Anatoli Kazharski
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Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース V:コンボボックス要素(チャプター 3)
グラフィカルインタフェース V:コンボボックス要素(チャプター 3)

シリーズの第五部の最初の2つの記事では、スクロールバーとビューリストを作成するためのクラスが作成されました。この章では、コンボボックスコントロールのクラスを作成する方法についてお話します。これはまた、とりわけ第五部の前の章で考慮された要素を含むコンパウンドコントロールです。

Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース V:リストビュー要素(チャプター 2)
グラフィカルインタフェース V:リストビュー要素(チャプター 2)

前の章では、縦横スクロールバーを作成するためのクラスを書きました。この章では、それを実装します。縦スクロールバーはそのコンパウンドの一部となるリストビュー要素を作成するためのクラスが記述されます。

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パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース V: 縦横のスクロールバー(チャプター 1)
グラフィカルインタフェース V: 縦横のスクロールバー(チャプター 1)

MetaTrader環境でのグラフィカルインタフェースを作成するためのライブラリの開発の検討が続きます。シリーズの第一部の最初の記事では、縦横のスクロールバーを作成するためのクラスを作成します。

Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェースIV:マルチウィンドウモードと優先度のシステム(チャプター2)
グラフィカルインタフェースIV:マルチウィンドウモードと優先度のシステム(チャプター2)

この章では、MQLアプリケーションでのマルチウィンドウインタフェースの作成の可能性をもたらすライブラリの実装を拡張します。また、グラフィカルオブジェクト上でのマウスの左クリックの優先順位のシステムを開発します。これは、要素がユーザのアクションに応答しない場合に発生する問題を回避するために必要です。

Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース IV:情報インターフェース要素(チャプター1)
グラフィカルインタフェース IV:情報インターフェース要素(チャプター1)

開発の現段階では、グラフィカルインタフェース作成のライブラリは、フォームとそれに取り付けることができるいくつかのコントロールを含んでいます。今後の記事の1つがマルチウィンドウモードについてになることは、以前に言及されました。そのための準備が整ったので、それは次の章で対処します。この章では、ステータスバーとツールチップ情報インタフェース要素を作成するためのクラスを作成します。

Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェースIII:シンプルボタンと多機能ボタンのグループ(チャプター 2)
グラフィカルインタフェースIII:シンプルボタンと多機能ボタンのグループ(チャプター 2)

シリーズの最初の章は、シンプルボタンと多機能ボタンについてでした。2番目の記事は、アプリケーション内でユーザーがセット(グループ)のうちオプションのいずれかを選択することができる際の要素の作成を可能にする相互接続されたボタンのグループに専念します。

Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2016.03.30
Ток подумал, мол, что-то Анатоль давно не радовал :)))
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.03.30
Эти статьи уже давно загружены на сайт. Просто очередь только сейчас до них дошла. Дальше будет ещё интересней. )
Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2016.03.30
Долго они что-то, долго...
Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース III: シンプルなボタンと多機能ボタン(チャプター 1)
グラフィカルインタフェース III: シンプルなボタンと多機能ボタン(チャプター 1)

ボタンについて考えましょう。ここでは、簡単なボタン、拡張機能を持ったボタン(アイコンボタンとスプリットボタン)、また相互接続されたボタン(ボタングループとラジオボタン)を作成するためのいくつかのクラスの例を説明していきます。そのうえ、それらの能力を拡大するためのコントロールのために既存クラスにいくつかの追加を導入します。

Реter Konow
Реter Konow 2016.03.18
Анатолий, примите мои поздравления. Ваш интерфейс все больше и больше обрастает функционалом. Правда, я не очень уверен что это хорошо. Картинки на кнопках, - это круто. Но кнопки в первую очередь предназначены для вызова функций. Ваши окна красивы, но они пока "деревянные".
Сможете ли вы сделать их "резиновыми"?
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.03.18
1. Если не нравятся картинки на кнопках, то их можно вообще не использовать. В статье показаны три класса для создания кнопок с картинками и без картинок.

2. Нет никаких проблем использовать эти кнопки для вызова функций.

3. Сделать окна "резиновыми" наверное самое простое, что можно сделать. К тому же такой пример уже был показан в первой части серии.

Вопросы по статьям желательно задавать на форуме. Там намного удобнее обсуждение вести.
Реter Konow
Реter Konow 2016.03.18
Вы правы, перехожу на форум.)
Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース II:メインメニュー要素(チャプターー4)
グラフィカルインタフェース  II:メインメニュー要素(チャプターー4)

これは、グラフィカルインターフェイスに関するシリーズの第二部の最終章です。ここでは、メインメニューの作成を検討します。このコントロールの開発とユーザの行動に正確な反応するライブラリクラスのハンドラ設定が実証されます。また、メインメニューの項目にコンテキストメニューを取り付ける方法についても説明します。そのに加えて、現在非アクティブな要素のブロックも言及されます。

Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2016.03.07
Анатоль, полезное дело творишь. Очень интересно. Ждём продолжения.
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.03.08
Скоро будет. )
Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース II:ライブラリのイベントハンドラの設定(チャプター3)
グラフィカルインタフェース  II:ライブラリのイベントハンドラの設定(チャプター3)

以前の記事には、メインメニューの構成部分を作成するためのクラスの実装が含まれています。ここで、主要な基本クラスと作成されたコントロールのクラスでイベントハンドラを細かく見ることにします。また、マウスカーソルの位置に応じたチャートの状態の管理にも特別な注意が払われます。

Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース II: 区切り線とコンテキストメニュー要素(チャプター 2)
グラフィカルインタフェース  II: 区切り線とコンテキストメニュー要素(チャプター 2)

本稿では、区切り線要素を作成します。区切り線要素は、独立したインターフェース要素としてだけでなく、他の多くの構成要素の一部として使用することもできます。本稿ではまた、その後、コンテキストメニュークラスの開発に必要なものすべての詳細を考察します。それに加え、アプリケーションのすべてのグラフィカル・インターフェース要素へのポインタ格納の基本であるクラスに必要なすべての追加をご紹介します。

Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース II:メニュー項目要素(チャプター1)
グラフィカルインタフェース  II:メニュー項目要素(チャプター1)

シリーズの第二部では、メインメニュー、コンテキストメニューなどのインターフェイス要素の開発の詳細をお話しします。また、要素の描画にもふれ、そのための特別なクラスを作成します。カスタムイベントを含むプログラムイベントの管理なども詳しく話し合われます。

Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース I: 種々のプログラム及びメタトレーダー4ターミナルでのライブラリのテスト(チャプター 5)
グラフィカルインタフェース I: 種々のプログラム及びメタトレーダー4ターミナルでのライブラリのテスト(チャプター 5)

このグラフィカルインターフェイスに関するシリーズの第一部の前章では、フォームクラスは、そのコントロールを押すしてフォームの管理を許可するメソッドによって改善されました。本稿では、インディケータやスクリプトなどの異なるMQLプログラムでのテストが行われます。ライブラリはすべてのMetaTraderプラットフォームで使用できるクロスプラットフォーム対応として設計されたので、MetaTrader 4でもテストを行います。

Alexey Volchanskiy
Alexey Volchanskiy 2016.02.13
Анатолий, отличная серия, продолжайте ее!
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.02.13
Спасибо. К сожалению процесс публикации не будет быстрым. Кроме моих статей нужно не забывать и о других авторах. Поэтому думаю вся серия будет опубликована приблизительно к лету. Но после публикации пятой части (V) серии у каждого появится возможность разрабатывать классы для создания, каких-то своих элементов управления, так как в первых 16 статьях будут описаны все основные особенности структуры библиотеки и показаны примеры, как создать и подключить к библиотеке свои классы-элементы.
Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース I: フォームボタンとインターフェイス要素削除のための関数(チャプター 4)
グラフィカルインタフェース I: フォームボタンとインターフェイス要素削除のための関数(チャプター 4)

本稿では、コントロールのクリックによるフォーム管理のメソッドを追加してWindowクラスの開発を続けていこうと思います。フォームのボタンによってのプログラムの終了を有効にするだけでなく、フォームの最小化と最大化機能も実装します。

Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース I: グラフィカルインタフェースの動画化(チャプター 3)
グラフィカルインタフェース I: グラフィカルインタフェースの動画化(チャプター 3)

前回の記事では、コントロールのフォームクラスの開発に着手しました。本稿では、チャート領域にフォームを移動するためのクラスメソッドを書き入れによってそれを続行します。その後、このインターフェイスコンポーネントをライブラリコアに統合します。また、マウスカーソルが上をホバリングしたときにフォームコントロールの色が変わることを保証します。

Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2015.12.23
Зер гут :)))
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2015.12.23
Двигаемся дальше. )
Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース I: コントロールのフォーム(チャプター 2)
グラフィカルインタフェース I: コントロールのフォーム(チャプター 2)

本稿ではグラフィカルインタフェースの第一及び主要素である、コントロールのフォームを作成します。このフォームには複数のコントロールが任意の場所と組み合わせで添付することができます。

Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2015.12.17
Удобнее наверное будет читать, когда вся серия опубликуется. А то паузы длинные. )
Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2015.12.18
Да, это печальные задержки... :(
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2015.12.18
Это из-за того, что материал очень сложный и объёмы большие. Например, если где-то нужно внести маленькое исправление, то это может затронуть большое кол-во файлов. При этом для каждой части серии свой набор файлов, да ещё и для двух платформ. ))
Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事グラフィカルインタフェース I: ライブラリストラクチャの準備(チャプター 1)
グラフィカルインタフェース I: ライブラリストラクチャの準備(チャプター 1)

本稿は、グラフィカルインタフェースの開発に関するあと一つのシリーズの始まりです。現在、MQLアプリケーション内で高品質なグラフィカルインタフェースを迅速かつ簡単に作成できるよコードライブラリは1つもありません。ここで、グラフィカルインタフェースとは私たちになじみ深いオペレーティングシステムで使用されるグラフィカルインタフェースを意味します。

Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2015.12.10
А вот это наверное весьма пользительное чтиво будет. Почитаем на досуге...
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2015.12.10
Приблизительно будет около 20-ти статей. Последние пока в процессе.
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski
Обновления для экспертов Easy And Fast MT4/MT5 (версия 6.5). Улучшен интерфейс. На вкладке ADD-ONS добавлена опция вызывающая окно "Calculate trade levels" для расчёта торговых уровней (take profit, stop loss, stop out).

MT4 >>> https://www.mql5.com/ru/market/product/7076
MT5 >>> https://www.mql5.com/ru/market/product/6505
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski
GBPUSD (нажать для полного просмотра) >
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski
Понаблюдаем. )
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2015.01.17
Опционные уровни с объёмом и открытым интересом: ftp://ftp.cmegroup.com/bulletin/

Пока в процессе изучения. Решил визуализировать, чтобы было проще изучать. ))
Tapochun
削除済み 2015.01.17
Похоже на сапорты и резистансы...
Alexandr Bryzgalov
Alexandr Bryzgalov 2015.01.17
Почему-то так и подумал про опционы )
Anatoli Kazharski
パブリッシュされた記事MQL5クックブック - MQL5での未決注文の取り扱いとマルチカレンシーエキスパートアドバイザー
MQL5クックブック - MQL5での未決注文の取り扱いとマルチカレンシーエキスパートアドバイザー

今回は、指値売り、逆指値売りなど未決注文に基づくトレーディングアルゴリズムを持つマルチカレンシーエキスパートアドバイザーを作成していきます。この記事は、以下を紹介します:特定の時間半位におけるトレーディング、未決注文の実行・修正・削除、最後のポジションが利取りや損切りにて閉じられたかのチェック、各シンボルにおける取引の履歴の管理などです。