + b^2 > c^2이면 반대쪽 각도 c는 예각 이 됩니다.
a^2 + b^2 < c^2 이면 c 반대편의 각도는 둔각 입니다.

제 경우 c 면은 면이고 반대각은 A 입니다. 이런 식으로 :)

아마도 우리는 다른 언어를 사용합니다.

질문:

1. 당신의 방법에서 측정된 삼각형의 변의 단위는 무엇입니까?

2. "각도"라는 개념이 특정 스케일을 의미한다는 것을 이해합니까?
스케일은 가격 스케일(스케일 및 마우스의 커서) 및/또는 시간 스케일(+ 및 - 키)을 늘리거나 축소하여 변경됩니다. 특정 축척이 정의되면(즉, 화면의 1밀리미터에 몇 개의 점과 분을 표시할 수 있는지 지정할 수 있음) 솔루션은 기본 기하학으로 귀결됩니다(변은 밀리미터로 표시되고 원하는 경우 - 원하는 경우 제곱의 비율 - 접선 등 .P.).

 
User_mt5 :

아마도 우리는 다른 언어를 사용합니다.

질문:

1. 당신의 방법에서 측정된 삼각형의 변의 단위는 무엇입니까?

2. "각도"라는 개념이 특정 스케일을 의미한다는 것을 이해합니까?
스케일은 가격 스케일(스케일 및 마우스의 커서) 및/또는 시간 스케일(+ 및 - 키)을 늘리거나 축소하여 변경됩니다. 특정 축척이 정의되면(즉, 화면의 1밀리미터에 몇 개의 점과 분을 표시할 수 있는지 지정할 수 있음) 솔루션은 기본 기하학으로 귀결됩니다(변은 밀리미터로 표시되고 원하는 경우 - 원하는 경우 제곱의 비율 - 접선 등 .P.).


내 기술은 이론일 뿐 실제로는 아직 확인되지 않았다. 예, 다른 단위의 값을 기반으로 측면을 계산합니다. 이것이 아마도 문제일 것입니다. 절대값을 다 없애고 비율로만 운영하고 싶습니다. 당신은 정말로 무엇을 제공해야 합니까?

스케일은 가격 스케일(스케일 및 마우스의 커서) 및/또는 시간 스케일(+ 및 - 키)을 늘리거나 축소하여 변경됩니다.
나는 이것이 문제라고 생각하지 않는다. 예, 시각적으로 예리한 각도가 둔각으로 바뀌거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 그러나 값은 동일하게 유지됩니다.
 
igorbel :

내 기술은 이론일 뿐 실제로는 아직 확인되지 않았다. 예, 다른 단위의 값을 기반으로 측면을 계산합니다. 이것이 아마도 문제일 것입니다. 절대값을 다 없애고 비율로만 운영하고 싶습니다. 당신은 정말로 무엇을 제공해야 합니까?

본질적으로 - 이론을 지정하십시오. 지금까지 이 이론은 용어상의 혼동처럼 보입니다. 문제 자체가 명확하게 공식화되지 않았기 때문에 솔루션이 추가되지 않습니다. 얼마나 많은 악마가 바늘귀에 들어갈 수 있는지 목이 쉴 때까지 논쟁할 수 있습니다. 그러나 논쟁의 여지가 없습니다. 귀의 크기와 악마의 크기를 같은 값으로 표현하면 됩니다(예: mm). 그러면 솔루션은 간단합니다.

"무거운"과 "따뜻한" 측면에서 색상을 평가하려고 합니다. 이것은 매우 어렵습니다. 따라서 이 이론은 아직 형성 단계에 있다.

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일반적으로 "그라디언트"라는 것이 있습니다. 이것은 "가파름"(그래픽)을 특징 짓는 지표입니다. 이 산업과 관련하여 이 지표는 point/time 으로 표현될 수 있습니다. 기본적으로 속도입니다. 이 표시기는 눈금에 의존하지 않습니다. 차트에 묶여 있지 않습니다. 그라디언트를 사용하고 각도를 사용하지 마십시오.

사유: